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Re: Evolution Online

An einem ganz normalen Montag startete ein neues Virtual-Reality-Spiel namens "Evolution Online" aus dem Nichts und eroberte die Welt im Sturm. Die Menschen waren begeistert von den hyperrealistischen Funktionen und den endlosen Abenteuern des Spiels. Alle, von kleinen Unternehmen bis hin zu großen Konzernen und Regierungen, bemühten sich, bei diesem geheimnisvollen Videospiel Fuß zu fassen. Was sie jedoch nicht wussten, war, dass dieses Spiel in Wirklichkeit eine Anleitung für die bevorstehende Apokalypse war, die über den Planeten hereinbrechen sollte! Das Spiel war ein Vorläufer der ersten Evolution der Erde, bei der das Mana in der realen Welt entfesselt werden sollte! Liam, ein High-School-Schüler, der in seinem Leben zahlreiche Rückschläge hinnehmen musste, wandte sich an "Evolution Online" in der Hoffnung, sein Schicksal zu ändern, aber stattdessen wurde er in der verdrehten Welt des Spiels gefangen, und die Dinge wurden immer schlimmer. Als die Apokalypse schließlich eintrat, konnte Liam gerade noch entkommen, aber seine Situation verbesserte sich nicht. Zusammen mit Millionen anderer starb er einen elenden Tod, unfähig, sich zu wehren, und voller Bedauern. Liams Geschichte war damit jedoch noch nicht zu Ende. Er fand sich auf unerklärliche Weise in der Zeit zurückversetzt, bevor alles begann! Bewaffnet mit dem Wissen, was kommen würde, war Liam entschlossen, der stärkste und mächtigste Spieler zu werden und die Welt zu zerstören, die ihn zuvor ruiniert hatte! Dieses Mal sollte alles anders werden!

Yolohy · แฟนตาซี
Not enough ratings
1430 Chs
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First Clear

Mit den neuen Seelendienern lief der Durchgang durch den Kerker wesentlich reibungsloser. Der Kerker der Klageklamm bestand hauptsächlich aus verschiedenen Fischartigen Monstern in verschiedensten Formen und Größen, die größte Bedrohung war ihre Anzahl.

Normalerweise hatten Gilden Schwierigkeiten, diesen Kerker zu durchqueren, da der Schwierigkeitsgrad von der Größe der Gildenparty abhing. Bei einer größeren Gruppe, die gegen die größeren Mobs kämpfte, würde die Größe der Mobs sogar noch zunehmen.

Aber bei Liam war dies völlig anders. Technisch gesehen war er nur ein Einzelspieler, daher war der Schwierigkeitsgrad des Kerkers auf dem niedrigsten Level und die Menge der Mobs war überschaubar. Der Kerker war somit einfacher als üblich und die Gruppe schlachtete sich ihren Weg hindurch.