在《刺客信条》系列中,animus这台机器占据了极其重要的地位。
它出现在了几乎每一部《刺客信条》的作品当中,作用是读取使用者的基因记忆,并将其投射到三维世界中。
简单来说,这台机器可以让人看到一个人的先祖的记忆。
《刺客信条:起源》虽然讲述了兄弟会的前身无形者的创立过程,适合作为系列的起始,但是对animus的和Abstergo公司的描述却非常少。
真正对animus描述得比较多的,是一代以及二代戴斯蒙三部曲,在这几部作品里面,现代剧情占了比较重要的位置,对animus的来历和作用、功效都有描述。
而《起源》中的现代部分,讲述的是Abstergo的一位女员工蕾拉·哈桑的故事。
她接受公司的任务调查一处埃及遗址,却偶然发现了巴耶克与艾雅的木乃伊。蕾拉背着公司偷偷使用了两人细胞,利用自己带着的一台便携式animus探索了他们俩的记忆。
正常情况下,看到《起源》中的现代部分,很多玩家可能会一头雾水,不过好在之前林颜推出了一部小游戏《刺客信条编年史:楚汉》,让不少人都理解了animus的概念。所以这次在《起源》中见到那台可以追溯记忆的装置,也不会令玩家不解。
把《起源》作为第一部,更方便的是,玩家也不会对游戏为什么冠以“刺客”的名号产生疑问了。
如果以后开始讲阿泰尔、艾吉奥等人的故事,玩家会觉得,哦,这就是后世的刺客啊。
再到讲“狂战士”康纳,“海盗”爱德华的故事,也不会诧异。
毕竟兄弟会的前身无形者的创始人之一,巴耶克,本来就是一位一心给儿子报仇的“狂战士”。至于“海盗”?叱咤埃及的时候,巴耶克也不知道制造了多少“尼罗河上的惨案”。只要在尼罗河上的,甭管你是捕鱼的、跑商的,还是打劫路过的,哪个不知道锡瓦守护者巴耶克的恶.....威名!
康纳斧头挥得呜呜作响怎么了?老祖宗自己就是狂战士,后面这些后辈,也算是继承传统了。
起码现在弗兰克看到游戏开场CG里,腰夸利剑、身背圆盾的主角巴耶克,他没觉得有什么问题。
毕竟是“起源”嘛,也没说人家一开始就是刺客啊。
游戏开始时的CG比较凌乱,只是让玩家知道背景所处的时期是埃及的托勒密王朝,确切的时间是公元前49年。
主角巴耶克是锡瓦地区的守护者,他们以荷鲁斯之眼作为标志,职责是守护埃及人民,以及维护法老的统治。
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