在搞定了自己的问题之后,方正便离开了莉兹贝特的工坊,当然,离开之前方正也没有忘记提醒莉兹贝特暂时保密,而莉兹贝特也是鸡啄米似的点头答应了下来,她也不傻,知道这意味着什么,自然不敢多生事端。
不过莉兹贝特并不知道,方正之所以不制造更好的枪械,不是他做不到,而是不想制造。
方正是做不出M16吗?做不出榴弹炮吗?做不出加特林吗?
开玩笑,他怎么可能做不出来呢?
但是方正为什么要做?
长射程,火力凶猛的武器说起来好像很强悍,但是方正知道,这种东西给普通玩家,基本上就没什么用。
原因很简单,他们面对的是数据化的BOSS,不是真正的生物。
如果是普通的生物或者怪兽什么的,你搞一堆人来排队枪毙说不定还真能搞成。但是面对靠血量吃饭的怪物,这种优势就基本为零了。你就是找一百个人,拿着AK对着BOSS扫射,人家BOSS只要一个穿刺,加一个突进冲到你们面前,然后一个横扫,怕是直接就要死一半的人。
你双手都抱着枪,怎么抵挡攻击?拿头打吗?
不仅如此,更让方正担心的是,这种武器的出现会让玩家产生一种迷之自信,而且还会造成很多危险———枪支泛滥在现实社会里就是很严重的问题,在游戏世界里只会更严重。
所以思考再三,方正选择了自己在亚楠镇里见过的猎人火枪作为制造目标———这种火枪本身威力不大,而且射程很短,没有单独使用的价值,但是配合近战武器刚好可以帮助那些实力强大的玩家降低风险。不但在最大程度上降低了枪支泛滥可能导致的问题,也降低了其吸引力。
毕竟这种武器的要求还是很高的,一般的玩家拿了根本没用。
至于其他人会不会因为自己的提示去仿制,方正丝毫不担心。别看他制造零件蓝图的时候唰唰唰几笔就出来了,但是方正绘制的零件图精度可是工业级的,毫厘不差。光是这本事,方正就觉得没几个玩家会有,再说这可不是画平面图,而是要画出3D模型,这就更困难了。
退一万步来说,就算有人真造出了M16,方正也不怂。就像之前说的,在这个靠HP而不是依靠肢体伤害判定的游戏世界里,枪械的威力基本上就只是看看而已了,方正完全可以拼着挨一梭子子弹冲过去,只要到对方面前,那么他就连还手的机会都没有。
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