场上的第一滴血被阿p的杰斯收入囊中。
杰斯本身就是一个前中期能力很强的英雄,在常规的中上位置里,就是依靠自身的压制力打出装备优势从而形成碾压的,而今天的下路杰斯,即使是在前六分钟被EZ压线,但补刀数一点也没有落下。
杰斯在这个时候获得了一血的经济,这就能够让他更快地更新装备,在线上可以更舒服一些,甚至就此打出优势来,也不是不可以想的事情。
一血的爆发并没有对上路造成影响。
相对于其他路时不时会爆发出大大小小的战斗或是团战,今天的上路更像是与世隔绝的地方——一边是不用回家就能买装备的奥恩,一边是能够一直赖线的吸血鬼,两人谁都没法对对方造成生命上的威胁,也都采取了控线的打法来安稳发育。
这两人对峙在上路,无论是g2与沙尔克04的任意一方打野,都很难产生前来Gank的欲望。
纵使中路产生了战斗,上路的两人还是若无其事地互相拉扯发育,顶多就是将视角切换到中路观望一下情况,在中路的战斗结束之后再度将注意力放回线上。
两边的兵线维持在了上路的中间。此时无论是奥恩还是吸血鬼,都是不希望把兵线推过河道的。所以现在这个情况都算是两人各自努力过的结果了。
虽然没有像前几周的比赛中那样频繁地取得单杀,但夏岩也一点没有枯燥感。
当自己携带了偷钱,并且在上路的对手是一个移动ATM机般的蓝领上单时,就会情不自禁地投入到偷钱带来的期待感当中——每打出一次偷钱天赋都会有不同的结果出现,就好像每一块糖果都有不同口味一样令人沉迷其中。补兵、走位与没有太大意义的换血带来的枯燥感也稀释了许多。
在这八分钟的时间里,吸血鬼在不断地补兵换血,已然是有六十多刀,萃取也给予了相应的金币。再加上偷钱赋予的五百多块,赫然是为夏岩凭空创造出了接近六百经济,这已经是相当于一次一血、两次助攻的钱了。
但行窃预兆这个符文从开局到结束都会一直存在。所以奥恩还会不断地送钱给对方——即使自己并不情愿。
依靠着手长,夏岩操控着手中的吸血鬼稍微上前走了走,随手对准还在补刀的奥恩释放出了一道q技能。
奥恩硕大的身躯凭空破出了一条伤口,而血液并没有依据常理顺着伤口往下流淌亦或是飞溅而出,而是很整齐地形成一条血柱,就好像凭空多出来一根吸管一样从自身飞向了不远处的吸血鬼。
对奥恩造成了伤害,同时也给自己回复了一定的生命值。
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