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162 战机突击

如果有能够跟异兽拼灵活,那必须是战机莫属。

  战机对于舰兽来说比较鸡肋,因为如果作为附属兵器的话根本就无法通过精神网络进行指挥,放出去以后基本上就是一个直飞的导弹,而且速度慢得不敢恭维。

  人类的战机一开始是在舰兽面前被压制着打的,速度虽然快,但是快不过离子炮去,尽管转向灵活,也很难摆脱远距离上被离子炮的火控系统锁定,只有在五百公里范围内的近距离战斗中,战机的转向才能甩开舰兽的舰炮转向和锁定,成为让舰兽讨厌的存在。

  之所以说讨厌,是因为虽然舰兽无法打下来人类的战机,但是战机也无法对舰兽造成太深的伤害,小口径的电磁炮只不过是在舰兽相对薄弱的装甲位置戳上几个窟窿,基本上很难让一条战舰彻底丧失战斗力。

  于是在最初与舰兽交战的几年中,人类的航母已经退出了宇宙战争的这个精彩的舞台,沦为超大型运输舰发挥余热,直到被击毁或者到了使用寿命而报废。

  或许战机和导弹这些人类世界中曾经大放异彩的战争兵器会因为舰兽的出现从此消失,幸好一项伟大的发明挽救了这两种兵器,这就是微型跳跃引擎系统。

  跳跃引擎最小的基本上都是上千吨的质量,根本就不不适合小型飞行器使用,只不过一次无意的失误确让装配厂发现,其实这种引擎如果刨除那繁复的收放系统,再与常规推力引擎进行结合之后,完全可以取消掉最占分量的曲跃反应塌缩室。

  当然取消掉塌缩室后,引擎一工作就在引擎周围上百米的空间产生因为曲跃塌缩爆炸而起的扰动,不过这么小的扰动基本上就跟像大海里扔一块石头一般,起上几圈涟漪就会被大海给抚平抹净,不再有任何的影响。

  这种引擎很快就被实验室验证并确认可以满足小型舰船的跳跃,不过就是跳跃的距离非常短,超负载运行也无法超过两千公里。但是这足够了,正是这种引擎的出现,让导弹和战机再次起死回生。

  只不过战机虽然可以凭借微型跃迁引擎重返战场,但是航母却真的走完了自己辉煌的一声,从此只会是史书上记载的一个名词,两千公里已经到了与舰兽交战的危险警戒线距离,在这个距离上,重巡级别的离子炮已经可以对重型护甲战舰产生伤害。

  航母不可能装满战机后再批上重甲,冲到这个距离上给之舰兽当靶子,于是在后期战斗中,人类的战机使用都是改由战舰搭载,多战舰战机群集合后形成大打击群突击舰兽阵列。

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