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Rise Online: Die Rückkehr des legendären Spielers

Im Spiel Myth2 galt Klaus Park bereits im Alter von 13 Jahren als Spitzenspieler. Mit seinen fortgeschrittenen Kenntnissen des Spiels und seinen Methoden, sich auf die unterschiedlichsten Situationen einzustellen, wurde er so früh wie kein anderer Weltmeister. Aufgrund eines tragischen Vorfalls verließ er jedoch ein Jahr später sein Team und die Spielwelt. Jetzt, 7 Jahre nach seinem Ausstieg aus der Profiszene, kehrte er zurück, um das bedeutende VRMMORPG Rise Online zu spielen, ein einzigartiges Spiel mit uneingeschränkter Freiheit, das bereits über hundert Millionen Spieler zählt. In diesem Spiel können die Spieler reale Fähigkeiten wie Kampfsport, Bogenschießen, Schmieden oder Reaktionszeit zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und gleichzeitig 7 kolossale, mythologische Welten erkunden. Planst du, wie du Dungeons erobern kannst? Kämpfen Sie gegen mächtige Gilden? Den Werwolfkönig erschlagen? Sich Horden von Tausenden von Zombies stellen? Die Macht haben, die Toten wiederzubeleben? Oder unbekannte Kampftechniken entdecken? Nichts davon ist unmöglich für Klaus, einen legendären Spieler und Inhaber der Psych-Klasse, die es ihm ermöglicht, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen, Fähigkeiten zu kopieren, magische Gegenstände zu wirken und die Zeichen zu sehen, die niemand sonst in den Welten sehen kann. Sein eigentliches Ziel ist es, den Thron der paranormalen Welt und die Spitze der Spieler- und Gildenränge von Rise Online zu erreichen. Egal, was vor ihm liegt, er wird sich mit seinem Besten messen, sei es der Hohe Herr der Vampire oder der stärkste Gildenmeister. Main Tags: Action, Weaktostrong, Männlicher MC, Videogame und Evolution. Zeitplan: 14 Kapitel/Woche. Kapitellänge: 1000 - 2000 Wörter ------------------------------------------- Diskord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
เรตติ้งไม่พอ
152 Chs

Fräulein Eisenstein

นักแปล: 549690339

"Moment mal. Sind Sie wirklich ein Schmied?"

Klaus musste sich vergewissern, denn auch wenn die Mission es sagte und die Frau darauf hinwies, war es doch seltsam, so plötzlich einen Schmied zu treffen, und noch viel ungewöhnlicher, dass es eine Frau war.

Die meisten Schmiede, die Klaus in Rise Online und in jedem anderen Spiel je gesehen hatte, waren entweder starke alte Männer oder verschrobene Zwerge.

"Ja, Sir. Und warum fragst du?" erkundigte sich die Frau und sah verwirrt aus.

"N-nein, es ist nichts. Könnten Sie bitte noch einmal Ihren Namen wiederholen?"

"Natürlich!" rief sie aus, stemmte beide Hände in die Hüfte und sprach noch einmal stolz? "Ich bin Therkara Eisenstein, ein Schmiedemeister und eine Schmiedin."

"Es ist mir ein Vergnügen, Sie kennenzulernen, Frau Eisenstein. Mein Name ist Kaizen", sagte Klaus, während er der Frau die Hand reichte.

Die Eisensteinerin schaute auf Klaus' ausgestreckte Hand, aber anstatt ihn förmlich zu begrüßen, sammelte sie ihre Hände und vermied es, ihm in die Augen zu schauen, sondern richtete ihren Blick nach unten, während sie sagte:

"Es ist mir auch eine Freude, dich kennenzulernen, Kaizen. Du kannst mich bitte einfach Therkara nennen."

Klaus war verwirrt über die Reaktion der Frau, aber es machte ihm nichts aus, dass seine Begrüßung nicht akzeptiert wurde. Möglicherweise war das eine Eigenart von ihr, oder das Händeschütteln war in Rise Online nicht als Begrüßung üblich. Abgesehen davon hatte Klaus noch keinen Grund, die Frau-Königin zu verdächtigen, denn wenn er genau hinsah, konnte er den Namen des NSCs über ihrem Kopf schweben sehen.

"In Ordnung, Therkara. Bevor ich dich frage, womit ich dir helfen kann, muss ich dir sagen, dass du mich zu Tode erschreckt hast. Warum hast du mir nachspioniert?"

"Habe ich nicht..." Stolz versuchte sie, es zu leugnen, bemerkte aber bald Klaus' misstrauischen Blick. "Wirklich, ich habe dir nicht nachspioniert. Ich habe mich nur leise genähert, ohne ein Geräusch zu machen."

'Und das ist kein Spionieren für sie?" Klaus wunderte sich. "Jedenfalls hast du mich erschreckt. Ich dachte, du wärst ein Mörder oder ein Gespenst."

"Gespenst!? Wie kommst du denn darauf!?" Sie rappelte sich wieder auf und fragte mit lauter Stimme.

Klaus betrachtete sie von Kopf bis Fuß und erklärte: "Du siehst ja fertig aus und der schwarze Umhang, den du trägst... Was soll ich davon halten? Ich habe auch keine guten Kleider, und wenn ich mit einer Kapuze über dem Kopf herumlaufe, werde ich bald getötet."

Als Therkara diese Antwort von dem Spieler erhielt, fühlte sie sich, als ob ein Amboss sie getroffen hätte. Es stimmte zwar, dass sie alles andere als gut gekleidet war, aber das war schwer zuzugeben.

Einer der Fehler von Klaus Park bestand darin, dass er in den meisten Fällen nicht viele Filter hatte, die ihn daran hindern konnten, ganz ehrlich zu sein. Deshalb sagte er meist das Erste, was ihm auf natürliche Weise in den Sinn kam, vor allem in gewöhnlichen Gesprächen.

"Wie auch immer, vergessen Sie es. Warum brauchen Sie meine Hilfe? Du weißt doch, dass ich sie dir in Rechnung stellen werde, oder?" fragte Klaus.

Kaizen war zwar wegen der großzügigen Belohnung an der Mission interessiert, aber bevor er den Auftrag annahm, wollte er wissen, worum es ging. Die Beschreibung, die im Missionsvorschlag stand, verriet fast nichts.

Therkara sah ihn wieder an und antwortete:

"Wie ich bereits sagte, bin ich ein Schmiedemeister, oder besser gesagt, ich glaube, ich war einmal einer. Ich bin vor ein paar Tagen in diesem Wald aufgewacht, und zuerst wusste ich nicht einmal, wo ich war, aber langsam begann ich mich an bestimmte Dinge zu erinnern, indem ich bestimmte Orte aufsuchte. Dieser zerstörte Wald war früher von erstaunlicher Schönheit, voller Bäume mit Früchten, und obwohl mein Volk die Außenwelt nicht sehr mochte, lebten wir in der Nähe, weil es in dieser Region reichlich Nahrung und Wasser gab.

Klaus bezweifelte ein wenig, dass ein so grausamer Ort wie die Nebelwälder jemals so gewesen sein könnte, wie Therkara ihn beschrieb, aber innerhalb eines Spiels war das nicht so unmöglich. Es gab seltsame Gräben, die ein Fluss gewesen sein könnten, und die Mulde, in der die Schattenkatze lag, könnte vor vielen Jahren ein Fluss gewesen sein.

Die Schmiedin fuhr dann fort zu erklären. "Nachdem ich die Gegend wiedererkannt hatte, rannte ich dorthin, wo ich früher gelebt hatte. Obwohl ich ein wenig verwirrt war, gelang es mir, den Weg zu meinem Zuhause zu finden: ein Dorf von Schmieden in einem kleinen, aber tiefen Berg im Osten. Sobald ich jedoch am Dorfeingang ankam, sah ich mich einem Meer von Spinnennetzen gegenüber."

"Spinnen? Hast du sie getötet?" fragte Klaus.

"Nein..."

"Warum? Wenn es wirklich ein Meer von Spinnennetzen war, würde doch eine Fackel reichen, oder?"

"N-nicht normale Spinnen!" Therkara wurde peinlich berührt rot und rief aus. "Das sind Skorpionsspinnen, und falls du es nicht weißt, die sind riesig! Jede von ihnen ist über einen Meter groß, und das Gift dieser Monster ist furchterregend!"

Klaus kratzte sich mit der rechten Hand ein wenig am Kinn und dachte nach.

"Spinnen-Skorpion? Von diesem Ungeheuer habe ich noch nie gehört. Gibt es viele von ihnen? Selbst wenn sie groß sind, kann ich diese Höhle in Brand setzen und einen Hinterhalt für diejenigen legen, die nach draußen fliehen."

"Es sind viele, Dutzende! Und nein, du kannst die Höhle auch nicht anzünden! Mein Dorf liegt im Inneren des Berges, und ich will sehen, ob dort noch Menschen sind." erklärte Therkara.

Klaus Park starrte die Schmiedin wegen ihrer Antwort mit zusammengekniffenen Augen an. Für ihn war es seltsam, dass Therkara noch Hoffnung hatte, dass in einer von Monstern verseuchten Höhle noch jemand lebte.

"Kaizen, ich bin verzweifelt. Bitte hilf mir, diese Skorpionspinnen zu töten!" rief Therkara und beugte sich vor, und noch in derselben Stunde wurde der Bildschirm mit den Missionsvorschlägen aktualisiert.

[Missionsname: Die verlorenen Verbindungen.

Als Ihr Therkara Eisenstein getroffen habt, habt Ihr ihre Bitte um Hilfe beim Töten der Skorpionsspinnen erhalten, die das alte Schmiededorf in den Nebelwäldern befallen haben.

Mögliche Belohnungen nach Abschluss dieses Quests:

- +1000 EP.

- Klassenpunkte (3)

- +100 Silbermünzen.

- Mysteriöse Belohnung (1).

- Pfad zur Klassenmission.

Willst du annehmen? JA/NEIN.

(Achtung: Die empfohlene Mindeststufe für diese Quest ist 15)].

[Ihr habt erkannt, dass Therkara Eisenstein etwas verbirgt. Wenn Ihr herausfinden könnt, was dieses Geheimnis ist, steigen Eure Chancen, die geheimnisvolle Belohnung zu erhalten].

Klaus zögerte, auf JA zu klicken, um den Auftrag anzunehmen. Obwohl es ihn sehr reizte, war die empfohlene Stufe mindestens fünfzehn, und er war auf Stufe 1, was bedeutete, dass er wieder einmal in ein Gebiet gehen würde, in dem jeder Treffer ihn töten konnte.

Doch die Belohnung war groß und die Situation zu günstig, als dass er nicht annehmen konnte. Wenn er den Auftrag nicht annahm, hatte er vielleicht bis Montag keine Chance, eine solche Mission zu gewinnen.

Tief durchatmend klickte Klaus, um den Auftrag anzunehmen, und sah gleichzeitig die Frau an.

"Ich werde mein Bestes tun, um Ihnen zu helfen." Erwiderte er.

Ein breites Lächeln erschien auf ihrem Gesicht; dann warf sie ihren schwarzen Mantel feierlich hoch.

"Juhu! Ich danke dir so sehr, Kaizen! Ich schwöre, du wirst es nicht bereuen! In meinem Volk gab es einige der besten Schmiede Midgards, vielleicht finden wir einen besseren Bogen für dich!"

[Ihr habt die Versteckte Mission 'Die verlorenen Verbindungen' angenommen.]

[Die Quest wird scheitern, wenn:

- Ihr sterbt.

- Therkara Eisenstein stirbt.

- Das Dorf der Schmiede Feuer fängt].

...

Bearbeitet von: DrHitsuji

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