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第七百二十三章:游戏

  时间迈入九月,《棋魂》引发的热潮没有消失,然而一件更重要的事情暂时把媒体的目光吸引了过去——《口袋妖怪2》正式在全国大规模的销售。

  这款在嘉年华期间爆出的新游戏大受欢迎,之前一个月的时间里,吸引了大量游客跑到漫画岛抢购,甚至还诞生了一批代购热潮,它的正式发售自然也是备受瞩目。

  发售前几天,各地的媒体就开始自主为它进行宣传了。

  《口袋妖怪2》的游戏模式和前作没有很大区别,这点很让人诟病。然而另一方面,这点也同样受到很多老玩家的喜欢,相似的模式就代表了同样完美的可玩性,《口袋妖怪》最吸引人的是收集精灵这一要素。

  《口袋妖怪2》的精灵和前作完全不同,光凭这点,就让玩家们很激动了。这股激动可以从购买的热情中看到,游戏正式发售后,各地购买的玩家就如同潮水一般,《凤凰公司》在发售当天狂揽上亿华夏币,让一群游戏厂商羡慕妒忌恨。

  “卧槽,这他妈是在抢钱啊!”

  “奇了个怪了,凤凰公司到底是漫画公司还是游戏公司啊?”

  “光是《口袋妖怪2》这一款游戏就比得上很多游戏厂商几年的收入了,整个系列如果做起来,价值更是无法预料,它可以让凤凰公司转型成为游戏公司了!”

  “何惜可以改名叫掌机游戏毁灭者了!”

  “不对……他应该改名叫掌机游戏的救世主!”

  一时间,游戏界对何惜是又恨又爱。恨的是他的《口袋妖怪》把掌机游戏的影响力发挥到了极致,现如今几乎每部掌机里面都缺少不了《口袋妖怪》,而新掌机更是以自带这款游戏为荣。

  何惜的这个系列游戏俨然已经成了华夏掌机的霸主,剩下所有厂家都得在他的阴影下活着、甚至于排名第二和第三的两款游戏的销量加起来,还不及《口袋妖怪》两款游戏的十分之一。

  爱的是何惜的《口袋妖怪》提升了整个掌机游戏的市场,两年来,因为这款游戏,华夏掌机的销售增幅成倍上涨,掌机市场已经有了数亿规模,庞大的市场带来的庞大商机,也让很多游戏厂商吃到了甜头。

  如今凤凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知,它又可以带动掌机几年的高速增长趋势,这让很多对掌机游戏不屑一顾的厂商们也耐不住了——《口袋妖怪2》能成功,那以后《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?

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