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Rise Online: Die Rückkehr des legendären Spielers

Im Spiel Myth2 galt Klaus Park bereits im Alter von 13 Jahren als Spitzenspieler. Mit seinen fortgeschrittenen Kenntnissen des Spiels und seinen Methoden, sich auf die unterschiedlichsten Situationen einzustellen, wurde er so früh wie kein anderer Weltmeister. Aufgrund eines tragischen Vorfalls verließ er jedoch ein Jahr später sein Team und die Spielwelt. Jetzt, 7 Jahre nach seinem Ausstieg aus der Profiszene, kehrte er zurück, um das bedeutende VRMMORPG Rise Online zu spielen, ein einzigartiges Spiel mit uneingeschränkter Freiheit, das bereits über hundert Millionen Spieler zählt. In diesem Spiel können die Spieler reale Fähigkeiten wie Kampfsport, Bogenschießen, Schmieden oder Reaktionszeit zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und gleichzeitig 7 kolossale, mythologische Welten erkunden. Planst du, wie du Dungeons erobern kannst? Kämpfen Sie gegen mächtige Gilden? Den Werwolfkönig erschlagen? Sich Horden von Tausenden von Zombies stellen? Die Macht haben, die Toten wiederzubeleben? Oder unbekannte Kampftechniken entdecken? Nichts davon ist unmöglich für Klaus, einen legendären Spieler und Inhaber der Psych-Klasse, die es ihm ermöglicht, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen, Fähigkeiten zu kopieren, magische Gegenstände zu wirken und die Zeichen zu sehen, die niemand sonst in den Welten sehen kann. Sein eigentliches Ziel ist es, den Thron der paranormalen Welt und die Spitze der Spieler- und Gildenränge von Rise Online zu erreichen. Egal, was vor ihm liegt, er wird sich mit seinem Besten messen, sei es der Hohe Herr der Vampire oder der stärkste Gildenmeister. Main Tags: Action, Weaktostrong, Männlicher MC, Videogame und Evolution. Zeitplan: 14 Kapitel/Woche. Kapitellänge: 1000 - 2000 Wörter ------------------------------------------- Diskord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
เรตติ้งไม่พอ
152 Chs

Geode

นักแปล: 549690339

Die Medullar-Schmiede hatte, gelinde gesagt, ein einzigartiges Aussehen.

Der gesamte Boden dieses Ortes war komplett metallisch und schwarz, und es war nicht schwer zu bemerken, dass es mehrere riesige Schraubenköpfe auf dem Boden gab, als ob sie diese seltsamen Metallplatten hielten.

Es gab auch einen großen Turm an diesem Ort, der einen langen Arm hatte, der sehr an einen alten Kran erinnerte. Von diesem Arm ging eine lange Kette aus, die fast bis zum Boden reichte, und am Ende befand sich ein Haken. Offensichtlich diente er dazu, extrem schwere Dinge zu heben. Daneben lag ein Berg von zerstörten und verrosteten Werkzeugen, die den Test der Zeit nicht überstanden hatten. Außerdem mehrere Ambosse in verschiedenen Größen, Tafeln mit verschiedenen Werkzeugen sowie große und kleine Öfen.

Weiter unten in der Medullar-Schmiede strahlte ein voluminöses, rötliches Roherz eine große Hitze aus. Kaizen erkannte sofort, dass es sich um einen unberührten, riesigen Feuerstein handelte.

Die blauen Kristalle in allen Höhlen des Schmiededorfes waren hier nicht zu sehen, aber der riesige Feuerstein erleuchtete fast den ganzen Ort und hielt ihn warm.

Unbewusst trat Kaizen einen Schritt vor, denn er wollte den Ort erkunden und sich so schnell wie möglich alle diese Dinge genauer ansehen. Therkara hielt ihn nicht auf. Im Gegenteil, sie schaute den Mann stolz an.

Die eigentliche Gefahr beim Betreten der Spinnenhöhle waren jedoch nicht die Skorpionsspinnen, die den Eingang bewachten, sondern die Kreatur, die am Ende der Höhle schlummerte. Das war eine Gefahr, die selbst Therkara bis zu diesem Moment nicht kannte.

Sobald Kaizen einen Schritt nach vorne machte, berührte die Sohle seines rechten Fußes ein kleines Stück Feuerstein, das bereits grau und kalt war.

Kaizen hob seinen Fuß an, betrachtete das abgetretene Erzstück und runzelte die Stirn, als er es ansah. Er hätte schwören können, dass er gesehen hatte, wie sich der Feuerstein von selbst bewegte.

Bilde ich mir das nur ein? Kaizen zweifelte an seinen eigenen Augen.

Dann pulsierte der Stein leicht und strahlte diesmal ein schwaches rötliches Leuchten aus, was Kaizen bewies, dass er nicht verrückt war.

Die Reaktion dieses kleinen Steins löste eine Kettenreaktion aus, und alle Feuersteine, die auf dem Boden der Kammer verstreut waren, pulsierten kurz nach dem Aufleuchten des Steins, auf den Kaizen getreten war, gleichzeitig, als ob sie darauf reagierten.

Zunächst war Therkara genauso verwirrt wie Kaizen, der noch ein völliger Neuling in diesem Spiel war. Und beim Anblick dieser Szene durchforstete sie kurz ihre Erinnerungen; dann erinnerte sie sich an eine alte Geschichte, die ihr ein alter Bergmann in ihrer Kindheit erzählt hatte, eine Geschichte, die sie hasste.

In der Zeit zwischen der Sichtung und der Assimilation von Therkara bildete das Leuchten der Feuersteine einen Pfad auf dem Boden des Eingangs der Medullion-Schmiede zu der großen Feuerstein-Geode, die, als ob sie auf ihre fast toten Gegenstücke reagierte, in der ganzen Umgebung pulsierte und glühte.

"Kaizen! Pass auf!" rief Therkara Eisenstein, um ihren Lehrling zu warnen.

Dank der Warnung der Eisenstein-Dame gelang es Kaizen, rechtzeitig zurückzuspringen, um nicht von der Anziehungskraft der Feuerstein-Geode angezogen zu werden.

All die kleinen roten Steine, die auf dem Boden der Kammer verstreut waren, wurden von dem größeren Feuerstein angezogen und flogen wie Kugeln auf das riesige Ding zu. Plötzlich klebten all diese grauen Steine an der roten Geode und begannen irgendwie zu glühen, als ob die Wärme der Geode auf diese kleineren Steine übertragen würde.

Dann begann sich die Geode zu bewegen und zu erheben, wobei riesiger Staub von der Decke fiel.

Kaizen sah Therkara an und sagte:

"Wir müssen hier raus!"

"Wir können uns jetzt nicht zurückziehen. Die Medullar-Schmiede ist die einzige Schmiede, die die Dinge hat, die wir brauchen, und sie hat anscheinend die letzten hundert Jahre überdauert, wenn wir diesen Ort nicht nutzen können, werde ich dir nicht beibringen können, wie man irgendetwas macht."

"In Ordnung, beruhige dich. Wir können uns etwas einfallen lassen, aber zuerst musst du mir sagen, was das für ein Ding ist." Er zeigte auf die Feuerstein-Geode, die bereits vollständig aus dem Boden gekommen war und riesige Pfoten zeigte, haarig und schwarz, aber dünn wie Insektenpfoten.

Während sie sich unterhielten, begannen die Wände des Ortes mit einer noch höheren Frequenz als zuvor zu beben. Die Krankette schwankte hin und her, und einige Waffen in den Wänden begannen zu fallen.

Auch wenn sie wusste, dass sie nichts töten konnte, war Therkara noch außer Atem als Kaizen. Dennoch beruhigten Kaizens Worte sie so sehr, dass sie ihm antworten konnte.

"Es gab mal einen Bergmann, der vor vielen Jahren behauptete, tief in den Höhlen ein gigantisches Monster entdeckt zu haben. Er beschrieb es als ein großes Wesen, das ihn anzog, weil es aussah wie ein riesiges Erz. Als Kind fand ich seine Geschichten cool, aber als ich älter wurde, erkannte ich, dass es nur Übertreibungen waren. Jetzt weiß ich nicht mehr, was ich glauben soll."

"Humph! Es scheint, dieser Kerl hat doch nicht so gelogen, wie du dachtest", sagte Kaizen und nickte zur Feuersteingeode hinüber.

In diesem Moment, als Therkara zum anderen Ende der Kammer blickte, näherte sich ihnen eine furchteinflößende Kreatur.

Die Kreatur war drei Meter groß, hatte acht lange, mächtige Beine, einen kleinen Kopf im Vergleich zum restlichen Körper und acht rote Augen, die genauso rot waren wie die Geode der Feuersteine in ihrem Bauch. Bis auf diese Geode waren alle anderen Teile des Spinnenkörpers schwarz, behaart und aus Fleisch, als ob es eine normale Spinne wäre. Doch dies war bei Weitem die größte Spinne, die sowohl Kaizen als auch Therkara Eisenstein je in ihrem Leben gesehen hatten.

Vor ihnen öffneten sich die Kieferscheren der kolossalen Spinne, und ein ohrenbetäubendes Brüllen erfüllte den Raum.

*Graaaauuurrrrr*

[Du hast einen Kampf gegen den Hauptboss der Spinnenhöhle in den Nebelwäldern, der Scharlachroten Dämonenspinne, begonnen.]

Als Kaizen diese Warnung erhielt, trat der dunkle Teil seiner Persönlichkeit hervor, und er konnte nicht anders, als aufgeregt zu grinsen angesichts eines so mächtigen Gegners. Sofort aktivierte er das <Analytische Auge>, um herauszufinden, ob das Monster wirklich so stark war, wie es aussah.

[Boss: Scharlachrote Dämonenspinne

Stufe: 19 | Attribut: Stein | Natur: Ursprünglich

HP: 1.000 | MP: 40

Angriff: 20 | Verteidigung: 20 | Geschwindigkeit: 10

Stärke: 20 | Weisheit: 15 | Widerstandskraft: 50

Widerstand gegen Feuerzauber.]

...

Bearbeitet von: DrHitsuji

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