Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Ich empfing die Gruppe der untoten Gesandten der Republik Tark auf einer leeren Lichtung außerhalb des Waldes der Träume. In vielen Fällen waren diplomatische Gesandtschaften nichts anderes als Spione, die Informationen ausspionieren. Auch wenn viele Dinge nicht als streng geheim galten, wollte ich sie der Republik Tark nicht zeigen.
"...Halu der Zwölfte? Was für ein seltsamer Name."
"Eure Majestät, wir haben unser ganz eigenes Namenssystem. Andere Spezies mögen unsere Namen für seltsam halten, aber für uns stehen sie für unser ganzes Leben."
Der wichtigste Abgesandte war ein Vampir-Marquis. Er war groß, weiß und gut aussehend, trug ein altes schwarzes Zeremonialgewand und hielt einen schwarzen Stab in den Händen. Er artikulierte jeden Satz langsam, aber deutlich und logisch, obwohl seine Sprache etwas archaisch war und einen alten Akzent hatte. Trotz seines jungen Aussehens glich er einem altmodischen Aristokraten.
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