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第一百二十章 橙光游戏编辑器

金瑜打开眼前的游戏编辑器,只看了一眼界面就心中狂喜。主菜单、分页、文字框、角色、每一个项目都写得清清楚楚,明明白白。

  这到底是什么东西?其实这就是金瑜在制作中国式家长时让公司其他程序员根据需求做的游戏编辑器。

  和魔兽自定义地图编辑器不同,眼前的这个游戏编辑器更加的傻瓜式,他甚至不需要你学习一下如何使用编辑器,只需要看一下文字你就能明白这个东西到底要怎么使用,比做小学生级别的ppt还简单。

  金瑜做的中国式家长相当于是文字冒险游戏,大部分内容都只能点击观看,只有少部分内容可以互动。这样程序设计的工作就相当简单,比较麻烦的是美术,这也是为什么这一次应急小组的成员大部分都是美术人员。

  那么这就完全可以将已经做好的主程序套一个编辑器的外壳,然后增加辅助功能就可以把这套程序给普通人使用,用户只要有一个好故事,解决美术问题,把素材上传到相对应的界面,就可以很轻松的做出一个文字游戏。

  比如在角色页面上传一个你喜欢的角色素材,在背景图里面上传一个背景素材等等。你甚至可以使用真人照片或者真实场景照片,只要不涉及侵权。

  不仅如此,金瑜还提供了素材库的功能,直接让程序员把茉莉的最后一天的素材放在素材库里,并且后续会不断补充素材库里的内容,那么只要你有一个好故事,你就可以做出一款属于你自己的原创游戏!

  简单的尝试了一下编辑器的功能,金瑜甚至用现有的素材重新编辑了一下小故事,还可以直接套用西门孟设计的简易解密小游戏增加游戏的可玩性。

  发现没什么问题之后,金瑜给李立钧发了消息,让他在熊猫对战平台内部发一个任务,邀请广大网友为素材库进行创作,这种填充素材库的要求相对于三国杀的皮肤要求就低得多,甚至连小儿涂鸦式的都是可以的,不过熊猫游戏还是会对这些图案进行审核,并添加关键词搜索,比如男主、帅气、邪恶、恶搞等等之类的。

  至于任务的奖励也相对会低一些,没有现金奖励,只有游戏币。如果你真的需要做一些高难度或者原创度高的图,那你只能自己设计或者自己找画手帮你设计了。

  或许非常了解国内文字游戏圈的人已经看出来了,金瑜开发的这个游戏编辑器这个是模仿后世大名鼎鼎的橙光游戏编辑器。

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