整理了一下自己的心绪,他的目光转到了那三个技能上面,虽然没有爆发类技能,但总的来说非常实用。
召唤NPC:召唤一个单位加入你的队伍,可以完成一些基本作业(冷却时间:10分钟)
鹰眼:可以远距离观察目标,并且具备透视效果,每分钟消耗一点疲劳(冷却:3s)
召唤狗:召唤出一只狗加入你的队伍,上限一只且为固定召唤。(冷却30分钟)
“召唤NPC!”
他直接使用了第一个技能,暗暗好奇官方设计出来的NPC到底能精致到什么程度。
话音刚落,只见一道白光闪过,紧接着一个穿着草衣裙的糙汉子凭空出现在自己的面前。
“酋长!”
在看到叶泽之后,汉子很恭敬地喊了一句,并表现出自己的臣服之心。
“起来吧。”
他点了点头,双唇微碰,吐字道。
这个NPC外观是属于那种魁梧类型的建模,粗壮的胳膊肌肉感爆棚,很适合成为兵卒或者屠夫类的职业,就是——如今穿着草衣裙有些违和。
凝视双眼,他的信息便传入脑中:
NPC(男)【未命名】
阶别:野人
等级:1
攻击:5
防御:3
速度:2
生命值:60
疲劳:100/100
饥饿:100/100
阶别是官方推出的一套新手初期对NPC的划分标准,共分三种:野人——原始野人——普通人。
当阶别到了普通人之后NPC就可以转职,成为各行各业的佼佼者,帮助玩家一起建设营地。
阶别的提升与建设度有关,不可用外力干涉!
“酋长,我们要到哪里去?”
“适合我们发展的地方,走吧...我们该赶路了。”
了解NPC的属性之后,他开始考虑营地的选择问题,这里是依照黄河流域为建模而制作的,所以要找到黄土高原...并不难!
黄土高原?
是的!就是黄土高原,一般的玩家可能到死也不会注意到这个地方,因为这个地方千沟万壑,土质疏松,植被稀少,水土流失严重。
就这么个地方,所有玩家巴不得敬而远之,但所有人都忽略了一点:
这是游戏,地图虽然与现实相近,但做过优化和整改,比如官方放入了已经灭绝的物种,剑齿虎,长毛象,高齿羊等;地形上,官方加大了对环境的优化,增加了植被覆盖率和树林的密集度。
所以,黄土高原瞬间成为了适合人类发展的起源之地!
两人赶路很快,因为有着鹰眼和系统地图的辅佐,叶泽并没找错路,半天的功夫,他就已经看到了一座土丘,高二十丈,很适合凿穴挖洞。
凿穴???
挖洞???
没错,这才是他选择黄河流域作为发展根基的重要原因,因为土质疏松,石质山不多...可以开挖窑洞,解决前期的住房问题。
等发展到一定阶段,再开山伐林,建造木屋小镇。
咕噜噜~
感到腹中传来的一阵低呜,叶泽这才发现自己的饥饿值不知什么时候已经下降到了20%。
再看自己召唤出来的原始野人,饥饿也已经下降到了30%,需要补充食物。
打猎?
虽然他很想吃肉,但眼下日落西山,红霞满天,出去捕猎实在不是一个好的选择。
安全起见,叶泽打算找些果类充饥,打开鹰眼,仔细环顾四周,马上便锁定了一颗果树。
带领着原始野人走了过去,他亲自上树,摘了些果子,将二人的饥饿拉满。
命令他上树休息,叶泽独自一人爬上了山丘,从高处向下瞭望,四周的环境很直观地映入脑中。
这个地方倒挺适合建设营地的!
他心中暗暗道,四面环丘,中间又有一条直流而下的小河,有山有水——十分便捷。
决定之后,叶泽直接从背包里拿出了那块建造令,口中低吟使用,紧接着周围树木被系统强制清除,凭空拔地而起一间小木屋。
“恭喜你完成安营扎寨任务!获得新手装备四件套,请从邮件之中领取。”
“恭喜你开启任务列表功能!”
“恭喜你开启商城功能!”
“恭喜你开启小镇建设任务!”
连续的系统提示音猝不及防,他打开个人面板,发现果真多了一个任务按钮和商城按钮。
打开任务列表:
小镇建设任务:
任务难度:S
完成条件:
拥有营地:1/30
人口需求:1/10000
掌握技术:钻木取火,采集术,养蚕抽丝技术,驯化术,石器敲打技术。
任务奖励:冶铜技术
不好做!
短短三个字的评价之后叶泽便关掉了任务列表,回到了游戏之中,查看大本营的属性:
大本营
等级:1(不可升级)
旗帜:叶
人口:1
主动技能:
召唤NPC:10/分钟召唤一名男性NPC加入队伍(可设置自动召唤)
探测术:可获得一定区域的视野(1h冷却)
领地范围:方圆10公里
附加功能:土地命名权
大本营的作用出乎他的意料,不仅可以帮自己召唤野人,而且还获得了十公里的领地,更是具备了哨塔的功能。
探测术!
强大而又实用,虽然冷却时间长了一点但这无关痛痒,自己有鹰眼,可以交叉使用。