屠神之战跟击杀上古邪物是不一样的!
用数据化的形容来讲,首先上古邪物的生命条要比神灵更长,如果说一个传奇战士的生命条是100点的话,那么神灵的生命条大概是300点左右,而上古邪物的生命条则能够达到500-1000点左右。(备注:死兆之星这种无法估计!)
这意味着祂们的生命力极度顽强,想要把祂们磨死是非常困难的事情。
然后神灵在能量值方面要高出来一大截,因此屠神之战的时候神灵的爆发力其实是很强大的,但是上古邪物一般来说没有那么高的能量值,祂们的大招是有限制的,不管是灵能还是法力都只能够爆发出来一两波,无法像神灵一样调动法则的力量。不过上古邪物拥有各种各样的天赋能力,这些能力是可以随意施展的,就比如说是死亡之眼的射线攻击,祂几乎是可以每轮发出一道强大的能量射线攻击而完全没有什么消耗。
同时上古邪物基本上都拥有极其强大的再生恢复能力,这点史蒂芬是非常清楚的,他在击杀蠕虫行者的时候就被这个能力恶心坏了。
不过死亡之眼的恢复再生能力没有蠕虫行者那么变态,后者是几分钟就能够从濒死状态恢复到满生命力状态,而前者只是拥有上古邪物级别的高等再生能力。
死亡之眼最大的问题是祂的生命条非常非常长!
这意味着必须是在短时间内爆发出来极大的伤害值才有可能杀死祂,而且史蒂芬发现死亡之眼除了一开始激活了灵能外,后面几乎都没怎么使用过灵能,完全是在跟其他人打消耗战,祂自身所拥有的灵能大概还有80%左右的剩余,也不知道是留着放大招还是最后用来保命。史蒂芬是见过侦查之眼的,那颗巨大眼球的灵能防护力场就连羽蛇神的攻击都可以挡住,如果一开始死亡之眼开启灵能护盾的话,他们恐怕连将死亡之眼打入轻伤状态都很困难。
用一句话来讲,死亡之眼现在是在卖血!
也就是说祂认为这种程度的攻击还无法威胁到自己的生命,所以干脆连灵能防护力场都没有开启。因为体型太过于庞大,死亡之眼的灵能防护力场消耗也很大,有可能一波范围攻击的法术伤害全部吃足,这对灵能的消耗是很严重的。
祂似乎已经拥有个人意识而并非是泛意识所主导行为。
吼!
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