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第一百六十六章:血魔力士

  (多亏神魔之皇兄弟的提醒,偶才发现今天上传的章节有个血池的大BUG,这是我的失误,请大家见谅。有时候一两个月以前写的设定久了就容易忘记,还请大家多多帮忙抓虫。好在起点现在有一个VIP章节修改功能咯,要不修改起来还得拜托责编呀。)

  “血魔力士”:

  血魔力士由地面世界的高级战士邪武士进阶而来。因为体内拥有与魔王系力量属性最接近的邪之力,所以邪武士在接受【魔化血池】改造时能够获得十分优秀的改造效果,成为无比恐怖的血魔力士。血魔力士具有极其强韧的肉体和骇人听闻的怪力,生性勇猛忠实。无法从【传送室】中招募。

  受到改造后,原本加诸在血魔力士身上的,不同世界环境的相关限制被取消。

  血魔力士需要食物(10只食用鸡/24小时)和工资(520金币/240小时),在这两者得不到满足时它会愤怒甚至直接背叛它效忠的领主。

  血魔力士会感到疲倦,每24小时需要休息5小时,如果休息时间不够会使他的能力严重下降。

  战斗力:很强;生命力:非常强;精神力:弱;速度:快;特殊能力:野蛮冲撞、致命一击、英雄领域。属性:【等级】、【状态】、【特殊能力】、【体力值】和【精神值】。

  『野蛮冲撞』:力量型英雄级战士的专属技能,以消耗极少的精神力为代价,激发体内的潜能,以自身强大的冲击力撞击敌人,无法格挡。根据对方的力量强弱不同,会产生3至25秒不等的眩晕状态,并造成不同程度的撞击伤害。此技能在血魔力士达到一定级别后会出现新的变化。

  『致命一击』:无需消耗精神力就可以施展的被动技能。血魔力士在攻击敌人的时候,每次攻击有较小的概率会触发出致命一击效果,给对方造成两至三倍于一次普通物理攻击的额外伤害。

  『英雄领域』:英雄级NPC特有的领域,任何敌人进入英雄级NPC周身两米范围内,均会受到英雄领域的影响。当前效果为增加友军较少的额外攻击力,可与其他类型增益效果叠加,不可与同类增益效果叠加。

  血魔力士目前最高可升至3级。升级会使血魔力士的属性产生变化。

  叶大领主甫一看到高达91%的契合率时,就已经陷入和石化状态。这是个什么概念?地下世界的原住民、和邪武士属于同类型同级别的高级战士:黑暗武士的魔化契合率也才只有83%而已。

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