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Non seulement les Tours de la Mort ressemblaient à une forteresse, mais à l'intérieur de leurs murs se trouvaient également des dizaines de milliers de monstres errants. Il était tout simplement impossible de s'infiltrer sans une grande équipe de plus de cent joueurs.
Cependant, c'était aussi la raison pour laquelle les Tours de la Mort étaient un bon endroit pour grinder.
Malgré l'apparence de muscles d'acier des monstres communs, les Orcs Guerriers Sang-chaud, derrière le mur semblaient être une illusion; ils étaient en réalité plutôt faibles. De plus, c'étaient tous des monstres de corps à corps. Tant qu'une équipe avait plusieurs classes AOE puissantes, les Tours de la Mort deviendraient un paradis pour monter de niveau.
[Orc Guerrier Sang-chaud] (Orc, Monstre Commun)
Niveau 47
PV 30 000/30 000
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