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第六百四十二章大赛二三事

郑殊在霓虹这边的事情暂不多提,把目光放向半岛的造梦空间公司!

  这几天的时间对于造梦空间公司而言,是任务繁重的时间段。

  在经过这一段长时间的筹备,在华夏还有半岛以及欧美两大洲的地区,《H1Z1》的首届世界赛,命名为“Z1”

  其实半岛和欧美地区早就已经准备好,主要花费的时间是在华夏方面的地推上,通过资金的循循善诱,创立四个分区,华夏的HCZ赛区,半岛的HKZ以及欧洲的HEZ和美洲HAZ。

  在各个赛区之间的互相角逐中,每个赛区有三支战队能脱颖而出,而Z1的是十二支队伍的比拼,相比于联盟的赛事,《H1Z1》当然比赛的方式不会跟他们一样,游戏类型都不同。

  比赛采取的是积分制,十二支队伍都会一起进入“大逃杀”的模式之中进行角逐,一支队伍四个人,一整场里将会有四十八人参赛。

  积分制看的有三大类,第一是队伍中大的个人击杀数,第二看的是灭队数,终结一支队伍的数量,全灭一支四人队,相比只击杀队伍的单个人要难得多。

  第三就是活到最后的一支队伍!

  三大类的分数比重是3:4:3,灭全队靠的是协同能力,当然如果你个人技术出神入化,能够做到一人灭一支队也可以,这是最关键的。

  而活到最后的一支队伍,有时候可能会是运气占优,但能活到最后也是本事,毕竟还有一个毒圈在不断缩小,能够从毒圈以及其他人的混战中杀出一条生路也是本事,最后就是个人击杀数目是实力与运气兼具。

  因为各个赛区都有参加,在十二支队伍混战时,考虑到有可能会同仇敌忾,所以十二支队伍分别会在十二间独立的比赛室中,然后全程接受监控,只有自己队伍能够交流之外,到时候进入战场之中,他们所用的账号还有本身队伍人员名字只会对自己显示。

  所以一到开局那就是见人就开枪!

  有人可能会觉得,如果赛前各自队伍商量好,在哪个地点集合一致对外是不是就成了?

  那只能说还是太年轻,先不提每一局战队出现的地点,和毒圈缩圈的位置都是随机刷新的,主要是造梦空间为这次的赛事专门设计一个新的地图,就在Z1赛中才公布,所以无论是哪个战队他们是不可能提前就约好地点的。

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