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第七章 转就完事了

莱特飞快地操作起来。

  首先把山德鲁配的一整套技能全都换掉,带上狂暴冲撞、战吼、旋风斩、威吓呐喊、狂暴者之怒、战斗怒火、狂战盛怒、武器大师、狂暴、残酷。

  装备也换了,五件蛮荒套,三件不朽装备,还有一个散件,皇家华戒。

  接下来就是洗属性、附魔、打宝石。

  花了大半个小时折腾下来,山德鲁的野蛮人已经面目全非。莱特打开属性面板看了看,冷却缩减、元素抗性、暴击几率等几个关键属性都达标了。

  我居然还记得这套BUILD,真是太不容易了。

  山德鲁在一旁看得怀疑人生,弹幕也跟着他一起懵逼。

  “皇家华戒?那不是公认的破烂装备吗?”

  “蛮荒套也只有五件……没有那个价值最高的秒杀特效啊,三件不朽又是什么鬼?我刚玩游戏也不会有这种搭配啊!”

  “还装备呢,技能你看的懂吗?浑身上下就一个旋风斩是输出技能,其他的狂暴冲撞,威吓呐喊,不是控制就是位移,顶天还有点回血,这个野蛮人凭什么去杀那些血量翻了好几十倍的小怪?”

  山德鲁也是十分怀疑,但他还是为莱特说话:“大家要相信莱特的判断。莱特可是专业的游戏设计师。想当初在大富翁比赛的决赛的时候……”

  山德鲁不说还好,一说出来,满屏幕的弹幕都激动起来。

  “要恰饭的布莱恩。”

  “专业解说布莱恩。”

  “飞龙骑脸布莱恩。”

  “我本来很相信莱特的游戏理解的,听你们这么一说,我开始有点怀疑了。”

  山德鲁尴尬的咳嗽两声,强行转移话题:“你们看莱特,他现在已经操控我的角色开始选择难度了。”

  “我靠,上来就是折磨难度?!”

  之前山德鲁的最好记录是大师难度通关,就这还要靠运气刷暴击,做不到稳定通关。

  莱特直接用同样属性的野蛮人来挑战折磨难度……

  野蛮人刚刚进入游戏,密密麻麻的怪物就直冲过来!

  折磨难度不仅怪物实力要强,数量上也要多很多,在山德鲁的观战视角看来,就好像是一股怪物的浪潮拍向了野蛮人!

  莱特看也不看,直接就是一个狂暴冲撞,对着怪物潮正面撞了过去。

  弹幕都直接发了一连串问号。

  “卧槽,莱特这是找死呢?”

  这一堆怪物里又有精英怪又有小BOSS,还有茫茫多的小怪,这冲进去不就是个死字?

  野蛮人一往无前,折磨难度下的怪物也非常智能,很快让野蛮人陷入了重重包围之中。

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