Partout à Nouvel Eden, des évènements commencèrent à survenir qui annonçaient un évènement futur qui changerait la carte du monde. De petites fissures apparurent dans la trame de la réalité en de nombreux endroits.
Certaines zones étaient isolées et reculées, d'autres plus peuplées. Ces fissures avaient toutes un point commun.
Elles expulsaient toutes la même miasme rouge qui s'enroulait et rampe sur le sol, cherchant quelque chose à quoi s'attacher. Ce jour finirait par être appelé le Jour de la Fracture.
Mais pour l'instant, toute l'attention des joueurs de Nouvel Eden était portée sur un autre événement complètement différent. Ils étaient tous rivés sur le peu de flux qu'ils pouvaient trouver qui diffusait encore le siège de la base de Paragon.
Jamais dans l'histoire du jeu vidéo les dix plus grosses guildes d'un jeu n'avaient travaillé ensemble pour quelque chose. Et pourtant, les voici, toutes les dix collaborant pour prendre d'assaut une seule base appartenant à une guilde.
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