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MMORPG: Renascimento como um Alquimista

Em nome da sua família, Ren embarcou no popular VRMMORPG, COVENANT, que usava uma moeda do jogo em tempo real. Mas sendo um jogador mediano que só sabia reunir informações, ele foi colocado em um papel de suporte. À medida que o jogo explodia em popularidade e todas as empresas multibilionárias investiam no jogo, as coisas pioraram para Ren. Devido à quantidade de informações que reuniu, os truques, segredos, missões e bugs que descobriu, ele ficou em silêncio com medo de vender as informações para as outras guildas. Mas, tendo uma segunda chance, ele voltou no tempo quando seu pai ainda estava vivo e COVENANT estava apenas em sua fase inicial. Desta vez... ele não seria aquele cara ao lado que reunia informações dia após dia durante dez anos. Equipado com o conhecimento do jogo que acumulou, ele se tornará... um Alquimista! Mago do Crono? Mestre Djinn? Invocador? Necromante? Senhor do Caos? Que bom são esses? Claro que são classes poderosas e raras e disputadas pelas guildas, mas é o alquimista que forja artefatos e produz itens e poções raras que ganha mais moedas no final do dia! Era melhor do que ser um ferreiro ou um artesão! Além disso, ele poderia usar todo tipo de magia sem limite de raça e classe! Era a classe definitiva! E ninguém sequer sabe disso!

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189 Chs

O Primeiro Passo

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Depois de dias processando seus documentos e finalizando sua inscrição, Ren finalmente comprou a cápsula de jogo para COVENANT. Era a versão mais barata, ao contrário daquelas cápsulas de jogo de luxo que os Pros e pessoas ricas compravam com design personalizado e materiais de alta qualidade. Mas teria que servir.

Após finalizar o pagamento, a loja entregou em sua república estudantil, e Ren trocava o peso de um pé para o outro enquanto assistia os funcionários configurarem sua cápsula. O jogo começaria oficialmente esta noite, bem no tempo de ter sua cápsula de jogo entregue.

Ele não precisaria se preocupar com sono porque o jogo funcionava enquanto a pessoa dormia. O tempo no jogo era diferente do mundo real. Um dia no jogo era equivalente a uma hora no mundo real para acomodar as diversas funcionalidades e aventuras no mundo de COVENANT.

Ren espalmou seus dedos no desenho elegante da cápsula. Uma vez lá dentro, ela induzia um agente adormecedor, e você até podia configurar um cronômetro se quisesse acordar. Era seguro, e Ren não conhecia casos de problemas com a cápsula que causassem morte no passado, como os conservadores mais velhos proclamavam.

Até depois dos instaladores terem deixado o seu quarto, Ren olhava fixamente para sua cápsula.

Era sua própria cápsula.

Sua própria...

Ren riu.

Era o primeiro item caro que ele comprou para si mesmo, e ele prometeu que não seria o último.

Dinheiro não trazia a verdadeira felicidade, diziam. E eles estavam certos, mas Ren ainda preferia chorar dentro do seu Bugatti do que nas ruas.

Ele costumava pensar que trabalhar duro e jogar limpo levaria ao sucesso no passado.

Errado!

Era uma piada para manter gente como eles pobres enquanto os ricos usavam qualquer meio e recursos para chegar ao topo com muito menos ou nenhum esforço.

Para alcançar o ápice do sucesso, Ren iria trapacear e jogar sujo usando o conhecimento do seu passado, e ninguém o impediria de obter riquezas e mudar sua vida para melhor.

Ele não estava pedindo por fama. O que queria era dinheiro. Afinal, o mundo gira em torno daquele pedaço de papel.

Depois de tomar um banho e jantar, Ren esperava pelo relógio marcar oito da noite. Seu coração batia com cada tick e tock.

O desenvolvedor do jogo foi mantido em segredo para garantir a justiça. Assim, as pessoas importantes não poderiam suborná-los e influenciar o jogo. Mas eles eram espertos pra caralho. Eles apenas anunciaram o jogo, mas nunca divulgaram a data exata de sua abertura, e todos foram pegos de surpresa uma manhã quando tudo que se falava era COVENANT.

Por causa disso, apenas poucos jogadores fizeram login na primeira abertura e conseguiram primeiras conquistas e personagens quase divinos mais tarde.

"Yosh."

Ren deitou dentro da cápsula de jogo e fechou sua porta de vidro. Dedos tremendo, ele pressionou a palma na vidraça, e uma tela holográfica apareceu diante dele com a voz robótica de uma mulher preenchendo o espaço.

<Bem-vindo Jogador Ren, deseja entrar no mundo de COVENANT?>

<SIM>

<NÃO>

A interface era simples naquele momento, mas nas versões posteriores, você até poderia mudar a voz robótica por algumas das suas artistas, cantores ou dubladores favoritos.

Ren apertou sim, e uma nuvem de fumaça branca perfumada encheu a cabine. Era fresco e com um cheirinho de menta, e Ren foi levado ao sono em segundos.

. . .

. . .

<Baixando . . . 70% . . . 90% . . . 100%>

<Bem-vindo ao COVENANT!>

Quando a consciência de Ren voltou, ele se viu em uma sala branca com apenas uma grande tela e um holograma de si mesmo diante dele.

A todos foi dada a opção de mudar a cor dos cabelos e dos olhos, bem como adicionar alguns acessórios dependendo de sua raça escolhida. Mas nunca puderam alterar a aparência.

COVENANT queria manter os traços faciais de seus jogadores para realçar a sensação de viver em seu mundo como se estivesse apenas vivendo no mundo real. Isso também impedia os jogadores de fazer qualquer coisa, uma vez que seus rostos reais estavam expostos.

A aparência não era importante no jogo. Você poderia parecer um monstro que todos se importariam. Contanto que você fosse um top player, todos iriam querer você, inclusive as mulheres.

Embora o jogo tivesse alguns equipamentos para esconder sua aparência, se realmente desejasse permanecer anônimo para todos. Mas esses eram itens raros e muito difíceis de adquirir.

E depois de um mês no jogo, quando as cidades se tornassem acessíveis, você poderia mudar os cabelos, a cor da pele, dos olhos e adicionar alguns acessórios em salões e lojas. Isso atendia principalmente as jogadoras.

Ren mexeu os dedos e beliscou a própria bochecha. Tudo estava funcionando como se ele estivesse em seu corpo real na Terra. A única coisa que mudava era a intensidade da dor. Ela estava definida para dez por cento para evitar sobrecarga no cérebro.

<Por favor, escolha sua raça>

<Humano>

<Elfo>

<Sprite>

<Anão>

<Fera>

<Orc>

Eram as raças primárias, e o guia explicava apenas o mínimo sobre elas. Mas Ren sabia que havia raças ocultas na parte posterior do jogo, e dependendo da sua raça, você poderia desbloquear missões raras ou mundiais.

Ele se lembrava de um tópico popular antes que muitos jogadores se arrependeram de não ter dado nenhuma consideração sobre a sua raça. Eles poderiam ter acesso a missões mais raras ou até mesmo raças raras se o fizessem. Alguns até recriaram a sua conta.

"Hmm... Vamos ver..." Uma vez que escolhesse sua raça, era isso. Você estava definido para a vida.

No COVENANT, não era possível mudar sua raça ou criar múltiplas contas. A cápsula era como um scanner e sabia até o seu tipo sanguíneo e DNA. Por isso era impossível criar outra conta usando o mesmo corpo.

Tudo o que você podia fazer era deletar a sua conta e fazer uma nova. Mas todos os seus itens arduamente conquistados e seus gils seriam deletados, e você estaria de volta à vila dos novatos com zero de EXP. Muitos jogadores optaram por essa opção no passado, tudo para adquirir raças e missões raras no meio e fim do jogo.

Essa também era uma das razões pelas quais muitos jogadores lamentavam quando eles não deram nenhuma consideração especial sobre a sua raça. Mas já que os desenvolvedores eram espertos pra caramba, eles não colocaram muita informação no guia ou em seu site.

```

Ren lembrava que os humanos eram equilibrados em termos de atributos. Elfos se destacavam em velocidade e furtividade. Feras e Orcs tinham a maior força no início do jogo. Anões possuíam a maior defesa, enquanto Sprites tinham o maior dano mágico e MP.

A raça que tinha mais missões eram os humanos. Ren não sabia se os desenvolvedores decidiram isso como uma homenagem à humanidade. Mas ele escolheu a raça Sprite, e observou suas orelhas tornarem-se pontudas enquanto sua pele brilhava como a lua luminosa.

<Você quer adicionar asas?>

<SIM>

<NÃO>

De jeito nenhum!

Quem iria querer isso? Ren pensou e balançou a cabeça. Ele pulou os acessórios como asas, chifres e outras coisas. As orelhas pontudas e a pele brilhante eram suficientes.

Sprites tinham a defesa mais fraca no início do jogo, mas possuíam o maior poder mágico e MP. Esta raça também oferecia as poucas opções de classe. Tipicamente, a maioria das mulheres escolhiam esta raça pela sua aparência bonita e os muitos acessórios que acompanhavam, mas Ren não escolheu por esses motivos.

Ele escolheu por causa da próxima pergunta.

<Por favor, escolha sua Classe>

<Mago>

Ren sorriu.

Ele escolheu esta raça precisamente por causa da classe Mago que era exclusiva da raça Sprite.

No COVENANT, as classes eram restritas por raça. Como por exemplo, na raça Humano, as únicas Classes disponíveis eram o espadachim e o ladrão.

Elfos só tinham a classe arqueiro.

Sprites tinham a classe mago.

Anões tinham a classe guarda.

Feras tinham as classes animista e monge.

Orcs tinham a classe bruto.

Mas, claro, algumas dessas classes eram ainda mais categorizadas em subclasses.

<Por favor, escolha uma subclasse>

<Mago Negro>

<Mago Branco>

<Mago Verde>

<Mago Azul>

<Mago Vermelho>

<Cancelar>

Ren pressionou cancelar.

<AVISO! Uma vez cancelado, as subclasses não estarão disponíveis novamente.

Você tem certeza de que quer Cancelar?>

<SIM>

<NÃO>

Ren pressionou um decisivo <SIM> e a tela voltou ao normal.

Havia uma razão pela qual ele não escolheu uma subclasse. Isso porque ele estava mirando na subclasse de Mago escondida para mais tarde.

Já que os desenvolvedores eram espertos pra caralho e não contavam a ninguém sobre essa informação, todo mundo escolhia uma subclasse no começo. Quase todos os jogadores lamentavam no jogo médio e posterior quando descobriam que só se podia ter acesso a algumas das subclasses raras se você não escolhesse uma subclasse inicialmente.

Isso levou alguns dos jogadores a recriar suas contas.

Estas subclasses raras só podiam ser desencadeadas se você não escolhesse uma subclasse no começo e ao conversar com os PNJs certos no jogo. Elas geralmente se apresentavam na forma de uma missão oculta.

Mago do Tempo, Mago Necro, Arcanista e Vidente eram todas subclasses raras e ocultas pertencentes à classe Mago.

Ren tinha como alvo o Alquimista, a Classe evoluída final de um Arcanista. Portanto, ele precisava se tornar um Arcanista primeiro.

Relembrando as informações de um Arcanista, era pouco notável. Usava livros de feitiços e pergaminhos como meio de ataque e defesa. Ao contrário da outra subclasse de mago, onde você poderia evoluir para um Mago do Crono ou mais tarde ter a chance de ser um Elementalista, Invocador ou Necromante, o Arcanista só evolui para um Erudito.

Além disso, a maioria de suas habilidades e feitiços eram inúteis e difíceis de subir de nível. Era a razão pela qual muitos não a escolhiam como subclasse. Mas o que a maioria não sabia, era que a habilidade do Arcanista estava entre as OP (overpowered) no jogo. Permitia que você usasse qualquer livro de feitiços/habilidades e pergaminhos sem restrição de Raça e Classe, embora fosse apenas por mais da metade de seu poder e por um determinado período de tempo.

Isso ainda era considerado uma habilidade OP. Imagine lançar feitiços que só um Mago Azul poderia fazer ou até mesmo invocar uma Fera exclusiva da classe de um Invocador.

E se evoluísse para um Erudito, seu passivo permitiria identificar todos os itens no jogo de outra forma marcados como (?). Você também não seria enganado com itens falsificados e falsos ao fazer negócios, o que se tornou uma tendência quando a moeda do jogo foi introduzida.

E já que o objetivo de Ren era acumular dinheiro, era a Classe perfeita para ele!

Pode não parecer notável, mas era o único pré-requisito para se tornar um Alquimista! A Classe oculta e final de um Arcanista.

Ren não conhecia ninguém que alcançou o título de Alquimista em sua vida passada. Mas havia PNJs que possuíam essa Classe oculta, e os itens e equipamentos que eles produziam eram de nível divino ou até mesmo artefatos lendários!

E mais, um Alquimista poderia produzir qualquer coisa com os materiais e ferramentas certos! Sejam armas, armaduras, acessórios ou poções! E Ren poderia vender ou leiloá-los por um alto preço!

Realmente era a Classe perfeita para ele!