在罗德的眼里,钻石佣兵团所谓的“清场”一点不具备专业水准。他们只是堵住了前面的通路,然后派人在四处巡视一下,这就算是清场了。但是这种情况对于玩家来说根本就毫无意义,他们很清楚这些地底迷宫别看很大,其实出入口也只有那么几个,只要你能够从里面找对地方封锁住,那么外面人再多也进不来———当然,更黑一点的家伙还会示敌以弱,故意放个空隙引诱别人进来再把他们一锅端掉……
比起玩家来,钻石佣兵团只能够算是凶狠有余,经验不足的新兵了……
要绕过他们的警备线并没有浪费罗德太多的时间,很快他就在遗迹侧面找到了另外一个入口,黑松遗迹的入口一共有六个,都在外围。这是个很诡异的迷宫。它的中心点不象其他迷宫那样是位于遗迹的最深处。而是位于遗迹的最中心,六个入口则代表着六个不同的迷宫,虽然在这六个迷宫里,BOSS,怪物都差的不多,不过它们的中心是相通的。在游戏里,玩家甚至可以通过以最快速度到达核心来获得一个成就。
而奥秘之球,就位于那个中心。
所以罗德根本就不需要担心和对方纠缠,只要自己的速度够快,那么他相信自己绝对可以在那群白痴到达核心之前搞定一切。
而在刚刚进入地底通道没多久之后,罗德就可以肯定这条路对方是绝对没走过的,因为此刻躺在他脚下的那只留着血的地精正在用自己的生命做代价告诉他,这条路已经很久没人走了……
“我们走!。”
虽然地精临死之前凄惨的喊叫声在寂静空旷的地底遗迹内很快就传了开来,但是罗德一点都不旦心会被别人听到。这里的迷宫他熟悉的很,六个迷宫相互之间是完全没有关联的,就算钻石佣兵团的人听到了有人在战斗的声音,他们也根本没办法跑来看个究竟。而且罗德很怀疑,这些家伙是否真的有这个打算。要知道在这种危险的冒险之中,分散兵力可是大忌。就连玩家都很少玩这样的把戏,除非他们需要人牺牲到前面去探探路看看威胁,否则的话一般人也不会选择离开大部队。而玩家这么做是因为他们死后还能够跑尸复活回来告诉同伴他们看到了什么,这些人死了可是没这项福利的……
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