就跟第五云雀那种麻烦的东西一样,看着很简单,实际上除了让军团自己补兵,准备后备军,其他的你就是复制不了第二个军团。
毕竟前面十九个充满了崩盘的逻辑,然后用意志扭曲现实稳住,总之就是水多了加面,面多了加水的套路。
简单来讲差不多就是设计充满了各种奔溃的地方,但是实在是架不住大佬够强,硬生生靠着这种哪里有问题解决哪里的方式,给搞定了,总之这种玩意儿充满了非人的感觉。
出了初版之后,韩信要做的就是简化其中看起来完全不像是人类能搞的那部分,尽可能的简化到人类能抄袭的水平,到现在终于完成了新的精锐天赋——辉光的覆盖。
这精锐天赋的效果怎么说,就发展潜力而言,已经可谓是兼顾了攻击防御,移动速度加强等等效果。
更离谱的是这些能力甚至可以用来作为辅助,因为这天赋完全可以认为是领域性质,真实效果就是斥力场,但架不住韩信将这玩意儿和士卒个体的意志进行了结合。
然后就发展到现在这种可操作版本的,防御第一版本的防御投射自然是没了,但是我将斥力场加到我友军的面前,为他们抵挡各种各样的攻击,不就能当作防御投射吗?至于移动速度强化,我将斥力场结合自身的意志,降低自身的重力总可以的吧。
还有锐士的防御问题,我给锐士用斥力场搞斥力概念防御总行了吧,再不济我给锐士上流线型斥力场包裹,降低空气阻力,外加降低他们的自重,让他们爆发的更猛。
至于杀伤力的问题,我一刀砍下去,我给我自己附加力量,总能加大杀伤力吧,总之这天赋堪称全能型精锐天赋,效果极其可怕,全方位增强,甚至还有侦查效果。
简单的做法就是集合几百人的斥力场在相当遥远的地方形成非常浅薄的这种东西。
如果有人经过,这种比空气略强的阻力瞬间就会被压碎,天赋形成的力场瞬间破碎,使用天赋的人就会察觉到这种变化,至于在通过特殊地形啊,从沼泽上走过去啊,什么的,这个精锐天赋统统都能做到,没什么好说的,兵仙就是这么的为所欲为!
可以说除了飞行以外,这个天赋貌似已经全能的挑不出来刺了,尤其是在面对钝兵器打击的时候,更是堪称完美,再配合上那堪称无敌的全能效果,这个天赋在常规方面完美的一塌糊涂。
哪怕侦查效果只有不到十里,单体斥力场会轻易的被双天赋弓箭手射爆,单兵近战能力在双天赋之中也不算出众,但是斥力场是可以相互叠加的,就像是丹阳的协力一样,这天赋军团的士卒是可以相互之间来回叠加的。
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