Ding
[Erreur lors du chargement...]
[Impacte du talent de l'hôte sur la boutique…]
[Résolution en cours…]
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[Résolution terminé]
[4 boutiques seront proposées…]
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…
[Chargement terminé.]
[L'hôte veut-il découvrir les boutiques ?]
« Oui système, ouvre les boutiques. »
4 fenêtres translucides apparurent devant William.
Elles sont intitulées respectivement :
Soldat
Général
Général Suprême
Soul King
-Point de vue interne William-
Dans la fenêtre « Soldat » tout est entièrement vide. Bien que je me pose certaines questions je les retiens pour l'instant.
Je remarque également que la boutique « Soul King » est en noir et blanc, indiquant qu'elle est verrouillée.
Je passe à la suivante.
Dans la fenêtre « Général » il y a des épées, des lances, des boucliers, des armures et plein d'autres matériels de guerre. Cependant tout en haut il y a plusieurs éléments qui me choque.
Maîtrise de l'épée (D) : 5 000 000 points d'âmes
Endurance infini (D) : 1 000 000 points d'âmes.
Maîtrise de l'épée (E) : 500 000 points d'âmes
Endurance infinie (E). : 100 000 points d'âmes.
Lance (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
Arc (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
…
Maîtrise de l'épée (F) : 1 000points d'âmes
Endurance infini (F) : 1 000 points d'âmes.
Maîtrise de l'épée et du bouclier (F) : 1 000 points d'âmes.
Maîtrise de la lance (F) : 1 000 points d'âmes.
Epée (Commun) : 1000 points d'âmes
Bouclier (Commun) : 1000 points d'âmes
…
Cela veut dire que toutes mes compétences auront un prix que mes généraux pourront échanger contre des points d'âmes. Cela veut-il que non seulement cela attirera davantage de talent mais même les fidélisé sera plus facile.
De plus mon armée sera bien armée et équipé. Ces armes peuvent aussi devenir une source de revenue donc je n'aurai jamais de problèmes d'argent.
Je jette un coup d'œil à la fenêtre « Général Suprême ».
Je trouve les mêmes choses que dans la fenêtre « Général » mais tous les articles proposés ont une réduction supplémentaire de 30% à part les armes. Cependant j'eu une nouvelle surprise.
Corps peu commun (+20% de force) : 100 000 000 points d'âmes.
Les talents ont toujours été décidé par le ciel cela veut dire que le système se situe largement au-dessus du ciel. Il peut changer le destin de n'importe qui tant que son utilisateur est prêt à faire l'effort.
Cependant :
« Système, je n'ai jamais entendu parler de Général Suprême ni des Soldats, peux-tu me donner certaines explications ?
[Affirmatif, le Soul King peut désigner n'importe qu'elle personne pour devenir un « Général suprême ». Un slot de « Général Suprême » est débloqué chaque fois que la puissance de l'âme du possesseur atteint 100. Auparavant l'hôte n'avait pas encore dépassé les 100 points de puissances d'âme donc l'hôte n'avait pas accès à ces informations.]
« Donc 210 points de puissance d'âme me permettent d'obtenir 2 slots de Général Suprême ? »
[Affirmatif.]
« Je vois, et que sont les soldats ? »
[Les soldats sont également des utilisateurs du système cependant ils sont désignés par les généraux grâce à la compétence « Soul of a General (D) » Un point de puissance d'âme du général permet de débloquer un slot.]
« Pour donner un exemple, 20 points de puissance d'âme chez Arthur permettent théoriquement d'attribuer 20 soldats ? »
[Affirmatif tant que le Général Arthur atteint le rang (D).]
« Et la différence entre un général et un soldat ? »
[Réponse à l'hôte :
Premièrement le soldat n'a pas accès aux compétences systèmes donc il ne peut pas former d'armée de squelette.
Deuxièmement le soldat n'a pas accès à la boutique du Général et du Général suprême, sa boutique nommée soldat sera constituée uniquement des compétences que maîtrise son Général ainsi que les armes que le Général a achetées au moins une fois.
Troisièmement 30% de leur expérience acquise sera transféré vers leur Général]
« Et la différence entre un Général et un Général Suprême ? »
[Réponse à l'hôte : Il y a peu de différence à part le fait que le Général Suprême peut engager un général tous les 10 points de puissances d'âme mais il ne peut pas engager de soldat.
La 2ème différence réside dans la boutique. Alors que le Général Suprême peut acquérir le talent qu'il veut, le Général est limité aux talents que possède son Général Suprême.]
Je vois, cela parait compliqué, mais si je devais résumer il y a une simple hiérarchie militaire et le rang inférieur ne peut acquérir que ce que possède son supérieur direct.
Le rang inférieur devant transféré 30% de son expérience totale à son supérieur.
Donc les généraux doivent engager des soldats qui ont le même style de combat qu'eux. Il peut y avoir une certaine rivalité entre les différents bataillons ce qui sera certainement à voir.
Je devrai créer une sorte de classement des généraux, cela les motivera certainement à travailler plus dur mais je verrai ça plus tard alors qu'une question me passe par l'esprit.
« Système comment les points d'âmes sont obtenus ? »
[Les points d'âmes équivalent aux points d'expériences. Donc en tuant un squelette un utilisateur du système obtiendra automatiquement les points d'expériences + les points d'âmes.]
« Donc les points d'âmes ne ralentissent pas du tout la progression dans les rangs de mes subordonnées mais même améliorons leur force tout en progressant ? »
[Affirmatif.]
« Incroyable, avec ce genre d'aide je ne peux pas croire que mes généraux actuels seront beaucoup plus faibles que moi. »
[Négatif, l'hôte sera toujours bien plus fort que ses subordonnées car plus le nombre d'utilisateurs sera grand, plus l'expérience versée sera grande. Hôte veuillez ne pas oublier que vous aurez également à l'avenir un nombre de compétences illimité, les généraux ne pourront jamais obtenir toutes ces compétences.]
Je vois, d'ailleurs j'ai envie de faire une petite expérience.
J'invoque mon inventaire puis je me concentre sur l'image de squelette avec un (E+) marqué dessus.
Une petite fenêtre de statut fit son apparition :
Affichage du statut du [Maître d'art martial squelette]
Squelette : Rang (E+)
HP 600/600
MP 42/42
Potentiel : Rang S
Compétences passives :
Endurance infini (D)
Maîtrise des arts martiaux (D) [Peut être sélectionné]
Compétences actives :
Marcher sur le vent (D) [Peut être sélectionné]
Poing en feu (D) [Peut être sélectionné]
Force : 120
Agilité : 110
Endurance : 130
Intelligence : 21
Sagesse : 21
Astuce : L'ancien maître d'une secte de première ordre. Sa réputation était étendue dans toute la galaxie et chacun de ses coups de poing pouvaient détruire une planète. Sa puissance et ses compétences actuelles ne sont qu'une fraction de ce qu'il possédait avant.
Prix de recyclage : 1 000 points d'âme.
« Putain de merde, rang (S), pourquoi le potentiel n'était pas apparu auparavant ? » dis-je inconsciemment
[Réponse à l'hôte, les potentiels supérieurs au rang A sont en dehors de la capacité d'analyse actuelle du système]
« Haha je croyais que tu étais tout puissant, une si petite chose tu n'en est pas capable ? »
[Réponse à l'hôte, l'analyse ne fait pas partie des fonctionnalités du système mais du talent Soul King.] Répondit mécaniquement le système.
Mon sourire devient très maladroit. Mais je me calme rapidement sachant que personne n'était au courant de cette scène.
Je pense à recruter le [Maître d'art martial squelette] ce qui se fit immédiatement alors que son emplacement dans l'inventaire qu'il occupa disparut.
Il apparut devant moi à genoux.
[Hôte veuillez sélectionner une compétence.]
« Je choisis la compétence active [Marcher sur le vent] »
Ce choix est plutôt simple car je pratique déjà l'épée donc la compétence [Maîtrise des arts martiaux (D)] passe au second plan pour l'instant.
La compétence [Poing en feu (D)] n'est pas adaptée à mon style de combat. Donc la compétence [Marcher sur le vent (D)] est la compétence qui m'apportera le plus de puissance de combat.
[Réponse reçue.]
[La compétence est transférée.]
[Veuillez patienter]
Je sentis d'innombrables informations dans mon cerveau sur la façon d'utiliser la compétence provoquant un léger mal de tête.
Cependant quelques instants plus tard la douleur disparut alors que j'avais le sentiment d'avoir totalement maîtrisé la compétence.
J'utilise la compétence et je me retrouve en moins de 3 secondes à plus d'un kilomètre de mon ancienne position alors qu'un boom sonique retentit derrière moi.
Maintenant je dois tester les effets de mon expérience.
J'ouvre la boutique du Général et je vois tout en haut :
[Maîtrise des arts martiaux (D) : 5 000 000 points d'âmes
Maîtrise de l'épée (D) : 5 000 000 points d'âmes
Endurance infini (D) : 1 000 000 points d'âmes.
Maîtrise de l'épée (E) : 500 000 points d'âmes
Endurance infinie (E). : 100 000 points d'âmes.
Lance (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
Arc (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
…
« Jackpot ! » Les compétences passives de mes squelettes sont automatiquement disponibles dans le magasin Général.
Maintenant j'ouvre le magasin Général Suprême avec beaucoup d'anticipation :
Marcher sur le vent (D) : 3 500 000 points d'âmes
Poing en feu (D) : 3 500 000 points d'âmes
[Maîtrise des arts martiaux (D) : 3 500 000 points d'âmes
Maîtrise de l'épée (D) : 3 500 000 points d'âmes
Endurance infini (D) : 3 500 000points d'âmes.
Maîtrise de l'épée (E) : 350 000 points d'âmes
Maîtrise des arts martiaux (E) : 350 000 points d'âmes
Endurance infinie (E). : 350 000 points d'âmes.
Lance (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
Arc (Peu commun) : 25 000 points d'âmes
…
Quelle bonne nouvelle, avec ça je ne peux pas croire que mon armée ne sera pas la plus puissante !
Système affiche mes points d'âmes.
[Solde restant : 900 000 points d'âmes.]
Voyant cette somme je dû constater une réalité.
Je suis pauvre.
Une nouvelle fonctionnalité système qui, vous vous en doutez, sera extrèmement importance pour William que ce soit dans le présent ou dans le futur.
Vous en pensez quoi ?
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