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CAPITULO 1 EL COMIENZO DE LA AVENTURA

En un mundo llamado Altria, la vida de las personas estaba gobernada por los niveles y las mazmorras. Cada individuo poseía un nivel asignado que determinaba su fuerza y habilidades. Aquellos con niveles más altos eran respetados y admirados, mientras que los débiles eran despreciados y marginados. Este sistema había estado en vigor durante generaciones y la sociedad había aceptado esta realidad como algo normal. En medio de esta sociedad, había un joven llamado Hiro. Desde su nacimiento, Hiro fue asignado con un nivel muy bajo y siempre fue considerado débil. Su vida estaba llena de burlas y menosprecios por parte de los demás, quienes constantemente le recordaban su insignificancia. Sin embargo, Hiro mantenía un espíritu valiente y no se dejaba desanimar por las opiniones de los demás. A medida que pasaba el tiempo, Hiro comenzó a desarrollar una pasión por las mazmorras. Eran vastas y peligrosas estructuras llenas de criaturas monstruosas y tesoros ocultos. Aunque su nivel era bajo, Hiro estaba decidido a adentrarse en estas mazmorras y explorar lo desconocido. Un día, mientras Hiro exploraba una mazmorra de nivel bajo, se encontró con un grupo de aventureros de niveles más altos. Eran un anciano sabio llamado Merlin, un carismático espadachín llamado Lancelot y una hábil arquera llamada Artemisa. A pesar de sus diferencias de nivel, el grupo aceptó a Hiro como un miembro más. A medida que exploraban las mazmorras juntos, Hiro comenzó a sorprender a sus compañeros. Aunque seguía siendo débil en comparación con ellos, Hiro mostraba una determinación y astucia sorprendentes. Utilizando su ingenio, pudo superar obstáculos y ayudar al grupo a enfrentarse a las criaturas que habitaban las mazmorras. Con el tiempo, Hiro comenzó a ganar experiencia y subir de nivel rápidamente. Sus habilidades mejoraron notablemente, y su fama empezó a extenderse por todo Altria. Muchos aventureros quedaron asombrados por cómo un joven tan débil podía convertirse en un guerrero temerario. A medida que el grupo exploraba mazmorras más peligrosas, Hiro también se encontró con otros individuos marginados. Personas que también eran consideradas débiles y habían sido dejadas de lado por la sociedad. Influenciado por su propia experiencia, Hiro decidió ayudarlos y unirlos a su causa. Juntos, formaron un grupo de aventureros denominado "Los Renegados". Su objetivo era demostrar que no importaba cuánto te menospreciaran, todos tenían el potencial para ser grandes guerreros. Con el paso del tiempo, Hiro y Los Renegados se convirtieron en una fuerza temida y respetada en Altria. A pesar de su origen débil, Hiro se había convertido en un líder carismático y valiente.