Quando Victor olho pra tela ele teve uma expressão de surpresa em seu rosto, dezenas de mensagens privadas e ainda mais no chat global. O conteúdo varia de parabéns a tentativa de flerte, seja homem ou mulher.
"Erik, bloquei a notificações, não quero perder tempo nessa bobagem." - Victor vê Erik acenar positivamente. Com esse ajunto momentaneamente pausado, eles olham para o que originalmente vieram estudar.
O primeiro item um mapa deste mundo, bem pelo menos o que eles mapearam, o segundo item um mapa de Lys, junto com o segundo mapa também está uma nota descritiva de Lys, escrita com a letra do senhor Kall, ele descreve Lys como a menor cidade livre, mas a mais bonita, poderosa e rica, em uma observação Kall descreve o pôr do sol em Lys o mais bonito desse mundo, uma cidade rica e famosa por seus escravos sexuais, poderosa por seus magos e alquimistas notórios e linda por sua fauna, flora, arquitetura e é claro os Lysenes o povo de Lys, lindos por sua descendência Valiriana. Kall comenta que Lys é governada por 4 poderosos magos, mas também tem 3 governantes nas sombras, famílias mafiosas antigas, eles detêm quase todos os bordeis de Lys, o resto pertence aos Magos.
Agora para as identidades dos magos, começando com o menos poderoso dos 4, mas o mais influente, Marie Lan, uma feiticeira especialista em magias de ilusão e magias mentais, ela é filha do atual patriarca da Família Lan uma das 3 famílias mafiosas de Lys, a Família Lan é a mais influente das 3 famílias fazendo Marie a mais influente dos 4 Magos, a família Lan e Marie controla toda a produção de escravos em Lys, seja sexuais ou não, consequentemente a família Lan quase monopoliza os bordeis de Lys. Marie ama garotinhos, melhor se forem órfãos, mas se ela quiser muito um garoto ela o sequestra ou mata sua família, ela os trata como família, mas os usa com brinquedo de prazer os moldando pra seus desejos de dominação.
Seguindo, Sir Aldearam Marlo, o penúltimo mais forte, tem ligações de negócios com a empala a segunda mais influente, Marlo controla o tráfico de drogas, seja a produção com seus alquimistas particulares, seja na exportação, Marlo controla tudo em Lys com o tema narcótico, com a ajuda da família Flor, Marlo mantem negócios com os piratas Sann, eles são responsáveis por exportar os narcóticos para a outras cidades livres. Marlo gosta de viciar garotas jovem em suas drogas e as transformar em seus brinquedos pessoais, e quando ela se quebra ele as joga fora sem nada, nem mesmo a roupa do corpo.
Seguindo, Calador Cass, o segundo Mago mais poderoso de Lys, um verdadeiro filho da puta, sua mãe era uma prostituta pessoal de um mago antigo, nascido com um bastardo mas um bastardo com um grande talento pra magia, seu pai vendo isso o levou como aprendiz só Deus sabe o que o jovem Cass passou, por que depois de 20 anos de aprendizado ele mata o pai toma tudo que é dele, dinheiro, terras, exercito, putas particulares, quando Cass vê que sua mãe está viva ele a tortura, estrupa e depois a empala na frente da mansão de seu pai, anos depois ele se torna um dos governantes de Lys, e uma vez por mês ele escolhe uma mulher que se parece com a mãe, cabelos brancos e olhos azuis, ele brinca com ela, a quebra de diversas forma e depois a empala na frente de sua mansão, a Família Georne fornece essas mulheres, fazendo de Cass um aliado, dizem boatos que a esposa do patriarca da família Georne e quase idêntica a mãe de Cass fazendo dela seu alvo de maior desejo.
O último Mago ninguém sabe seu nome seu rosto personalidade ou influencia, não a nada sobre ele, mas uma coisa é certa Lys é considerada a mais poderosa das cidades livre por causa dele.
Em uma observação lateral Kall cita pra tomar cuidado com esses Magos e as famílias mafiosas.
"Uau, não sabia que Lys seria tão complexo, ainda mais pro seu tamanho." – comenta Victor.
"Creio que esse mundo seja complexo meu amigo."
"Acho que tem razão, vamos pra outra." – Victor começa a escolher os livros com podem resultar em uma habilidade como medicina, botânica ou boticário.
O velho Kall deixou tudo o conhecimento que ele adquiriu ao longo de sua vida, o que ele não pode trazer pra sua casa natal ele fez anotações dos conhecimentos uteis e os deixou em sua biblioteca pessoal. Para propósitos de organização Victor separou profissões/conhecimentos em 6 ranques clássicos, Novato, Aprendiz, Adepto, Especialista, Mestre e Grão-Mestre. Kall estaria no nível mestre em medicina, uma especialista em botânica e boticário. A maioria das notas e livros era das 3 profissões, Victor sabia que ele não iria se tornar um especialista ou mestre apenas lendo livros e notas, mesmo com o sistema Gamer isso não seria possível.
Erik já o explicou que dentro da DPCDT (Dimensão pessoal Com Dilatação Temporal) seu corpo entra em um estado de "congelamento" temporal, ele permanece o mesmo independente de quanto tempo ele fique aqui, significando sem fome, sono e sede, mas ainda há cansaço mental, corporal e mana. Ele também disse que todos os escolhidos seguem o mesmo tempo, ou seja eles estão 4 vezes mais lentos do que eu, então mensagens/notificações chegam em delay.
Victor também pergunta a Erik como aumentar o nível do CDDI (Criar e Destruir Dungeon Instantânea), ele responde simplesmente crie e destrua repetidamente, e foi isso que Victor fez, usando a habilidade 1 vez por minuto, a habilidade custando 10 de mana pra ser usada tornava o trabalho menos cansativo pra um mano novato. 2 horas depois Victor alcança o nível 10, a habilidade não subia mais de nível a partir da repetição, ele teoriza que não ter um LevelUP se deve a uma nova sub habilidade.
-[Criar e Destruir Dungeon Instantânea (10/100) Ativa – Cria uma dimensão própria com dilatação temporal que leva o jogador a diversas outra dimensões ou Dungeons, essas Dungeons têm vários desafios pro jogador se aprimorar e fortalecer.]-
--Dimensão pessoal Com Dilatação Temporal (1 dia pra 40).--
--Dungeon Zumbi 10 andares.--
Não perdendo tempo Victor e Erik entram na Dungeon. Ao contrário do CDDI a Dungeon é muito mais gótica, não é uma torre ou caverna como o nome sugere, é a mesma floresta onde ele estava só que agora não há casa so floresta iluminada por uma penumbra seria lindo se não fosse pela dor repentina em suas costas.
"AAAAHHHHHHHH!!"
-[HP: 190/200]-
Um grito infantil de dor se espalha pela floresta, chamando atenção indesejada. Sem tempo pra pensar o escolhido se afasta rapidamente, criando uma distancia de 10 metros entre ele e seu agressor. Um zumbi semelhante ao senhor Kall com sangue fresco em suas mãos, caminha em direção ao escolhido.
'PORRA, isso foi burrice, entrar aqui sem uma forma de se defender. Porra por que tinha que ser o senhor Kall. Oque eu faço?'
Com o zumbi cada vez mais perto, Victor concentra a mana em suas mãos e cria um par de escudos verdes quase opacos brilhando em faíscas.
-[MP: 100/140]-
Com o braço esquerdo ele se defende vacilando pra trás pelo peso do golpe, com o braço direito ele golpeia o joelho direito do zumbi e aproveitando o cambalear do zumbi, Victor usa toda sua força e peso pra joga-lo no chão, dando golpe atrás de golpe na cabeça do zumbi e só parando quando Erik o traz de volta pra realidade dizendo que o que o zumbi já havia morrido.
'Porra, desculpa senhor Kall'- ele pensou, levantando-se e se apoiando em Erik.
-[status 'Pânico' foi suprimido pela mente do jogador]-
-[status 'Medo' foi suprimido pela mente do jogador]-
-[status 'Sob Adrenalina' imposto ao jogador]-
-Sob Adrenalina - +10% de Força, +5% de Agilidade +20% de consumo de SP-
-[status 'Fadiga' imposta ao jogador]-
-Fadiga – Debuff de -4% de Vitalidade.-
Inspirando e Expirando, Victor consegue se acalmar.
-[status 'Sob Adrenalina' removido do jogador]-
-[SP: 120/200]-
"Que porra foi essa Erik?"
Antes que Erik possa responder meia dúzia de zumbis, com roupas de camponês vem na direção de nosso escolhido. Sem pensar duas vezes ele sai da Dungeon.
Chegando ao ambiente seguro e agora natural, Victor cai de joelho no chão, sucumbindo a fadiga, enquanto os ventos tropicais de Lys refresca sem corpo tenso, o ultimo escolhido repensa sua ação idiota e apresada.
'Não é um jogo ou uma brincadeira, por que eu fiz isso." – ele pensa – 'Talvez seja o tedio de fazer algo repedido varias vezes, quando algo novo apareceu eu queria experimentar, tenho que me controlar melhor, a humanidade sobreviveu temendo tudo estranho e que parecesse perigoso, e eu pulo de cabeça em algo que a horas atrás achava fantasioso, porra." – Victor fecha os olhos e se concentra em recuperar a estamina perdida.
-[status 'fadiga' removido]-
-SP: 200/200
-HP: 200/200-
"Está calmo agora?" – o guia perguntou.
Após um silencio condescendente Victor responde.
"Sim, estou calmo, a [mente do jogador] garantiu isso."
"Entendo."
"Mas, eu tenho uma dúvida, por que você não me parou? Você não era meu guia?"
"Eu pensei em guia-lo de uma forma mais assertiva, você teria que ver as coisas de uma forma diferente, de um ângulo diferente, e vai por mim eu sei como você funciona, ser assertivo com você seria a chave pra um choque de realidade, algo que todos os escolhidos inevitavelmente terão. Eu escolhi a forma mais rápida." – o guia fala enquanto arruma os óculos.
"De uma forma mortal?" – replica a o escolhido de forma sarcástica.
"Não me venha com sarcasmo, eu sei que você reconhece que foi a melhor forma de te trazer pra sua nova realidade."
"De fato foi a melhor, eu nunca neguei isso, mas... é a primeira vez em minha vida que me machuco dessa forma."
"Eu sei Victor." – alguns minutos de silêncio se passa até que Erik faz um movimento com a mão e 6 telas aparecem pra Victor.
-[Habilidade 'Resistencia a Dor' foi dada ao jogador]-
-[Resistencia a Dor (1/100) Passiva – Concede ao jogador uma resistência natural, paranormal, físico e mental a dor.]-
--[+1% de resistência a qualquer tipo de dor.]--
-[Você recebeu 1 xp]-
-[Você recebeu 1 moeda]-
-[Você recebeu o item dente de zumbi x1]-
-[Você recebeu o item carne de zumbi x1]-
"Pelo menos não foi um passeio inútil." – Victor ri.
"Bem não posso ficar o dia todo em melancolia, vamos experimentar." – o escolhido cria a DPCDT (Dimensão pessoal Com Dilatação Temporal).
"Vamos ver, seguindo a logica da WebToon, quase tudo pode levar a uma habilidade e/ou título. Bem já que vamos pelo caminho da magia, e sendo ainda que não posso fazer itens ou uma torre de feitiçaria, vou começa com a habilidade mais útil pra um mago. Meditação." – o escolhido então se senta ereto em posição de lótus.
Respirando pelo nariz e expirando pela boca, tentando acalmar a mente e limpa-la de pensamentos e afastar as memorias, um processo que se torna muito mais fácil pra Victor com a ajuda absoluta da [Mente do Jogador]. Depois de horas, Victor entra um estado de relaxamento absoluto, sua consciência se une com o inconsciente, não a mas o individuo Victor, não a mais pensamentos nem memorias, há somente o nada, puro e imaculado, e depois do que pareceram dias o escolhido acorda.
"Wake the fuck up samurai we have a city to burn" – Erik fala agachado olhando pra Victor ainda sentado.
"Maluco" – Victor se levanta e olha pra duas telas familiares.
-[Por sua inteligência e perspicácia você foi recompensado com +1 ponto e inteligência e sabedoria.]-
-[Habilidade 'Meditação' foi dada ao jogador]-
-[Meditação (1/100) Passiva/Ativa –. Pra feiticeiros, a meditação auxilia no processo de captação de mana aumentando sua regeneração passivamente. Pra guerreiros a meditação é ferramenta necessária pra seguir o caminho guerreiro ou o caminho do marcial. Mas pra todos, o efeito da meditação é encontrar relaxamento, calma, condicionar a mente e iluminar a pessoa sobre seus ideais.]-
--A regeneração ativa de mana é 1% mais rápida.--
--A regeneração ativa de estamina é 1% mais rápida.--
"Deu certo" – sorri Victor
"Sim deu certo meu amigo, parabéns, você está pegando o jeito." – o guia parabeniza o escolhido enquanto caminha até um quadro claramente feito de madeira e de aparência antiga, mesmo quadro que o senhor Kall utilizava pra ensiná-lo, nele tinha vários papeis, palavras escritas e linhas que os ligava. Parecendo um quadro de pistas de um detetive. – "Venha Victor temos que discutir o plano."
"Que plano?" – diz Victor se perguntando quanto tempo ele meditou pra que se guia pudesse formar um quando de pistas.
"Nosso plano."
"Ok então."
Desculpe o atraso de meio ano, coisas pessoais aconteceram, também a faculdade aconteceu. Mas bem, o que é importante é que não parei de escrever essa estória e nem irei, ao longo do quase um ano de criação do primeiro capitulo eu reestudei meu enredo, e o modifiquei pra melhor. Me arrependi de colocar o mundo natal dele sendo o Game of Thrones, acho que meu Hype com GOT acabou, mas não mudarei o começo, agradeço a antigo eu por ser um AU de fantasia, por que se não fosse, eu teria com certeza modificado o começo. Tive várias inspirações e muita ideias e tenho certeza de entregar algo pelo menos satisfatório. Bem, boa leitura e um bom dia.
“Always leave them wanting more”
Phineas Taylor Barnum