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O Toque Mech

Depois de obter o Sistema de Designer de Mechs, Ves visa criar os melhores mechs da galáxia! No futuro distante, a civilização humana galáctica entrou na Era dos Mechs. Os inúmeros poderes menores da humanidade passaram a adotar mechs como suas principais armas de guerra. Apenas um pequeno número de humanos possui a aptidão genética certa para pilotar essas máquinas de guerra destrutivas do tamanho de prédios. Nascido em uma família militar na periferia da galáxia, Ves Larkinson é uma das muitas pessoas que não possui o talento para ganhar glória na batalha. Em vez disso, ele se tornou um designer de mechs. Ajudado por seu pai desaparecido, Ves obteve o misterioso Sistema de Designer de Mechs que pode ajudá-lo a ascender na galáxia e além. Seus mechs baseados nos princípios da vida rapidamente o permitem ganhar destaque. Poderosos e altamente compatíveis com pilotos de mechas, seus produtos têm o potencial de conquistar o mercado. No entanto, o sucesso não vem facilmente, e inúmeros desafios atrapalham sua capacidade de vender seus mechs para um mercado ávido por inovação! Com os pecados da raça humana na arena galáctica gradualmente chegando, Ves deve navegar pelos perigos do mercado de mechs ultra-competitivo e manter o controle sobre sua crescente organização de desajustados. Esta é a era de ouro dos mechs. Esta é a era de ouro da humanidade. A questão é, isso vai durar? "Qualquer desafio pode ser superado contanto que eu projete o mech certo!" --Participe do servidor Discord extraoficial de The Mech Touch!

Exlor · SF
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2045 Chs
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Mechs Multifuncionais

Os porta-aviões de combate da frota Vandal sofreram muito com os Vesians ao longo de várias batalhas. Enviá-los para os estaleiros de reparo de Harkensen III fez um ótimo trabalho neles. Embora não tenham retornado ao seu estado original, não havia dúvida de que eles poderiam levar uma surra.

Os mechs de longo alcance dos Enjaulados e, logo após, os Mestres do Combate, fizeram o seu melhor para diminuir a força invasora dos Vandals e Swordmaidens. Os mechs do Vandals que estavam destacados no espaço não eram especialmente bons em combates de longo alcance. Eles atiraram de forma desanimada com seus rifles laser nos inimigos distantes, e talvez apenas um de quinze tiros acertaram.

Aqueles armados com armas balísticas nem sequer se preocuparam em atirar ainda. Nada além de um railgun ou de uma arma que disparasse projéteis que se moviam a velocidades relativísticas tinha chance de atingir os alvos. No entanto, isso logo mudaria conforme a distância entre as duas forças diminuísse.

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