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第七百六十六章 Dreambox3

  火星娱乐准备正式对外公布Dreambox3的消息可能是当年度内,业界最大的新闻了。

  这是一个从去年,杰斯特亲自出来召开发布会,宣布他们的新主机将会晚一年上市的时候,就一直有很多人在等待的一天。

  作为之前两个主机世代整个行业当之无愧的霸主,也是PC游戏行业的重新复苏的领军企业,他们的一举一动,向来是最受业界,玩家们注意跟重视的。

  实际上,有很多支持3D游戏肯定会取代2D游戏的玩家,都是收到了火星娱乐的影响,毕竟,他们是第一家在PC上面进行3D游戏开发,并且大获成功的游戏公司,而且,他们曾经展示过他们对于未来3D游戏将会如何的展示,故而,相对于这大半年来,一直在给3D游戏时代终将到来的索尼来说。

  在N多玩家的眼里。

  火星娱乐才是最可能吹响3D游戏对2D游戏致命一击的那一个。

  原本科隆展是不怎么受到重视的,各家游戏公司,无论是欧美的还是日本的,也都不会将自己的重量级的游戏放到这个展会上面,甚至,他们都不会来参加这个展会,只有那些欧洲游戏公司,才会对于科隆展不遗余力的支持。

  这一次火星娱乐的消息公布的很突然。

  这让很多游戏公司都非常的尴尬跟郁闷,因为随着火星娱乐宣布自己的新主机Dreambox3在科隆展上面公布,也就代表着,这一阶段科隆展肯定会受到业界的瞩目,甚至受到的关注程度还会超过E3,超过东京展,但是现在离着科隆展的开始已经不到两周的时间。

  让他们认真的准备,肯定是不大可能了。

  所以,很多游戏公司当机立断,主动的从九月份的东京展的准备的一些项目,直接挪移到了科隆展,尽管可能准备的不周全,但也只能够是这样了。

  其实对于一些欧美厂商而言,东京展对于他们也是像是鸡肋一样,食之无味,但是弃之可惜,因为日本游戏市场喜欢的风格跟北美市场风格的区别还是挺大的,能够通吃两个市场的游戏并不多见。

  而一些欧美厂商,能够在北美卖出几十万份的游戏,说不定拿到日本市场上面只能够卖出几万份。

  对于欧美的游戏公司来说,就算是将一些游戏挪到科隆展上面,对于他们的影响也不算大,但是对于日本的游戏公司就不同了,对于他们来说,日本本土的玩家才是他们最重要的玩家群体,不用说科隆展了,就算是E3大展的重要性也不如东京展对于他们的重要。

  当然,这是说的那些二三线的日本作坊式游戏公司。

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