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第十五章 完成剧本

  第十五章完成剧本

  “实验记录完毕。”

  “提出下一轮实验”

  “一,改变搜魂术四十六种精神波动,取消破眼震动,证实验结果。”

  “二,不改变搜魂术四十六种精神波动,在实验样本双眼爆裂前,阻断视神经传递痛觉,查看实验结果。”

  “三,不改变搜魂术四十六种精神波动,实验样本双眼爆裂,痛觉传递到脑海后,改变搜魂术精神波动,镇压实验样本的精神本源,查看实验结果,”

  在把这一轮实验的结果,和衍生出来的新一轮实验,记录到计算核心后,我站起了身子,伸了个懒腰,感叹着果然是,了解的越多才发现知道的越少。

  就像我现在,刚验证了一个实验结果,就衍生出三个实验,需要验证。

  学海无涯永无止境,做科学研究,是永远看不到尽头的。

  怪不得以前的技术宅,能够宅那么久,因为对技术宅而言,他永远可以找到宅下去的原因。

  对甸马的搜魂虽然只进行了十六分钟二十四秒,但我需要了解的他的思考回路已经了解了。

  不错,就是甸马的思考回路。

  我对甸马使用搜魂术,除了这是搜魂术创造过程中的必要实验外,我还想了解下甸马的思考回路,他究竟是形成了一个怎么样的思考回路,才能对一个小女孩作出这样的事情。

  现在我了解到了,原来甸马在五天前的马车底下,受了极大的惊吓,回来后还有着不安、恐惧等等的各种负面情绪。

  对他而言,最好的排解负面情绪的方式,就学着他的父母长辈,去欺负一下斯梅**家。

  平时甸马在家里受了委屈,挨了教训,也都会去欺负一下斯梅**家的小女孩,但这次受了的惊吓实在是太大了,所有欺负起来就越发的狠厉。

  而村庄的孩子又过于成熟,再加上大人没有用正确的道德观来教育,才形成了这种骇人听闻的事情。

  这有点像我在地球上听到一个小故事,有一个两岁大的单纯可爱的小女孩,奔跑在花丛中,边跑手上还边拿着一只小蚱蜢,但她单纯的眼神下,把蚱蜢的肢节全部折了下来,边折还边乐呵呵地笑着。

  这个故事听上去不太恐怖,那如果把蚱蜢换成人的话,那就恐怖了,小孩在小时候是没有是非观,是靠大人的言传身教,才能慢慢地形成是非观。

  就像那个乱折蚱蜢的小女孩,在她还不能分辨蚱蜢是生命与非生命的时候,就肆意折磨着蚱蜢。

  同理,既然她不能分辨生命与非生命,自然就不能区分,非智慧生物于智慧生物。

  就是在她的眼中,蚱蜢只是个会动的玩具,而人形生物,如果不会和她说话交流的话,就也只是个会动的玩具。

  所以当单纯达到极致,也会变得很恐怖。

  在我一边感叹着单纯与恐怖的关系时,一边想着我设计的剧本还得继续下去。

  于是我取消了封闭这里声音、气味的能量罩,再在这里撒下了一小撮粉末后,跳上了不远处的树枝,用隐身术隐藏了起来。

  不一会儿,这里就来了两三只近似豹子的野兽,这是撒下了一小撮粉末的功效。

  这小撮粉末撒出后,所散发出的味道,是近似雌性的豹子般的野兽,发出的求偶信息,这使得附近,雄性的豹子般的野兽,会在最快时间,赶到粉末撒出的地点。

  看到树下的这几只野兽,因为没有找到求偶的目标,发泄的叫了几声后,就开始撕咬我为他们准备好的食物了。

  这时,跟着我五个活体实验样本的大黄狗,正好醒了过来,呜咽地叫了几声,就被豹子般的野兽发现了。

  之后嘛,就是两只豹子大战一条大黄狗,把那只大黄狗咬得遍体鳞伤,夹着尾巴逃跑了。

  原本如果这两只豹子般的野兽,真的要咬死这只大黄狗的话,我还会出手阻拦一二,但估计这两只野兽,发现这里已经有足够的食物,又不想耗费力气穷追猛打,就把那只大黄狗给放了的。

  不过这正好与我的剧本相符合,还比我出手更完美了一点。

  ······

  一个多小时后,遍体鳞伤的大黄狗,就带着与我那五个实验样本有关的村民,赶到了这处事发地点。

  现在这片地方一片狼藉,豹子般的野兽,早已进食完毕,远远的离开了,这里只剩下一些暗红色的血迹,和几件碎衣破布,来大概估计,这里发生的事情。

  当然这里估计出来的事情,肯定与事实真相完全无关,因为眼前的场景,在村民们看来,就是五个小孩,在树林中玩耍,被突然冒出来的几只野兽攻击,只有大黄狗在受伤之后逃了回来,而留下的五个小孩,估计早已进入了野兽的肚子。

  这就是我完美安排的,有社会关系的活体实践样本的处理方法:经过我实验后的活体实验样本,完全毁尸灭迹,进入野兽的肚子,也给活体实验样本的亲人,有了完美的死因,完全在他们的社会认知范围内。

  就像如果我用隐身术,在村庄的街道上,直接把一个小男孩戳爆掉,那在村民们看来,就是一个小男孩,走在街道上,突然就这么爆掉了,这就会形成一个奇怪传说,在村民与后代之间流传,使我暴露的可能性大大增加。

  而现在在这个状况,村民之间流传的话语,只会是,不要让小孩子去那片树林,因为那片树林里,有吃小孩的野兽,这就完全没有任何一点与我有关的信息流传。

  现在,我已经离开了那片,完全照我的剧本演出,嚎啕大哭的森林,走上了去斯群镇的路途。

  其实我给那五个小孩找一个完美的死因,也有点不想影响到那小女孩的意思。

  就像如果我在昨天,他们被小女孩的爷爷赶走后,就直接一个一个的干掉他们,那不管之后的死因安排的多完美,只要去分析这五个死者的共同处,和共同有仇怨的人,就会直指小女孩。

  在这个不需要证据就能随意杀人的社会下,有了这个怀疑,无疑会使小女孩家过得更加凄惨。

  虽然这个小女孩家,会不会过得更凄惨完全与我无关,但在我有空,也有能力的情况下,把我杀的人,和小女孩撇清关系还是可以的。

  我原本用这种钓鱼的方法,引导这五个小男孩来到树林,就是想让我这出剧本更加完美。

  因为小男孩们,如果是有目的地的玩耍的话,就不会被引导到这片树林中。

  就像如果,小男孩们有目的的玩耍了几天后,在开始无目的的玩耍时,才被我引导到这片森林,做好实验后,被野兽吃掉。这样的话,就比现在更合理一点了。

  当然了,只是我现在闲的无聊,时间多得很的情况下,才作出的选择。

  如果我的时间紧迫,又必须杀了那五个小男孩的情况下,我才不会管会不会影响到小女孩,直接开杀。

  因为在我看来,我的目的是杀人,而我杀了人后又影响到别人,那是种间接的关系。

  对于这种间接关系所引发的后果,对他人来说,不管是好的还是坏的,我都不会有后悔内疚的情绪,从而引发出心结。

  就像我因为时间紧迫直接杀了那五个小男孩,使小女孩被村民们怀疑,要当成魔女来烧死,我只会觉得那是那个小女孩自己倒霉,完全不会后悔内疚,引发出心结,而对于不会引发出我心结的事情,也就是说不会影响到我生活质量的事情,我一向是处于无所谓的态度。

  当然了,如果确定那小女孩是好人的话,那就是另一回事了。

  即便是现在,我把这五个小男孩安排了完美的死因,也基本撇清了与小女孩的关系,但小女孩家,在村庄中,原本就处于,被村民们当做发泄负面情绪的受气包。

  那五家人全部死了一个小孩,即便小孩的死因与那个小女孩完全无关,但也有可能为了发泄负面情绪,使小女孩家过得更加凄惨,当然喽,也有可能到五家人去寻野兽为自家的小孩报仇,然后全部葬送在野兽口中,小女孩家少了五家村民的欺负,比过去过得好了一点。

  这就只是小女孩家自己的不幸或者是幸运,我完全处于无所谓的态度,因为这种间接关系完全不会引发我的心结。

  我的心结只和直接关系有关,和间接关系完全无关,就像我不小心救了个坏人,就要把那个坏人干掉,不然我就会后悔内疚引发心结,而因为那个坏人死掉,引发的一系列后果,影响到一些人的生活,就像我杀掉了那五个小男孩后,他们亲人有可能会悲伤忧郁,影响到小女孩的生活之类的,这种间接关系,不管他们影响后的生活是好是坏,都不会引发我的心结,对我而言,那只能算他们幸运或者倒霉了。

  我找到了我的心结,合理安排解决了这个心结,就能保持我欢乐的心情生活下去。

  当然了,世界上没有两个完全相同的人,所以世界上人们的心结,或多或少都会有不同的地方,有的人的心结在直接和间接上都有关系,有的人在直接上没有关系在间接上有关系等等,他们都要仔细的找到他们独特的心结,小心谨慎地解决心结,才在生活中保持欢乐的心态。

  如果有人在还没找到心结的时候,就已经在内心中打了一个大大的死结,那他以后的生活,只能在后悔和内疚中苦逼的过下去了!

  庆幸的是,我在心结寻找和解决的路上,已经走在了大多数人的前面。

  现在我就怀着欢乐的心情,去解决我下一个活体实验样本的目标,斯群镇的领主拉塔男爵。

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