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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
Not enough ratings
950 Chs
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Regreso

Klaus y Lara se concentraban intensamente en los objetivos holográficos que aparecían en el puesto de entrenamiento, esforzándose por alcanzar la máxima precisión y consistencia en sus técnicas de tiro. Sacaban sus arcos con una suavidad y firmeza determinadas, ajustaban sus miras y lanzaban las flechas con habilidad en el momento justo.

El sonido de los arcos al tensarse y el zumbido de las flechas cortando el aire era constante mientras disparaban una y otra vez.

Después de cada ronda, se acercaban al final, y ni siquiera necesitaban usar una balanza para medir la puntuación de cada flecha, porque el sistema del puesto solo identificaba los aciertos y los fallos. La competencia era feroz, con Klaus y Lara demostrando habilidades excepcionales en el tiro con arco. Mantenían un ambiente amistoso, animándose mutuamente y celebrando al acertar los blancos.