10月26日,周二上午,畅翔网络游戏事业部。
经过了上周的项目整合,所有的开发人员,已经进入到了奋战状态。
这个开发周期时间上是有些紧张的,但是公司不允许出现加班情况,一旦加班,部门主管或小组长就得受罚。
不是说得罪不得罪小领导的问题,是能不能按时完成当天工作的问题。
如果出现加班情况,那是不是就说明,你的工作分配不合理,承担了自己能力所不能承担的工作,所以才导致出现了加班情况?
再往深处去想想,假如小领导安排的没问题,那是不是自己的能力存在水分,或者没有认真工作,所以才导致了项目需要加班才能开发完成?
前者基本不会出现,整个畅翔网络的小领导们,都生怕牵扯到自身,而且刚入职的那段时间,都深刻体会过被钱总和邹总苦口婆心的教育。
那如果出现加班,就只能是自身问题了。
所以项目不论如何紧张,不到最后关头,大家绝对不允许自己出现任何失误。
上班的第一时间,肯定不能是划水,而是快速完成手上的工作。
还有每天一个小时的娱乐指标,这就是把每天的工作时间,硬生生又给削减了一个小时。
那剩下的那么点儿时间,就真的是考验技术的时候到了。
刚入职的时候,大家多少都会有些吃不消,时间一长,大家已经形成了习惯,因为工作效率提高了。
一旦工作效率提高以后,每天大家不仅仅能把当天的工作提前完成,而且还能用剩下的时间,多学习一下,以免未来某一时间,因为自身技术跟不上时代,导致出现了脱节的情况。
娱乐或者划水,是基本不会出现的,每天一个小时的强制指标,还不够你浪的吗?
当然,也会有例外出现,就比如之前的蒋才哲,分配到手里的工作,要么只是简单的搭建界面,要么就是复制粘贴就可以完成的低级任务。
不是没人敢给他分配,而是一旦分配的多了,他就得加班,大家就得跟着丢人。
今天,如同往常一样,都在低头拼命的忙碌着,在与时间赛跑,在与小兔子肩并肩。
就算是暂且没有工作的一些部门员工,也都在总结上个周期的工作,或者是学习。
如果全公司只有一个人是如此,那么大家多半会在背后嘲笑。
如果全公司有一半的人是如此,那么就会出现很多人被感染,一起进步。
如果全公司所有人都是如此,那么这个公司要么是领导压榨员工,要么就是员工发自内心的想要为公司前行而努力。
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