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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · ゲーム
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711 Chs

Piedra de Sangre (Parte 1)

Desde el momento en que los rumores sobre la similitud entre Kaizen y Klaus comenzaron a circular por la webnet, Kaizen ya había analizado los riesgos y recompensas de que su identidad fuera revelada tarde o temprano.

Lamentablemente, ocurrió antes de lo que esperaba, pero al final, resultó de manera diferente a como Kaizen había imaginado.

A primera vista, era obvio para Kaizen que Hóngué Holdings aprovecharía la ventaja de conocer su identidad para chantajearlo y hacer que hiciera lo que quisieran, y quizás se dieron cuenta de que eso no era suficiente para convencer a Kaizen de trabajar para ellos, así que recurrieron a una propuesta que era beneficiosa para ambos. Este acuerdo entre ellos hizo que Kaizen se relajara un poco respecto a la filtración de su identidad, después de todo, muy pocas personas sabían, era algo muy personal.

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