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Lotto explicó que ciertos equipos podrían desarrollar propiedades mágicas basadas en los materiales utilizados en su construcción. Con el tiempo, estas propiedades podrían volverse más poderosas o cambiar, pero típicamente tomaba cientos de años para que esto sucediera. Por ejemplo, un efecto como matar dragones podría potencialmente despertarse en un arma, pero la hoja probablemente necesitaría infligir daño en un dragón vivo primero.
La sangre de dragón era conocida por sus únicas propiedades mágicas, y tal contacto podría acelerar el despertar del efecto deseado, aunque no estaba garantizado que sucediera el cien por cien de las veces. El grupo ahora comprendía que sus armas podían fortalecerse a través de sus encuentros con los dragones, y este conocimiento les dio un nuevo sentido de propósito en su misión.
—Está bien. No esperaba que fuera fácil —dijo Rain—. Concéntrate en lo que puedes hacer más rápido, y nosotros nos encargaremos del resto.
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