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第三百九十八章 收获日

“嘶……”金瑜坐在电脑面前摸着下巴琢磨了许久,心里也有些奇怪,眼前的这个游戏被他们命名为飓风营救,四个角色联机扮演特种兵部队要进入某某地方拯救游戏,说实话金瑜在后世还真没有玩过这种类型的游戏。

  但是今天试了试之后,他发现这个游戏和骑马与砍杀完全相反,骑马与砍杀是看起来垃圾,哪哪都有问题,但是玩起来非常好玩。可是这个飓风营救正好反过来,利用了求生之路现有的模型,整个画面和环境都营造的很不错,但是莫名其妙就是不好玩!而且第一把就能够明显地感觉出来。

  “这TMD真是见了鬼了,是不是敌人AI太低了,或者是枪械的问题。”金瑜放下耳机也有些摸不着头脑,这款游戏还不是简单的不好玩,它里面加入了很多求生之路没有的道具,比如感应炸弹,又比如陷阱之类的东西,可以说创新内容都很不错,绝对是花了心思去做的。

  他是一开始觉得很不错,但是几分钟之内游戏的快感就会迅速的下降,玩起来很犯困打不起精神,还是那种非常明显的下滑,但是他也找不到原因是什么。

  “不是,我们调高了游戏难度,枪械也调试了好几种,但还是没有起到作用。”小黑解释道,脸上愁容满面,本来满怀希望的自己出来组建队伍,结果费尽心思设计的游戏,给同事试玩了一下,都说不好玩,这打击实在是太大了。

  “其他人试玩的是怎么说?”金瑜想听听别人的意见,看看能不能找到一些灵感。

  “我汇总到了一起,大部分人和我们的感觉是一样的,就是不够刺激打不起精神。”李青打开旁边的一个表格,里面汇总了一些公司内部的试玩报告,还做成了饼图。金瑜清楚的看到有79%的人表示游戏不好玩没什么劲。要知道这内部试玩大家本身就当局者迷,再加上会不由自主加友情分,这样还有79%的人说不好玩,那就说明游戏问题非常严重了,推出去绝对暴死的节奏。

  “不够刺激,不够刺激……”金瑜脑子里飞快的闪过同类型的游戏,他最先想到的是CS和彩虹六号,这两款游戏作为FPS里的经典神作,自然少不了营救人质的元素设计,可是这两款游戏并没有出现飓风营救这种问题,没人说游戏不够刺激,问题出在哪里?

  金瑜拿出纸笔,把这几款游戏的元素写在了纸上,然后一眼就看出最大的区别就在于CS和彩虹六号是FPS对战游戏,两边都是玩家,而飓风营救这边的玩家单边的,哪怕李青把NPC的AI调得再高,在玩家心里也是一段数据,刺激性当然不够了。

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