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Rise Online: Die Rückkehr des legendären Spielers

Im Spiel Myth2 galt Klaus Park bereits im Alter von 13 Jahren als Spitzenspieler. Mit seinen fortgeschrittenen Kenntnissen des Spiels und seinen Methoden, sich auf die unterschiedlichsten Situationen einzustellen, wurde er so früh wie kein anderer Weltmeister. Aufgrund eines tragischen Vorfalls verließ er jedoch ein Jahr später sein Team und die Spielwelt. Jetzt, 7 Jahre nach seinem Ausstieg aus der Profiszene, kehrte er zurück, um das bedeutende VRMMORPG Rise Online zu spielen, ein einzigartiges Spiel mit uneingeschränkter Freiheit, das bereits über hundert Millionen Spieler zählt. In diesem Spiel können die Spieler reale Fähigkeiten wie Kampfsport, Bogenschießen, Schmieden oder Reaktionszeit zu ihrem eigenen Vorteil nutzen und gleichzeitig 7 kolossale, mythologische Welten erkunden. Planst du, wie du Dungeons erobern kannst? Kämpfen Sie gegen mächtige Gilden? Den Werwolfkönig erschlagen? Sich Horden von Tausenden von Zombies stellen? Die Macht haben, die Toten wiederzubeleben? Oder unbekannte Kampftechniken entdecken? Nichts davon ist unmöglich für Klaus, einen legendären Spieler und Inhaber der Psych-Klasse, die es ihm ermöglicht, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen, Fähigkeiten zu kopieren, magische Gegenstände zu wirken und die Zeichen zu sehen, die niemand sonst in den Welten sehen kann. Sein eigentliches Ziel ist es, den Thron der paranormalen Welt und die Spitze der Spieler- und Gildenränge von Rise Online zu erreichen. Egal, was vor ihm liegt, er wird sich mit seinem Besten messen, sei es der Hohe Herr der Vampire oder der stärkste Gildenmeister. Main Tags: Action, Weaktostrong, Männlicher MC, Videogame und Evolution. Zeitplan: 14 Kapitel/Woche. Kapitellänge: 1000 - 2000 Wörter ------------------------------------------- Diskord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · เกม
เรตติ้งไม่พอ
152 Chs

Crafting

นักแปล: 549690339

Das <Analysierende Auge> war das erste, was Klaus tat, als er die Monster in der Spalte über dem Tor zum Berg sah.

[Monster: Skorpion-Spinne

Stufe: 13 | Attribut: Gift | Natur: Ursprünglich

HP: 200 | MP: 0

Attacke: 12 | Verteidigung: 12 | Geschwindigkeit: 20

Stärke: 9 | Weisheit: 2 | Resistenz: 10

Diese Kreatur hat eine Resistenz gegen Giftzauber].

"Scheiße, diese Monster sind stark. Du hast gesagt, es sind ein paar Dutzend, richtig?" fragte Klaus die Schmiedin.

"Ja, aber ich kam nicht weiter als bis zu der Stelle, wo wir jetzt sind. Diese Dinger sind viel zu furchterregend für mich..." Erwiderte sie.

Sie hatten sich beide hinter einem umgestürzten Baumstamm versteckt.

Als Klaus Therkaras Antwort hörte, sah er sie mit einem verwirrten Gesicht an. Die Schmiedin sah nicht wie eine Jungfrau in Not aus, nicht einmal im Entferntesten, um es mal so zu sagen. Ihr kräftiger Arm, ihre dicken Beine und ihre Körpergröße ähnelten sehr dem, was man von einem Krieger erwarten würde.

Der Novize zweifelte so sehr an dieser Angst, selbst bei einer solchen Stärke, dass er sich bald genötigt sah, danach zu fragen.

"Seid Ihr nicht stark? Ich meine, du sahst sehr geschickt aus, als du mich durch den Wald gejagt hast, und als du mich eingeholt hattest, sahst du nicht einmal müde aus, deshalb frage ich."

"Das ist eine berechtigte Frage, aber ich muss leider sagen, dass ich nicht so stark bin, wie ich aussehe. Ich kann offensichtlich ziemlich viel laufen, aber nur, weil ich meinen Atem seit meiner Kindheit durch das Blasen von Luftfächern sehr trainiert habe." Therkara schien keine Lust zu haben, zu antworten.

"Und deine Muskeln sind dicht, weil du den Hammer zum Schmieden benutzt hast, habe ich recht? Na gut, jetzt verstehe ich deinen Grund."

Obwohl der Statusbildschirm der Schmiedin zeigte, dass die meisten ihrer körperlichen Attribute für jemanden der Stufe acht gut waren, wollte Klaus nicht mit ihr kontern oder sie zu einem Kampf zwingen.

"Wie auch immer, Sie müssen mit mir kommen, denn ich kenne den Ort nicht." fuhr Klaus fort.

Die Frau schien nicht einmal auf seine Aufforderung hin zu zögern. "Natürlich werde ich mit dir hineingehen, aber zuerst müssen wir uns überlegen, wie wir mit den Skorpionsspinnen am Eingang fertig werden."

"Du hast recht, aber gib mir eine Minute, dann fällt es mir ein", sagte Klaus und ließ seinen Finger in der Luft gleiten.

In der Vision der Schmiedin begann Klaus, seine Finger in der Luft zu bewegen und auf den Boden zu schauen, als ob er tatsächlich denken würde. Doch Klaus bastelte an der Schnittstelle des Spiels, dem System, herum.

Alles, was ich in meinem Inventar habe, ist...

[Spieler-Inventar.

- Huko-Pfeile (4x).

- Alter Bogen (x1).

- Alte blaue Ledertunika (x1).

- Feuerstein I (1x).

- Zerbrochener Dolch (1x).

- Weizenbrot (1x).

- Feldflasche für Anfänger (1x).

- Verstärkte schwarze Federn (4x).

- Normale schwarze Federn (10x).

- Schwarzes Geierfleisch (2x)].

Sicherlich war keiner der Gegenstände in Klaus' Inventar ideal, um das Haus von Dutzenden von Skorpionsspinnen zu betreten. Dennoch machte es ihm nichts aus, sich solchen Herausforderungen zu stellen, denn der eigentliche Spaß am Anfang eines MMORPGs besteht nicht darin, allmählich stärker zu werden, sondern darin, gegen etwas zu kämpfen, das logischerweise über dem eigenen Level liegt.

"Also gut, ich habe eine Idee." Mit ernster Miene betrachtete Klaus die Monster an der Wand und erklärte.

"Und was ist deine Idee?" fragte Therkara und runzelte die Stirn.

Der schwarzhaarige Mann antwortete zunächst nicht, er schien zu sehr mit seinen Gedanken beschäftigt zu sein.

Die Rise Online-Werbung, die ich gestern am Times Square gesehen habe, prahlte mit dem Umfang des Spiels, nicht wahr? Es wird Zeit, das zu testen.' Dachte er.

Klaus Park entfernte mit bloßen Händen ein paar Reihen Holz aus dem Stamm neben ihm. Und da er kein Seil, keine Schnur oder normalen Bindfaden dabei hatte, musste er sich damit begnügen, ein paar schleimige Spinnweben von den nahen Bäumen zu zupfen.

[Du hast soeben 5 'Holzstäbchen' gesammelt.]

[Du hast soeben 9 'Spinnennetze' gesammelt.]

Kurz darauf klickte er auf das Symbol für normale schwarze Federn in seinem Inventar, und die Federn erschienen wie aus dem Nichts vor ihm, was Therkaras Augen zum Leuchten brachte.

"Jetzt war es an der Zeit, alles zusammenzufügen." äußerte Klaus.

Auf der Stelle begann der Neuling, zwei schwarze Federn an ein Ende des Schwimmstocks zu binden, und dann klickte er auf das Symbol des Feuersteins in seinem Inventar. Plötzlich erschien ein kleiner, roter, fast kristallin aussehender Stein in der Luft und fiel in die rechte Hand des Neulings.

"Autsch, autsch, autsch! Ist das heiß!" äußerte er und begann, ohne nachzudenken, mit dem Stein zu jonglieren, der jedes Mal brannte, wenn er seine Haut berührte.

Therkara Eisenstein fing den Feuerstein mit seinen Fingerspitzen in der Luft auf und sagte:

"Oh, ein Feuerstein! Es scheint Jahrzehnte her zu sein, dass ich einen gesehen habe. Die jüngeren Schmiede in meinem Dorf benutzten diese Steine, um Stahl zu erhitzen. Sie wussten nicht, wie sie die Temperatur richtig ausbalancieren konnten, und so haben wir diesen Stein gefunden, der ihnen hilft, bei hohen Temperaturen zu schmieden, aber ohne Feuer."

Die Schmiedin hielt den glühenden Stein in der Hand, als sei er etwas Natürliches.

"Kaizen, du willst einen Pfeil mit diesem kleinen Feuerstein als Spitze herstellen, nicht wahr? Aber du solltest wissen, dass dieser Stein, sobald er den Grabstein berührt, schnell zu brennen beginnt."

"Das ist kein Problem. Ich werde den Pfeil nicht benutzen, um die Monster anzugreifen." Antwortete er.

Therkara wollte ihn fragen, was er vorhatte, aber es gab keine Zeit zu verlieren, also musste sie seinem Plan vertrauen.

"Also gut. Da meine Haut an hohe Temperaturen gewöhnt ist, werde ich den Feuerstein halten und du wirst ihn mit dem Rest zusammenlegen. Dann wirf ihn so schnell du kannst." Sagte sie direkt zu dem Mann.

"Okay. Auf dein Zeichen fange ich an."

Es war schon eine Weile her, dass Therkara Eisenstein das letzte Mal einen Pfeil geschossen hatte, deshalb klopfte ihr Herz vor Aufregung. Sie hielt die fast spitze Form des Feuersteins fest in der Hand und sprach:

"Eins, zwei, drei... Ihr dürft beginnen."

Klaus hielt den Spinnennetzfaden an einem Ende fest, und das half ihm, das schleimige Ding gekonnt um den Stock zu bewegen. So erreichte er bald den Teil des Feuersteins, wo er viel schneller sein musste. Die Drähte begannen zu brennen, als sie mit dem Feuerstein in Berührung kamen, aber sie wurden nicht sofort geschmolzen, wie der Neuling sich das vorgestellt hatte.

Am Ende konnte Klaus erst aufatmen, als ein Warnbildschirm des Systems vor ihm erschien.

[Herzlichen Glückwunsch, du hast deinen ersten Gegenstand, einen 'Flammenden faulen Pfeil', hergestellt.]

Ohne auch nur eine Sekunde zu verschwenden, nahm Klaus Park den Pfeilschaft in die Hand und legte ihn auf die Bogensehne. Dieser Pfeil war definitiv seltsamer als der eines Anfängers, so dass zu erwarten war, dass sein Flug völlig schief sein würde und dass es nicht einmal eine Stabilisierung geben würde; aber da er von diesem alten Bogen geschossen werden würde, würde er ohnehin nicht in die richtige Richtung fliegen.

In dem Moment, als Klaus die Bogensehne losließ, flog der Pfeil hoch und nach links, in eine andere Richtung als die der Spinnen.

Gerade als die Schmiedin den Bogenschützen fragen wollte, warum er den Pfeil in diese Richtung geschossen hatte, änderte der Flammenfäulepfeil mitten in der Luft seine Flugbahn nach rechts. Da erinnerte sich Therkara an Klaus' Fähigkeit, die Pfeile zu bewegen, ohne sie berühren zu müssen.

Therkara sah Klaus an, um ihm zu gratulieren, denn wenn der Pfeil dieser Flugbahn folgte, würde er die Skorpionsspinnen mit Sicherheit treffen. Doch Klaus sah nicht erfreut aus, sondern seltsam wütend.

"Ah, verdammter Bogen! Warum hast du die verdammte Flugbahn schon wieder geändert?" Er schwang den alten Bogen, der aussah, als könnte er jeden Moment zerbrechen. 'Verdammt, warum muss ich für fast alles meine MP benutzen?'

Schlecht gelaunt setzte Klaus Park <Telekinese> ein, um den Pfeil in die gewünschte Bahn zu lenken, und da die Pfeilspitze ein Feuerstein war, fiel das einzigartige, rote Glühen dieses kleinen Steins am leeren Himmel auf.

Die fünf Skorpionsspinnen, die sich draußen aufhielten, begannen sofort, die Bergwände hinunterzuklettern und in Richtung der rechten Seite ihres Verstecks im Wolkenwald zu laufen, wo das seltsame Glühen aufgetreten war.

Giftmonster sind normalerweise äußerst territorial, und Klaus wusste das nicht einmal, als er die Idee hatte, sie von der Tür wegzulocken. Er vertraute einfach auf seinen Instinkt und seine grundlegende Logik.

...

Bearbeitet von: DrHitsuji

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