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第二百五十一章 近身武器赛

木寻阴险着呢,当然,木寻不说,谁知道?而等到这个第三产业链迅速发展并且逐渐呈店大欺客之势,到时候,木已成舟,他们即便发现了又能怎样?

  可以说,木寻这个策略那当真是相当阴险。

  而造成木寻阴险的原因,有很多吧,无论是穿越而来无所事事产生的报复社会想法,亦或者是看透商人逐利这个本质以及资本主义那种毫无顾忌的肆意妄为,还有后来虚拟游戏行业重新洗牌之后,其他游戏公司对自己的排挤,以及木寻对虚拟游戏行业未来的规划以及展望,都促成了木寻阴险的性格。

  这是在所难免的,木寻想要让虚拟游戏这个行业的未来按照自己的设想那样发展,成为银河游戏公司的一言堂,注定就要强势到碾压一切,清除一切障碍,而任何在这个过程中有可能出手阻拦的人,都是木寻的敌人。

  对待敌人,自然不必太过讲究,而没有无所不用其极就算木寻有底限了,至于手段阴险,木寻完全不在乎,反而还心安理得。

  ……

  首届枪王争霸赛,木寻放权让何生亮等人全权负责,他则陷入了疯魔当中,而有过主持首届格斗大赛经验的何生亮,也主持的有声有色,在没有任何人搅局的情况下,按照事先准备好的草稿,简单的将开场语介绍完毕,就直接宣布比赛开始,同时,游戏解说们也获得了解说权,摩拳擦掌的准备解说虚拟游戏史上的又一次含金大赛。

  老规矩,首先是个人竞技赛,分为近身武器赛,手枪赛,主武器赛,而这些个人竞技赛又各自分好几种玩法,大赛不可能以每种玩法为一类型比赛,因此,个人竞技赛的三种比赛,全都采用了计杀敌数的规则。

  即,在规定时间内,杀敌数达到一定数量,即可过关。

  比如第一轮淘汰赛,在规定时间内,规定杀敌必须超过十人,而自身死亡次数不超过五次,凡是达成这个要求的,全都可以晋级下一轮的淘汰赛,下一轮,则是规定时间内至少杀敌十二人,死亡次数不超过六次,以此类推,淘汰赛会直至决出比赛的前五十名,然后这五十名玩家再角逐前五十的顺序,进行排位赛。

  这个规则相对来说,没有一棒子打死大部分玩家,让一局比赛只能有一个人能晋级,相对来说比较公平,当然,也跟参赛的玩家数量远远没有毒奶粉那么多以及两款游戏的玩法不同有关。

  “哈,你们猜我发现了什么。”某直播间里,一个面容清丽的女玩家笑嘻嘻的对观众们说了一句,随即,不等观众们询问,就将某场近身武器赛的参赛选手名单公布了出来。

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