书接上回,话说关于一颗红色药丸和一枚硬币的这两个提示,吴辽也是滔滔不绝的说了半天,从最一开始的认真分析,到后面的逐渐走题,逐渐扯到了关于游戏,关于玩家,关于玩家喜欢游戏的表达方式,关于一些游戏厂商在地狱开局之后坚持下去逆转局势的事情。
『都已经超时了!你们还不准备在木板上面写下答案么?』商店老板问道。
『我猜,其实应该是不用写的吧?』吴辽如此猜测着,并解释道:『毕竟,有一种俗套的结局,不就是这么一回事么?比如说《功夫熊猫》里阿宝拿到那个被称之为写有「神龙秘籍」的上古卷轴,上面居然是空白的!因为真正的「神龙秘籍」并不是这个上古卷轴本身,而是存在于个人心中的信念,相信自己可以做好,相信自己就是英雄,那你就可以做好,那你就是英雄!再比如说,早期关于《海贼王》的一个很多人觉得比较靠谱且俗套的网传结局,就是说装有「One Piece」的宝箱其实是空的,里面只有一张纸条,写着类似于「所谓的One Piece就是你们在寻找这份宝物的时候,途中的那些经历!」,虽然用现在的眼光看这个网传的结局真的是假的不能再假了,但那个年代的故事似乎就是喜欢玩这种类型的假哲学,空穴来风未必无因嘛!虽然这两件事看起来并没有直接关系,但我猜,你应该就是想玩这种类型的假哲学的梗,对不对?』
会这么猜测,会这么说,吴辽自然是有其原因的。他并不讨厌俗套的结局或者桥段,只是这种类型的结局或者桥段实在是看的太多了,感觉有点腻味了,仅此而已。或者说,主要还是因为这种类型的东西没有「玩出花样」,缺乏新鲜感。就好比说很多作品都在使用「龙傲天」的桥段,其中有一些很俗套,其中有一些很无脑。俗套不要紧,无脑也不要紧,只要俗套的有意思,无脑的能让人觉得好玩,觉得开心,那一样是一种成功!但如果又俗套,又无脑,还无聊的话,那就没前途了!其他的东西都不重要,最关键的还是看有没有意思,还是看能不能把陈旧俗套的东西玩出不同的花样来!
『呵呵……』商店老板笑了笑,而后说道:『你一口一个假哲学的,那你所谓的真哲学,到底是什么呢?』
Apoie seus autores e tradutores favoritos em webnovel.com