“十六,若是对决中双方付出一样的点数,视为平局,不会出现进攻时间,双方等级保持不变。
十七,每次对决最低限度必须付出一点,如果付不出点数,将拿受到额外惩罚,胜利方进攻时间增加十秒。
十八,除了进攻时间以外,所有对其余契约者展开的攻击,将会被无效化,除非某人作出恶意行为,故意跑到攻击范围之内。
十九,手机是申请对决的必要工具,请务必随时将手机带在身边。但请记住,对决开始的条件是互相接近到五米范围内,即使其中一方把手机丢开,另一方也能申请对决。
二十,对决结束以后,手机功能暂时被锁定,无法进行第二次对决以及获得点数,需要回到阵营为手机解锁。
二十一,如果申请对决的对象手机已在锁定状态,则被视为无效对决,申请者的手机亦会被锁定。
二十二,队伍中一人成为国王,同时拥有两次对决击败其余国王的计数,该队伍取得最终胜利,全体队员获得圣地入场卷。
二十三,如果狩猎无法继续进行,无法产生最终胜利者,将会回归到初始阶段,失格者取回游戏资格,并且全体人员保留当前等级、胜利数、以及点数,重新进行狩猎与对决。
二十四,手机每天需要充电六小时,该段时间不能被打断,要一直放置在阵营内,违反者会受到惩罚下降一级。
二十五,在营地范围内,无法进行对决申请。”
凌辰看完了整段说明以后,不由地深深吸了一口气。
整整二十五项规则,在他进行过这么多的任务当中,也是非常少见的。果然是资格争夺战,在开场就尽显与一般副本的不同之处。
凌辰试着归纳了一下,总的来说,接下来的重点就是要尽可能取得多些点数,争取在对决中胜利。
不过,升到国王需连续胜利四次,换句话说,在一次对决中花光点数是非常不利的。
所以在进行对决的时候,取胜的前提是尽可能节省点数,但是在不知道对手会付山多少点数的前提下,要达成这一点无疑非常困难。
可以预想的是,接下来的每一次对决,都会是一场异常艰难的心理战。
再加上资格争夺战的性质,即使是处于同一队伍的家伙,也不一定会是合格的战友……
凌辰暗自叹了一口气,从凹槽中取回自己的手机,看着另外两人道:
“大家有没有什么意见,都说说看?”
娜娜也取回了手机,率先开口道:
“我想规则大家都看懂了,目前来看第一件要做的事,还是要先进行一次狩猎看看。”
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