金瑜接过西门孟递过来的设计草图,和他在计划书里要求的略有一些不足,在植物的表情方面没有原版的植物大战僵尸丰满,金瑜也毫不客气的指出问题所在,告诉西门孟要怎么改。
植物大战僵尸,这就是金瑜交代给西门孟的计划书。对于这个游戏,相信很少有人没听说过。植物大战僵尸可以说是流行程度最高的休闲益智游戏了,在游戏圈外都非常有名,可爱的造型和有趣的玩法吸引了很多女生和年纪大的用户,出圈程度甚至超过了MC。
只不过自从业界毒瘤EA收购了开发植物大战僵尸的宝开工作室之后,这个IP也变得大不如从前,只有花园战争在欧美国家的小学生群体中保持一定的用户量。
为什么金瑜面对企鹅的抄袭却拿出一个看上去跟这件事毫无关系的游戏?这就不得不提植物大战僵尸里的一个小游戏,禅意花园!
玩过植物大战僵尸的玩家应该还记得禅意花园就是一个种植物的地方,玩家可以在这里通过种植植物获得一些游戏中的金币,再用金币来购买道具。在游戏前期是一个非常有利于玩家解锁更多道具的小游戏,但是通关之后就非常鸡肋了,基本没什么用。
不过禅意花园这个小游戏却给另外一个游戏提供了灵感,那就是人人网制作的开心农场!而开心农场则促使了另一个真正意义上风靡全国的游戏,企鹅农场。
虽然金瑜对企鹅多少有些看不上,但是他也不得不承认,企鹅农场是一款真正让中国各个年龄层的人接触到并且痴迷的一个游戏。在金瑜看来,企鹅在中国游戏圈还是做了两件贡献特别大的事情,那就是推出了企鹅农场和王者荣耀。
虽然很多人对这两个游戏非常不屑,特别是单机玩家主机玩家,但实际上这两款背负着众多骂名的游戏,极大的拓展了游戏圈子,让游戏从一个小众群体,只有青少年男性才会玩的小圆圈,扩大到全年龄层次,大大改变主流社会对游戏的看法。你想想看有多少中老年人沉迷偷菜,有多少女生玩了王者荣耀之后才明白为什么自己男朋友玩游戏的时候不愿意搭理她?
和金瑜的做法不一样,金瑜是让人从精神层面对游戏进行改观,企鹅的做法是我改变不了你对游戏的看法,那我就直接把你拖下水,让你也去玩。虽然企鹅本意并不是这样,他只是想赚钱而已,但是实际产生效果却和金瑜殊途同归,而且操作起来要简单得多。
只不过企鹅把阳春白雪全部变成下里巴人,虽然玩家群体得到了急剧扩张,可是后果就是中国再也做不出能够在世界范围传播的优秀游戏,在精神层面输了金瑜不止一筹。
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