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MMORPG: Renascimento como um Alquimista

Em nome da sua família, Ren embarcou no popular VRMMORPG, COVENANT, que usava uma moeda do jogo em tempo real. Mas sendo um jogador mediano que só sabia reunir informações, ele foi colocado em um papel de suporte. À medida que o jogo explodia em popularidade e todas as empresas multibilionárias investiam no jogo, as coisas pioraram para Ren. Devido à quantidade de informações que reuniu, os truques, segredos, missões e bugs que descobriu, ele ficou em silêncio com medo de vender as informações para as outras guildas. Mas, tendo uma segunda chance, ele voltou no tempo quando seu pai ainda estava vivo e COVENANT estava apenas em sua fase inicial. Desta vez... ele não seria aquele cara ao lado que reunia informações dia após dia durante dez anos. Equipado com o conhecimento do jogo que acumulou, ele se tornará... um Alquimista! Mago do Crono? Mestre Djinn? Invocador? Necromante? Senhor do Caos? Que bom são esses? Claro que são classes poderosas e raras e disputadas pelas guildas, mas é o alquimista que forja artefatos e produz itens e poções raras que ganha mais moedas no final do dia! Era melhor do que ser um ferreiro ou um artesão! Além disso, ele poderia usar todo tipo de magia sem limite de raça e classe! Era a classe definitiva! E ninguém sequer sabe disso!

MiuNovels · เกม
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910 Chs
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[BÔNUS]

Existia uma coleção de símbolos antigos que podia ser usada para impregnar o que quer que fossem inscritos com poder mágico tangível. Fazer isso era chamado de Entalhar Runas –– uma arte antiga praticada por pouquíssimos indivíduos extremamente habilidosos.

O interesse de Ren residia em Entalhar Runas. Essas Habilidades Vitais adicionariam grandemente um bônus aos seus itens criados.

Se entalhadas corretamente e impregnadas com Pedras Rúnicas raras e valiosas, essas runas mágicas poderiam ser usadas para encantar itens mundanos e até aprimorar objetos mágicos, bem como dar vida a construções arcanas.

Essa transferência conveniente de poder mágico havia permitido aos Entalhadores de Runas criar equipamentos tão poderosos que valiam um braço e uma perna. As habilidades adquiridas por esses itens eram baseadas nas Pedras Rúnicas entalhadas neles.