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第235章 旧日之都(二十三)

游戏学派:

  早期成员是一批穿越者,坚信自己穿越到了游戏世界,后与时俱进,形成一套围绕“人生亦游戏”的理念。

  系统人:

  依靠一套名称不详的“系统”增强成员各方面能力。

  门徒:

  拥有通往不同世界的任意之门,“旧日之都”外,唯一可以任意穿梭诸天万界的势力。

  猛鬼屋:

  成员1人,疑似拥有一件影响现实的“电脑编程”魔物,可创造万鬼。

  无限聊天群:

  成员使用名称不详的“手机”互换情报、发送支援。

  耕耘者:

  人口众多,具有健全的社会结构,常以纪律严明的军队形式出现(全副武装“多文明技术结合”造物),“旧日之都”外,第二大技术产出。

  仙宫:

  纯修士组织,疑似有魔物化的先天重宝庇护弟子。

  此中,除去疑似交过手的系统人,颛一尤为在意猛鬼屋。

  系统人,对其他不失意者、魔物所有者、穿越者充满毫不掩饰的敌意。

  经常主动挑起事端。

  当你遇到一名系统人,往往意味着有一堆系统人在赶来的路上,或早已埋伏周围。

  猛鬼屋,另一个不讨喜的组织。

  这种不讨喜,甚至排挤和打压,是颛一浏览各个论坛发现的。

  非明言直语,需仔细留意文字背后蕴含的态度。

  原由,大概率是猛鬼屋的“编程制造鬼怪”。与其他势力的招兵买马,以及修炼、研发、做任务相比,优势过于巨大。

  从某种意义上,玩具城堡的“赋予生命”有异曲同工之妙。

  猛鬼屋已经成长为七大势力之一,玩具城堡没有,万一暴露出去……

  对于有可能、但尚未变成大象的微小蚂蚁,是打压,还是踩死,决定权就不在自己手上了。

  徐茜东张西望走了过来,八条蜘蛛腿几乎占据过道全部宽度,两条纤细的手臂搭在显示屏上,下巴斜指相反的角落,小声询问:“那两个什么人啊,ID名称跟你很像,盯着你半天了,挺不友好的样子。”

  面朝“戏如人生网络会馆”正门,颛一坐在一层的右边角落倒数第二排,徐茜指的二人在左边角落倒数第一排。一个是精灵模样,一个是骑士打扮,皆为男性。前者ID叫言语疯疯,后者ID叫语言疯疯。

  颛一侧身瞅了一眼,他当然早就发现了这两个,微微一笑临场编故事道:“因为ID名称相近,机缘巧合下成为朋友,也一起做过角色任务,还相约接世界任务,却没想到他们是一个基佬团体,我拒绝加入,寡不敌众被打伤了。”

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