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MMORPG: Renascimento como um Alquimista

Em nome da sua família, Ren embarcou no popular VRMMORPG, COVENANT, que usava uma moeda do jogo em tempo real. Mas sendo um jogador mediano que só sabia reunir informações, ele foi colocado em um papel de suporte. À medida que o jogo explodia em popularidade e todas as empresas multibilionárias investiam no jogo, as coisas pioraram para Ren. Devido à quantidade de informações que reuniu, os truques, segredos, missões e bugs que descobriu, ele ficou em silêncio com medo de vender as informações para as outras guildas. Mas, tendo uma segunda chance, ele voltou no tempo quando seu pai ainda estava vivo e COVENANT estava apenas em sua fase inicial. Desta vez... ele não seria aquele cara ao lado que reunia informações dia após dia durante dez anos. Equipado com o conhecimento do jogo que acumulou, ele se tornará... um Alquimista! Mago do Crono? Mestre Djinn? Invocador? Necromante? Senhor do Caos? Que bom são esses? Claro que são classes poderosas e raras e disputadas pelas guildas, mas é o alquimista que forja artefatos e produz itens e poções raras que ganha mais moedas no final do dia! Era melhor do que ser um ferreiro ou um artesão! Além disso, ele poderia usar todo tipo de magia sem limite de raça e classe! Era a classe definitiva! E ninguém sequer sabe disso!

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Feitiços e Habilidades

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Ren não se importava mais com os outros jogadores. Ele precisava distribuir seu EXP para seu ATP. Desde que adquiriu incríveis 12.000 pontos de EXP, seu ATP seria muito mais alto que o dos demais, a menos que eles conseguissem matar um chefe logo de cara.

Entretanto, Ren duvidava que isso acontecesse, pois o Chefe de nível baixo neste momento do jogo tinha um ATP de +20 a +40. Seria necessário pelo menos uma semana de moagem ininterrupta para alcançar essa quantia.

No início do jogo, o máximo de EXP que você poderia conseguir mesmo que passasse o dia inteiro moendo provavelmente seria por volta de 1.000 a 2.000 EXP.

Isso porque, quanto mais você nivela seu ATP, menos EXP você ganharia. Além disso, os monstros na Vila dos Iniciantes eram de níveis baixos e forneciam apenas cerca de 50 EXP no máximo.

Mas se você conseguisse derrotar um grupo de monstros sozinho, aí sim você poderia ganhar incríveis 500 EXP de uma só vez.

Havia um jogador que realizou essa proeza. Ele usou um truque simples que ninguém sequer tinha pensado. Ele comprou todas as suas [BÔNUS +100 gil] para comprar [Poções de Saúde], enquanto outros compravam equipamentos e armaduras.

Ele repetiu esse processo várias e várias vezes. Ele não comprou nada além de [Poções de Saúde] com suas recompensas e derrotou um grupo de monstros até ele aumentar seu ATP o suficiente para que ele pudesse enfrentar um grupo de monstros no início do jogo sem usar mais [Poções de Saúde] enquanto os outros ainda tinham dificuldade de derrotar um único monstro.

O único erro que ele cometeu foi anunciar sua estratégia no [Chat do Mundo] por fama ou por bondade no coração. Assim, muitos jogadores o alcançaram. Se ele não tivesse feito isso, poderia ser um dos jogadores solo mais fortes no COVENANT.

Ficar à frente dos outros era importante no começo porque, quanto mais forte seu personagem desde cedo, mais fácil para você moer, alcançar o first blood e vencer no PvP mais tarde.

Alguns até dedicaram suas vidas ao mundo de COVENANT, só saindo do jogo para comer e ir ao banheiro, só para poderem se adiantar em relação aos outros.

Ren não estava preocupado com isso, contudo. Ele sempre poderia alcançar, já que conhecia os melhores locais de moagem, missões ocultas, baús e bugs.

Injustiça? Sim. Era realmente injusto. Mas o mundo não se importava com os seus sentimentos de forma alguma. Ren conhecia essa verdade dura e fria no passado e não cometeria o mesmo erro duas vezes.

Ele iria trapacear para subir, e nada poderia impedi-lo.

Com os [2000 gil] de Ren, era o suficiente para comprar outros feitiços como água, ar e terra. Mas, sem ter escolhido uma subclasse, ele só poderia maximizá-los até o NV.10. Ele não poderia evoluir para feitiços de níveis mais altos se não atendesse a subclasse correta.

Havia classes específicas em que alguns de seus feitiços/habilidades seriam excluídos da sua lista uma vez que você aumentasse sua subclasse. Como quando você se tornava um Mago de Fogo, você não poderia mais realizar nenhum outro feitiço exceto fogo. Em troca, você poderia ter acesso a feitiços de fogo de níveis mais altos.

Todo mundo sabia que era inútil fazer esforço e gastar dinheiro para aumentar feitiços e habilidades que eles não podiam evoluir devido a restrições de classe.

Por exemplo, Ren tinha [Cura NV.1] e [Fogo NV.1] em sua lista de feitiços, mas ele não podia evoluí-los após chegarem ao NV.10 máximo, já que ele não era um Branco ou um Mago Vermelho.

Mais tarde, quando ele obtivesse a subclasse de Arcanista, ele apagaria esses feitiços da sua lista, pois, naquela época, eles já seriam considerados feitiços mais fracos e não ajudariam muito em suas batalhas.

Era melhor focar em habilidades e feitiços que fossem úteis para ele.

E foi aí que a habilidade [GRIMÓRIO] do Arcanista se tornou OP (seria demais). Desconsiderando raça e classe, ele poderia realizar qualquer tipo de feitiço/habilidade com mais da metade de sua potência por um certo tempo. E a única desvantagem eram as restrições. Tinha que ser um Livro de Magia/Habilidade, e o livro se dissolvia depois de ser usado.

Mas se Ren aumentasse seu feitiço [GRIMÓRIO] então... ele poderia realizar [GRIMÓRIO] pelo menos cinco ou até mais em um único dia!

E com a habilidade passiva de [Erudito]. Ren poderia converter qualquer habilidade/feitiço em um livro, assim como qualquer comida e poções em receitas. Ele poderia então vendê-las por uma tonelada de dinheiro!

Ren não conseguia conter seu sorriso.

Ele mal podia esperar para obter as classes de Erudito e Arcanista!

Contudo, ainda eram semanas no futuro. Foi por isso que a maioria não soube que a habilidade [GRIMÓRIO] do Arcanista era tão OP até aquele momento chegar. E quando chegasse, já era muito tarde para recriar sua conta, pois você já teria investido pesado no seu personagem.

Ren tinha que acumular todos os tipos de livros de feitiços/habilidades em preparação, porém. Assim ele poderia abusar de [GRIMÓRIO] nessa época. Aliado à sua habilidade passiva [Conversão de Mana], ele poderia subir de nível rapidamente em pouco tempo.

Neste início de jogo, Ren não precisava se preocupar com seu nome aparecendo acima da sua Barra de PV e PM ou se alguém o reconhecesse, já que todos ainda estavam em níveis baixos. Mas Ren ainda queria esconder seu rosto, mesmo que fosse só seu avatar, e ele tinha o equipamento perfeito para isso junto com a 'arma' ideal para ele.

Quando Ren converteu seu EXP para ATP, ele teve 120 pontos de ATP para distribuir em seus atributos! Isso era como semanas de moagem sem descanso.

Nesse ponto, Ren estava muito à frente de todos os outros. Então, mesmo que os outros entrassem no jogo mais do que ele, ele não ficaria para trás.

Sem nem piscar, Ren distribuiu todos os seus 120 pontos de ATP em seu SOR e nada mais.

‖ A T R I B U T O S ‖

PV (Pontos de Vida): 50

PM (Pontos de Mana): 75

FOR (Força): 2

DEF (Defesa): 7

PDF (Poder de Defesa Mágica): 6

INT (Inteligência): 13

AGL (Agilidade): 3

SOR (Sorte): 125

‖ F I M ‖

Pode ser uma atitude tola aumentar apenas seu SOR, mas Ren precisava que seu SOR alcançasse esse nível alto se ele quisesse ativar aquele ponto de moagem oculto mais tarde.

E como ainda era dia no jogo, Ren optou por fazer algumas missões enquanto estava aqui. As recompensas dessa missão eram medianas na melhor das hipóteses, mas Ren precisava de um item específico que ele só poderia adquirir por meio dessa missão.