孟畅被裴总的这通电话吓得不轻,当场决定,立刻把这笔钱花出去!
现在的他,讲究一个出袋为安。
这两千万的资金虽然已经划给了广告营销部作为宣传经费,但只要不花出去,这钱的实际支配权就还在裴总手上。
万一裴总反悔了呢?
比如,打着资金周转的旗号将这笔钱暂时收回呢?
虽然孟畅觉得裴总不至于做出这么不要脸的事,但为了提成,不得不防。
所以,孟畅趁着周五还没下班,立刻开了个小会,把手下人全都召集起来,定好了下周的宣传方案。
直接AII IN,所有宣传经费全都花完,一分不剩!
反正成败在此一举,花完之后等着五一的时候游戏发售、电影上映就行了,后边这半个月就完全听天由命了。
广告营销部的员工们仍旧是和往常一样,对孟畅的吩咐言听计从,很快就各司其职地去忙了。
这次的宣传经费还是全都砸在那个“国产经典游戏合集”的宣传上了,既没有宣传《使命与抉择》的游戏,也没有宣传电影。
按理说,电影的宣发也是重头戏,很多大片的宣发经费往往跟拍摄经费持平,动辄上亿。
这些宣传经费包括各种线上、线下的资源,比如在各大电影院中的展板、横幅、海报等等,这些物料都是要花钱的。
但孟畅显然一分钱也不打算往那边花。
宣传了电影,那不就等于同样宣传了游戏吗?
玩家们又不傻,看到这电影的名字,自然就会联想到那款老游戏,之后肯定会有所怀疑。
所以,最好的办法就是不给电影宣传。
反正宣传经费已经全都花出去了,越没效果,孟畅越高兴。
当然,电影也不可能做到绝对的保密,定档之后不管是院线的排片还是各种购票APP上的“即将上映”都能看到电影的名字和具体内容,这一点是无法避免的。
但只要宣传经费不到位,影片的知名度和关注度就都只会维持在一个比较低的水平。
毕竟宣发成本都是要由负责宣发的公司来负担的,人家院线总不能自掏腰包给宣传吧?
而且不仅仅是宣发的问题,宣传资源不够,院线肯定也会相应地调低排片。
再加上电影和游戏是同一天上映,孟畅觉得坚持到五月一号应该没有太大的问题。
就算有一部分网友的支持,也不足以影响大局,因为《使命与抉择》可不是什么小制作,投钱太多,票房至少要赚到三倍才能回本。
就算后期热度真起来了,但那时候孟畅也早就已经拿到4月份的满提成了!
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