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第三十三节 技能契合度

稀有技能的发放并不在礼堂上,而是在另一处地方,不过并不需要大家移步,只需要大家将身份卡插入到座位扶手上的凹槽中便可以了。

  看着大家纷纷将身份卡插入凹槽,江林也跟着其他人一样,将通讯器中的身份卡取出,插入凹槽中,很快便看到自己四周出现了一个蓝色光幕将自己呈圆柱型围住,耳边也响起了机械化的合成声音:“身份验证中…身份验证成功,姓名:江林。战绩:4胜1平0负。传入区域:技能储存区域。”

  然后江林就看到周围的景象就像一面镜子般,一块一块地开始慢慢的破碎掉,然后又重新慢慢的黏附上去,不过此时的场景却换成了另外的一幅画面。江林自己依旧是坐在一把椅子上,不过却是换成了一把靠背金属工作椅,江林坐在上面还用力压了压,还有弹性,应该是一把真实的椅子,就是不知道自己是怎么换过来的,而且看样子也不大像是在幻境之中,应该是真实的存在。自己的正前方还有一个空白的工作台,目前还不知道有什么用。

  江林起身环顾了一下四周,发现自己正处在一个封闭的小空间中,有点像有点类似在银行ATM柜台的小封闭空间,不过面积稍稍大了些,估计有个三四平方左右,空间的外壁是由半透明的光幕组成。说是半透明,外面的景象也好像隐隐约约可以看见,可真当江林仔细往外看时,却发现什么都看不清,江林还用手试了试光幕,触感很柔软,有点像沙发。

  可当江林用力挤压时,却发现光幕纹丝不动,而且自己也好像有种用力打出一拳,却打中空气的无力感,江林仔细观察了下,发现自己的用力点在上光幕上,就像一颗投入平静湖面的石头,会沿着发力点向四周泛起了道道涟漪,只不过可能是力量小了点,涟漪的波纹很微小,不仔细看,根本发觉不出来。

  就在江林还在研究光幕时,这时一道中年男性的声音在江林耳边响起:“请各位同学们回到各自的座位上,注意自己桌子台上的虚拟投影清单,清单中有这次各位同学可以选择的技能表,各位同学每个人将拥有一个小时的时间选择,如果提前确定好自己的技能,可直接点击确定。假如到达规定时间后还有无法抉择或两难的情况,可以申请向本人提出咨询,本人将根据个人情况提供最佳建议。另外,各位同学需要注意两点:第一,每位同学有且只能选择一个技能;第二,每位同学所看到技能清单,除自己选择的技能外,不得向其他人或机构透露其技能信息,如有违反,将视情节轻重予以处罚,严重者很有可能开除学籍。”

  听到声音说明后,江林也赶忙回到了自己的椅子上,而桌子的正中央也正是投影清单,投影的右下角还有一个59:59秒的倒计时,江林此时也放下其他心思,一心浏览起上面的技能清单来,清单上面显示的技能很多,而且是按照技能契合度高低从上往下排列的。

  这里的技能契合度,指的是各个技能和每个人之间的相性,简单来说,契合度低于30%的技能,一般不建议学习,正常来说,学习此技能基本上不可能成功,90%都会失败,而且失败后,该技能珠也会同时浪费掉,即使走狗屎运成功了,技能效果也会大打折扣;技能契合度在30%—60%的时候,技能学习有一定几率会成功,技能效果也就一般;而技能契合度在60%—80%的时候,技能学习有极大几率会成功,而且技能加成会有一定的提高;最后技能契合度在80%—99%的时候,技能学习则会一定成功,并且必定会附带技能特效。

  关于技能契合度和技能效果在这里打一个简单的比方,拿基础寒冰箭举例,1级寒冰箭正常属性为:1级寒冰箭正常属性为:基础伤害16-18,智慧加成0.9,法术特效40%几率造成敌人减少30%移动速度5秒。这是正常技能契合度30%—60%的属性,而技能契合度在30%以下,很可能就只有基础伤害16-18,智慧加成0.9,而法术特效就没有了;而技能契合度在60%—80%的时候,有可能,基础伤害16-18,智慧加成0.95,法术特效50%几率造成敌人减少30%移动速度5秒;如果契合度在80%以上,技能属性则为:基础伤害16-18,智慧加成1.0,法术特效50%几率造成敌人减少30%移动速度5秒,技能特效还有10%几率冻结敌人2秒。

  这就是技能契合度的区别,所以一般来说,只要有条件基本上所有人都会选择学习技能契合度80%以上的技能,而一般80%技能契合度的技能都是可遇不可求,绝大部分人的技能契合度在60%到80%之间,只有极少数人或者说是极少数技能会让人在技能契合度60%以下的时候学习,比如说法师的空间位移,攻防一体,保命神器,只要是法师,超过30%技能契合度的人都会尝试学习。

  而这次技能清单中,前三个技能是红色字体加大加粗地列入了江林的技能表的最上方,深怕江林看不到一样,排在第一个的是:属性转换(稀有技能),技能契合度90.13%。

  技能说明:可将自身的大三基本属性进行自由转换,技能效果,预计每种基本属性可转换属性为总属性15%左右,因本技能目前属于唯一技能,没有其他人学习后的进行参考,目前特殊效果未知,其他属性未知,备注:该技能由一个的变异精英怪产出,极其稀有。

  排在第二个的技能为:嗜血狂热(特殊辅助技能),技能契合度87.34%,技能说明:提升一个单位15%的攻击速度和8%的移动速度,持续60秒,体力值消耗20点,冷却时间20秒。

  技能注释:本技能为双头魔精英级别以上有小概率产出,具有多头的种族学习后,有概率获得双重甚至多重施法的特效,人类学习目前已知特效有:①对自身释放,效果额外提高50%;②被释放单位提高战斗意志,并疼痛感降低30%;③被释放的单位有一定几率获得狂化,攻击速度额外提高30%,移动速度额外提高30%,失去理智。该技能在进阶时,有极小概率进阶成光环技能,极具备战略意义,根据已有技能学习人统计,技能契合度越高,进阶成光环技能的概率越大。除了上述说明以外,该后面还有一个额为备注,强烈推荐本人学习此技能。

  江林看到最后的备注时,不由的瘪了瘪嘴,摸了摸自己的下巴,暗想道:“技能看起来很一般,不过技能特效貌似很强大,其中特效一和特效三比较强大,特效二就比较鸡肋了,特别是特效三,基本上可以说是翻天覆地的变化,不过失去理智这个负面状态有点坑。”

  不过就是这个一定几率,江林总觉得有点坑人,一般来说几率高的都是直接注明具体几率,至于没注明的按常识来说基本都在1%以下,说不定就和买彩票中大奖一样,都是一定几率。至于最后的进阶光环技能,倒是相当不错,不过这个极低概率又有点扎江林的眼,想了想,还是先放在一边,接下来往下看其他技能。

  第三个技能为:跃击(普通技能—热门技能),技能契合度83.45%,技能说明:向自己的正前方进行跳跃,并且对敌人发出猛力一击,跃进距离,最高不超过自身高度两倍,最短距离5米,最长距离10米,基础伤害22-25,力量加成1.2,击中敌人时对低于自身力量1.3倍以下的敌人有一定几率击倒,对于自身力量低于1.0倍以下敌人一定击倒,冷却3分钟,体力值消耗50点。

  技能注释:该技能在无敌方单位时也可以释放,且作为进攻和逃生都是不错选择,缺点在于冷却时间较长,体力值消耗过多,对于初级超凡者来说往往只有1次体力值空间进行释放。人类学习目前已知特效有:①震荡波,额外对于跃击落点中心造成一道震荡波,对周围敌人同时造成减速效果,该特效常在高力量人学习时产生;②跃进,该对无目标释放时会额外降低50%体力值消耗(轻武器者学习容易触发);③猛击,对敌方目标攻击到要害部位时,有极大几率造成晕眩,残废或持续流血状态(重武器者学习容易触发)。这个技能后面同样有一个备注:该技能通用性极高,极具市场价值,常常有价无市。

  看到最后这个有价无市时,江林本来还想嘲讽一番,但是转念一想,这个技能虽然仅仅只是一个普通的技能,但是却是同时附带了进攻和防守,控制与爆发,可以说攻守兼备,而且其适用性极其广阔,各种体质发展的人都可以学习,效果也相当不错,适合各种形势的战斗,应该属于算得上是普通技能中的稀有技能了。

  看完了这三个技能说明以后,江林还有些意犹未尽,接着往下继续浏览了起来,除了之前的三个技能以外,下面其他的技能一共还有632个技能,而这632个技能中,普通技能有522个,特殊技能有88个,另外还有22个稀有技能,这些技能的契合度都是在60%以上,匆匆浏览了一番后,江林发现一个问题,就是除了最前面的的三个技能契合度在80%以上的技能有技能说明以外,其他的都只有简单的技能注释,关于技能特效更是只字未提。

  这样看来,江林真正能选择的技能其实就是简单三选一,只是具体选择哪一个技能,江林一时还拿不定主意。