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Nouvel Eden : Vivre pour Jouer, Jouer pour Vivre

Dans un monde de compétition constante, un homme vise le sommet. Dans ce nouveau genre de VRMMORPG, il compte devenir le plus fort à tout prix. Les classes, les races, les zones de départ, tout est un mystère dans 'Nouvel Eden'. Ce jeu sort sans le moindre détail dévoilé. La seule chose qui a été promue, c'est la liberté de choix des compétences. Notre protagoniste Alexandre, pseudonyme Astaroth, a toujours rêvé de devenir un athlète d'e-sport. Ses parents soutenaient son rêve, mais ils ne sont plus de ce monde. Il est pleinement déterminé à réussir dans ce nouveau jeu, sinon pour lui, du moins pour honorer leur mémoire. Sans idée précise de la façon dont il veut jouer son personnage, Alexandre choisit la race de départ la plus mystérieuse. Cela sera-t-il son chemin vers le succès ou sa perte? L'assistant de jeu semblait croire à la seconde option. "Faites comme bon vous semble, jeune aventurier. Je tiens simplement à ajouter ceci. Ne revenez pas avec des plaintes lorsque vous réaliserez que vous avez fait le mauvais choix," dit l'elfe, le regardant avec une haine manifeste. "Nous verrons bien," répondit froidement Alexandre. "J'aime les défis," ajouta-t-il. "Très bien !" s'exclama l'elfe avec un reniflement. "Vivez l'aventure de votre vie, aussi courte soit-elle," il ajouta sarcastiquement. Devant lui se trouve un chemin incertain, jonché d'épreuves et de difficultés. Mais une chose est claire dans ses yeux. Il deviendra le joueur le plus fort du jeu, même s'il doit pour cela piétiner des montagnes de cadavres. Finis les jours de travailler dur pour rien, c'est le moment de réussir ou d'échouer ! J'ai maintenant un discord où vous pouvez discuter avec d'autres lecteurs et moi-même. Il y a aussi des canaux pour discuter des nouvelles armes ; personnages ; classes ; ou monstres que vous pourriez vouloir concevoir et voir intégrés dans l'histoire. Je donnerai toujours crédit à la personne ayant créé ledit élément, soyez-en assuré. Le lien est https://discord.gg/68kPqbSFrN

Galanar · ゲーム
レビュー数が足りません
429 Chs

Un nouveau problème

En traçant avec son bâton sur le sol, David dessina un plan sommaire de la colonie qu'ils allaient attaquer. Heureusement pour eux, une partie était adossée à une falaise, rendant une direction complètement impossible pour fuir.

La partie ouest du camp était celle avec la falaise, et elle s'étendait sur une bonne distance, ce qui signifie que tant qu'ils boucleraient les autres voies de fuite, ils devraient pouvoir contenir les Gobelins à l'intérieur de leur petit village.

Mais David savait que les Gobelins étaient astucieux. Ils auraient probablement une voie d'évasion cachée quelque part.

David dessina les petites cabanes et huttes où les Gobelins dormaient probablement, ou gardaient leurs prisonniers. Il y en avait environ une douzaine, et toutes semblaient avoir des gardes à leur entrée.

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