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Rise Online: Die Rückkehr des legendären Spielers

Im Spiel Myth2 galt Klaus Park bereits im Alter von 13 Jahren als Spitzenspieler. Mit seinen fortgeschrittenen Kenntnissen des Spiels und seinen Methoden, sich auf die unterschiedlichsten Situationen einzustellen, wurde er so früh wie kein anderer Weltmeister. Aufgrund eines tragischen Vorfalls verließ er jedoch ein Jahr später sein Team und die Spielwelt. Jetzt, 7 Jahre nach seinem Ausstieg aus der Profiszene, kehrte er zurück, um das bedeutende VRMMORPG Rise Online zu spielen, ein einzigartiges Spiel mit uneingeschränkter Freiheit, das bereits über hundert Millionen Spieler zählt. In diesem Spiel können die Spieler reale Fähigkeiten wie Kampfsport, Bogenschießen, Schmieden oder Reaktionszeit zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und gleichzeitig 7 kolossale, mythologische Welten erkunden. Planst du, wie du Dungeons erobern kannst? Kämpfen Sie gegen mächtige Gilden? Den Werwolfkönig erschlagen? Sich Horden von Tausenden von Zombies stellen? Die Macht haben, die Toten wiederzubeleben? Oder unbekannte Kampftechniken entdecken? Nichts davon ist unmöglich für Klaus, einen legendären Spieler und Inhaber der Psych-Klasse, die es ihm ermöglicht, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen, Fähigkeiten zu kopieren, magische Gegenstände zu wirken und die Zeichen zu sehen, die niemand sonst in den Welten sehen kann. Sein eigentliches Ziel ist es, den Thron der paranormalen Welt und die Spitze der Spieler- und Gildenränge von Rise Online zu erreichen. Egal, was vor ihm liegt, er wird sich mit seinem Besten messen, sei es der Hohe Herr der Vampire oder der stärkste Gildenmeister. Main Tags: Action, Weaktostrong, Männlicher MC, Videogame und Evolution. Zeitplan: 14 Kapitel/Woche. Kapitellänge: 1000 - 2000 Wörter ------------------------------------------- Diskord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
เรตติ้งไม่พอ
152 Chs

Steinmauer

นักแปล: 549690339

Selbst nachdem sich der Schwarm der Schwarzen Geier etwas aufgelöst hatte, war der Nebelwald immer noch ein gefährlicher und geheimnisvoller Ort.

In den Gebieten, in denen sich die Schattenkatze und die Vögel normalerweise aufhielten, gab es verschiedene andere Arten von Monstern und Gebäuden, vergessene Überbleibsel der Vergangenheit der Region. Hütten, Türme und Eingänge zu tiefen Höhlen, all das war dort nicht ungewöhnlich zu finden. Ein Gang durch diese Gebiete wäre normalerweise für jeden Spieler gefährlich gewesen. Riesige Wespen, Skelette oder Goblins könnten plötzlich auftauchen.

Zum Glück für Klaus Park war er mit einem Einheimischen unterwegs, der sich in letzter Zeit daran gewöhnt hatte, diesen Monstern aus dem Weg zu gehen, so dass die Gefahr etwas geringer war.

Therkara Eisenstein ging vor dem Neuankömmling her und zeigte ihm die besten Wege, die sie gehen konnten. Ihre Beobachtungsgabe war erstaunlich; es schien, als ob der endlose Nebel für sie kein Hindernis darstellte, als ob sie durch ihn hindurchsehen und die Pfade sehen konnte, als ob sie sich an einem sonnigen Tag in einem gewöhnlichen Wald befände.

"Du bist beeindruckender, als du aussiehst." Klaus fühlte sich genötigt, Therkara zu gratulieren.

Genau wie vor ein paar Minuten klangen Klaus Parks Worte für die Frau so gut wie ein Amboss, der ihr hart auf den Kopf fiel.

"Danke, ich glaube ..." erwiderte sie und kratzte sich verlegen im Nacken. "Übrigens, Kaizen, warum warst du hier in diesem Wald? Hast du dich verlaufen? Oder noch schlimmer, bin ich dir bei einer anderen Mission in die Quere gekommen?"

"Mach dir darüber keine Sorgen. Ich war eigentlich nicht auf einer Mission. Ich habe nur ein paar schwarze Geier gejagt, damit ich mich so schnell wie möglich weiterentwickeln kann."

"Da habe ich aber Glück gehabt. Ah! Ich hätte fast vergessen, dich etwas zu fragen." Therkara drehte sich plötzlich wieder um und fragte. "Wie hast du den Baum gefällt?"

Klaus könnte sagen, dass er den Baum zum Fallen gebracht hat, ohne seine Hände zu benutzen, mit möglichen Magie-Grün-Fähigkeiten oder einfach mit Windmagie, aber da die Schmiedin ein NSC war, machte sich Klaus nicht die Mühe, die Wahrheit zu sagen.

"Das? Nun, ich kann Dinge mit meinen Gedanken bewegen." Sagte er, und mit einer Bewegung seines rechten Zeigefingers hob er einen der vier Huko-Pfeile in seinem Köcher.

Der Holzpfeil, dessen Spitze leicht grün war, schwebte sanft und landete in Klaus' Handfläche.

Therkara Eisenstein war in derselben Sekunde verblüfft. "W-was!? Das habe ich noch nie in meinem Leben gesehen!"

Klaus Park wurde nicht ständig gelobt, so dass er bei diesen Worten in Panik geriet und schnell das Thema wechseln wollte.

"Vergessen Sie's. Für den Moment ist es keine große Sache..." sprach er und steckte den Pfeil vorsichtig zurück in den Köcher, um ihn nicht zu sprengen. "Jetzt, da ich deine Frage beantwortet habe, bin ich an der Reihe zu fragen. Du sagtest, du bist vor ein paar Tagen hier aufgewacht, richtig? Warum hast du nicht um Hilfe von anderen Pla-."

*Schmatzen*

Gerade als Klaus seine Frage beenden wollte, biss er sich plötzlich auf die Zunge.

"Geht es dir gut?" Fragte Therkara Eisenstein besorgt.

Klaus war einen Moment lang verwirrt, sprach aber bald wieder. "Mir geht es gut. Ich habe nur gefragt, warum du nicht einen anderen Spieler um Hilfe gebeten hast..."

*Schmatz*

Wieder biss sich Klaus auf die Zunge. 'Was zum Teufel ist das?', dachte er wütend und gleichzeitig schoss ihm eine Theorie in den Kopf. 'Ah! Ich kann Spieler nicht als Spieler bezeichnen, wenn ich mit NPCs spreche, stimmt's, Entwickler? Ihr Schlaumeier...'

'Bist du sicher, dass es dir gut geht, Kaizen? Wenn du willst, können wir anhalten und uns eine Weile ausruhen. Du warst auf der Jagd, und ich bin dir in die Quere gekommen, oder?"

Mit der Hand verneinend, antwortete Klaus schnell: "Es ist nichts. Wie ich schon fragte, warum hast du die anderen Leute, die in den letzten Tagen durch den Wald kamen, nicht um Hilfe gebeten? War ich die erste Person, die du gesehen hast?"

Als er den Rest der Frage hörte, blickte Therkara Eisenstein verärgert zu Boden.

"Ich weiß nicht, warum, aber alle Leute, mit denen ich versuchte zu reden, ignorierten meine Schreie einfach. Andere schienen mich sogar zu hören, liefen aber bald so weit weg, wie sie nur konnten."

Mit seinen toten Fischaugen klatschte Klaus ein einziges Mal in die Hände, als ob er endlich etwas verstanden hätte. "Sie müssen geglaubt haben, dass du ein Gespenst bist, so wie ich es zuerst dachte."

In diesem Moment trat eine Ader auf der Stirn der Schmiedin hervor, und sie lachte böse. "Hehe! Ja, vielleicht..."

Trotz Klaus Parks aufrichtigen Worten war Therkara Eisenstein tief in ihrem Inneren froh, endlich jemanden zu haben, der bei ihr war und sich anhörte, was sie zu sagen hatte. Im Nebelwald ist es immer so still, dass die Stille selbst manchmal verblüffend ist, und die Monster, die hinter jeder Ecke lauern, sind ebenso furchterregend wie die Skorpionsspinnen in der Höhle.

Doch mit Klaus an ihrer Seite war das Gefühl der ständigen Gefahr erträglicher. Er war groß und hatte leicht muskulöse Arme, und sein Gesichtsausdruck vermittelte Zuversicht. Außerdem schaute Klaus so konzentriert nach vorne, dass es die Schmiedin überraschte.

Nach einigen Minuten Fußmarsch durch den Wald aus krummen und trockenen Bäumen erreichten sie schließlich eine Stelle, die eine der Grenzen dieser beängstigenden Region zu sein schien.

Doch an diesem neuen Ort war vieles anders. Die trockenen Äste der Bäume waren mit dichten Spinnweben übersät, die das Aussehen eines mit Blättern beladenen Baumes praktisch vollständig nachahmten.

Neugierig näherte sich Klaus Park auf seinem Weg einem dieser Bäume und streckte einen Finger aus, um das Netz zu berühren. Sobald sein Finger dieses berührte, spürte er, wie schleimig und breiig es war, was ihn ein wenig enttäuschte, denn er hatte etwas wie einen Baumwollfaden erwartet.

"Sei vorsichtig mit den Spinnennetzen in den Bäumen, Kaizen. Die Spinnen haben wahrscheinlich Säure und andere Flüssigkeiten in diese Netze abgegeben, um zu versuchen, alles zu fangen, was in die Nähe ihres Hauses kommt." warnte Therkara ihn und setzte seinen Weg fort, ohne sich umzudrehen.

'Flüssigkeiten?', dachte Klaus und begann sofort mit dem Finger zu winken, um das, was sich noch darin befand, wegzuspülen.

Gemeinsam setzten sie ihren Weg fort, bis sie auf eine riesige, natürliche Steinmauer stießen, und diese war nur der Fuß eines noch größeren Hügels.

Dann drehte sich die Frau um, zeigte nach vorne und sagte zu Klaus:

"Wir sind endlich angekommen. Das ist der Ort, an dem sich das Schmiededorf meines Volkes befindet."

Therkara Eisenstein zeigte auf die große Holztür mit Metallscharnieren, die unbeweglich in der Wand des Hügels steckte.

Diese Tür war etwas über zehn Fuß hoch und breit, und Klaus konnte sich nicht einmal vorstellen, wie alt sie war. Das Holz sah noch intakt aus, aber das Eisen daran war in einem schlimmeren Zustand als Rost, als ob die Zeit das Metall buchstäblich zerfressen hätte.

Obwohl die Tür angelehnt war, was auf einen leichten Zugang zur Höhle des Berges hindeutete, zogen sich zahlreiche Spinnwebenlinien durch die fünf Meter zwischen dem Wald und der Wand. Außerdem befand sich oberhalb der Tür ein großer Spalt, durch den Spinnen hinein- und hinauskrochen.

Jetzt begann die eigentliche Herausforderung, aber eines wusste Klaus bereits: Es würde unmöglich sein, unbemerkt von den Spinnen in die Höhle zu gelangen.

...

Bearbeitet von: DrHitsuji

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