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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Jogos
Classificações insuficientes
723 Chs

El Trío Improbable

El hecho de que Kaizen no pudiera dejar a Næġling Falske con un +8 en Potenciación demostraba al Psíquico exactamente lo que se describía en el libro de herrería de Wen Chiu: era imposible conseguir una Potenciación de +8 en el mundo real, aunque en teoría fuera posible.

Incluso utilizando el método de separación del núcleo y la sustitución de cristales como conductor para la energía de potenciación, usando minerales conductores para guiar la energía, era imposible obtener algo más allá de una Potenciación de +7.

Al principio, el Psíquico pensó que si usaba plata en lugar de cobre, las probabilidades de potenciar su arma a +8 serían mayores. Sin embargo, debería haber pensado que el gran maestro herrero Wen Chiu ya habría tenido tal idea y que el autor del libro solo eligió usar cobre porque es un metal más barato que la plata, y que el cobre también daría el mismo resultado que la plata.

Capítulo Bloqueado

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