眼看着进入到了游戏之中,但是自己却是连一半的英雄优劣都没有分析完。
苏泽也是有点怂了,最为关键的是刚才好像是说错了,更加的尴尬了。
不过。。。苏泽现在关掉了弹幕,完全不理会大家,也算是缓解尴尬的一种方式了。
出门装上面,苏泽选用的是【圣物之盾】这件辅助装备出门。
嗯。。。【派克】这个英雄的被动技能,有两个效果。
第一个,就是在被敌方英雄攻击之后,在脱离视野之后,可以自动恢复一定的生命值,视等级而定。
第二个,就是把额外的一个生命值转化为攻击力。
也就是算,【派克】的一个生命值是恒定的,多出来的生命值都是转化为攻击力了。特别的凶猛。
唯一可以的,大概就是不像吸血鬼那般,能够把攻击力转换为生命值吧。
在技能的选择上面,苏泽果断的一级选择了Q技能啊。
在不蓄力的情况下,充当AOE技能,用来清兵非常的好,而在蓄力的时候,可以把人给勾过来,也是特别的霸道。
唯一可惜的大概就是冷却时间有点长。
如果可以在非蓄力情况下,可以缩减一半的冷却时间什么的话,想必【派克】这个英雄就不必只当一个小辅助了。
中单、上路、打野,【派克】都是可以担任了。
不过这样一来的话,就是违背了【派克】这个英雄的一个初衷。
刺客类辅助!
苏泽这边有【派克】这个钩子类的英雄,而对面有【锤石】这个钩子类的英雄。
双方都特别有默契的浩浩荡荡的向着中路下半河道走去。
准备着展开一场浩瀚的一级团!
苏泽当仁不让的是走在了己方最前面的位置上,带领着队伍冲锋。
不过在冲锋的途中,苏泽也是没有忘记再解说一下英雄的一个强劣。
毕竟。。。像这种就分析了一点儿的,完全就不是苏泽的风格啊。
“然后先跟你们说一下上单的一个对线啊。”
“在前期的时候,只要【蛮王】怒气不满的情况下,是肯定打不赢【诺手】这个英雄的,而且。。。很多人都是说,在【蛮王】有大招的时候,是一点都不怂【诺手】的。”
“但。。。这简直就是在扯淡,遇到一个不怂的【诺手】的话,你有大招又怎样?!”
“你开着大招又怎样?!”
“难不成你开着大招我就打不死你了?!”
“只要打出了“血怒”,直接一斧头劈下去,流血都流死你。”
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