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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
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Habilidad de Clase

De todas las posibles maneras de ganar dinero en Rise Online, el Cultivo fue lo que más le gustó a Klaus Park a primera vista.

El Cultivo ocurre cuando un jugador pasa mucho tiempo cazando uno o varios monstruos. Sucede tanto con la intención de ganar EXP como de obtener un objeto específico que el monstruo cazado pueda soltar.

Digamos que un monstruo puede soltar una varita encantada al morir, pero la tasa de drop es extremadamente baja, por lo que el jugador necesita matar a este mismo tipo de criatura varias veces para tener la oportunidad de que una de ellas suelte la varita encantada.

Así que esta táctica era perfecta para Klaus Park; después de todo, necesitaba EXP para subir de nivel y tan pronto como conseguía un drop, lo pondría a la venta en el Mercado Mundial así los jugadores que necesitaban este ítem para una misión o algo más y que tienen dinero, podrían comprarlo de él. De esa manera él podría ganar algo de dinero mientras también se divierte.

Sin embargo, el hecho de que Klaus estuviera dos niveles por debajo de un principiante promedio era ciertamente un problema. Nunca se esperaba que un juego limitara al jugador para salir de la Ciudad de Inicio en cualquier MMORPG, así que Klaus estaba seguro de que había una razón para esa regla.

Quizás los desarrolladores querían que los nuevos jugadores aprendieran algunas cosas antes de comenzar a explorar o tal vez los monstruos eran demasiado fuertes para que un novato los manejara.

De todos modos, Klaus decidió que aún no comenzaría a pensar en ello. Tenía un alto PR, así que tal vez podría manejar monstruos más débiles incluso a su nivel actual pero eso dependería de sus Atributos actuales.

Klaus Park abrió el sistema con un deslizamiento de su dedo y buscó la pestaña de Atributos. Cuando la encontró, hizo clic para ver cuánto más fuerte lo hizo subir del nivel 1 al 3.

Pronto vio que solo había subido dos puntos en Ataque y uno en Agilidad. Esto fue decepcionante; sin embargo, estaba contento de no perder las estadísticas que obtuvo antes de morir.

—Este juego parece ser bastante castigador, entonces, ¿por qué no me quitaron los puntos que gané? —Klaus parecía un poco pensativo.

Luego Klaus notó que en la parte inferior de la pantalla de Atributos, había otra pestaña llamada Habilidades de Clase.

Antes de hacer clic en eso, Klaus miró a ambos lados del callejón en el que estaba y se dio cuenta de que no había nadie alrededor excepto por la gente que pasaba por la calle lateral. Sería terrible si alguien estuviera espiando su pantalla del sistema y viera los dos niveles negativos; se convertiría en una broma en la ciudad.

Klaus hizo clic en la pestaña y la pantalla del sistema se expandió ante sus ojos. Al mismo tiempo, la voz del sistema resonó en su mente, advirtiéndole:

—Has ganado un Punto de Clase al alcanzar el Nivel 3. En Rise Online, maravillosos mundos y millones de lugares inexplorados te esperan. Las fronteras se han abierto para ti. ¡Buena suerte en tu viaje, viajero!

Antes de que Klaus Park pudiera reaccionar al mensaje, un Árbol de Habilidades apareció frente a él. El árbol todavía era pequeño, tenía solo tres ramas iniciales y tres Habilidades para desbloquear, mientras que el resto estaba todo oculto por una niebla gris.

En el punto de partida del diagrama de flujo del Árbol de Habilidades, ya había algo desbloqueado, una Habilidad Heredada de su Clase, y en la parte superior de la pantalla había un mensaje explicando de qué se trataba.

—Este es tu Árbol de Habilidades de Clase. En esta pantalla, puedes desbloquear Habilidades de Clase con Puntos de Clase.

—Así que funciona de esa manera aquí también. Bueno, al menos eso es intuitivo —Klaus encogió de hombros.

Las ramas del Árbol de Habilidades eran pequeñas inicialmente, pero por lo general se expandían bastante en cualquier juego de género. En este momento, solo hay tres Habilidades para desbloquear.

—Tengo un Punto de Clase, ¿verdad? Creo que lo usaré antes de ir a cazar —Klaus decidió y hizo clic en la primera Habilidad para leer su descripción.

—Habilidad de Clase: Ojo Escaneador. Ver más allá de lo que los ojos pueden ver es crucial para aquellos que quieren volverse más fuertes. Serás capaz de leer las pantallas de Estado de todos los que estén hasta 30 niveles por encima de ti. Esta Habilidad evolucionará contigo. (No puedes distribuir Puntos de Clase en esta Habilidad, esta Habilidad no puede ser evolucionada manualmente).

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¿Deseas desbloquear el <Ojo Escaneador> por 1 Punto de Rango? SÍ/NO.

[Habilidad de Clase: Apógrafo de Habilidades.

El destino no puede limitar tu alcance de habilidades si tu talento es copiar.

Esta Habilidad te permitirá copiar Habilidades de otros jugadores, pero habrá un requisito original para cada una.

(No puedes distribuir Puntos de Clase en esta Habilidad, esta Habilidad no puede ser evolucionada).

¿Quieres desbloquear el <Apógrafo de Habilidades> por 10 Puntos de Clase? SÍ/NO.]

[Habilidad de Clase: Fundición Sideral.

Fundir y transformar son Habilidades Primarias de un Herrero, pero los Psíquicos hacen más que fundir hierro o oro, los Psíquicos fusionan lazos y destinos.

Serás capaz de fusionar Ítems y Habilidades de acuerdo a tu nivel.

¿Quieres desbloquear <Fundición Sideral> por 5 Puntos de Rango SÍ/NO.]

Klaus podía ver tantas posibilidades para estas tres habilidades que se sentía casi en un atolladero. Solo tenía un Punto de Clase disponible, así que ahora solo podía desbloquear el <Ojo Escaneador>. Sin embargo, una vez desbloqueada esta habilidad, estaría aún más lejos de las otras.

Klaus solo se quedaría con Habilidad Heredada de Clase si decidía no desbloquear el <Ojo Escaneador> por ahora.

[Habilidad Heredada de Clase: Telequinesis.

Normalmente, la Telequinesis solo se puede desbloquear negociando con las entidades del Abismo, pero el origen de la Telequinesis del Psíquico es aún más antiguo que el mismo Abismo.

Con esta habilidad, podrás mover objetos con tu energía psíquica.

(No puedes distribuir Puntos de Clase en esta Habilidad, esta Habilidad crecerá espontáneamente dependiendo de las acciones de tu personaje o si te enfrentas a monstruos más fuertes que tu nivel actual con cierta frecuencia.)]

"¿Mover objetos con la mente? Eso es lo que significaba la descripción, ¿no es así? Eso no parece tan malo, especialmente con esta condición de evolución. Si no puedo gastar Puntos de Clase en cada una de estas habilidades, eso significa que puedo concentrarme en obtener las otras Habilidades."

Lo que más le molestaba a Klaus Park en ese momento eran los Puntos de Clase, y no sabía cómo los había obtenido.

Si este tipo de punto se recibía al subir de nivel, Klaus debería haber ganado dos Puntos de Clase al subir dos niveles, y eso no es lo que sucedió.

Con eso en mente, Klaus decidió salir del juego y buscar en Webnet más sobre el tema, para no cometer errores en el Early Game.

...

Editado por: DrHitsuji

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