萨尔虽然没有点恶念瞥视,但雷霆之击和终极技能静态风暴倒还是丢了出来,只不过静态风暴这个技能有个很大的问题,那就是伤害数值启示值比较低,需要缓缓增加到最大值,而这段时间内如果没有什么其他控制技能的配合敌人完全可以随便出入静态风暴的波及范围。
恶念瞥视没有加,雷霆之击给了最为皮糙肉厚的屠夫,而静态风暴则几乎没有什么作用,看到这些之后邢辰数了数自己血精石上多出的3点能量,颇有些心满意足的准备闪人——对于一个不以胜利为目的的人来说拿下一次三杀就足够了,反正现在就他和痛苦女王两个人想要2V3还要推掉塔是几乎不可能的——就算是0:3完胜以现在低等级英雄们的复活速度也不会留给他们几秒的时间去拆塔。
不过邢辰不准备继续进攻可并不代表着天灾他们不进攻,死神之眼花钱买活不收点利息怎么对得起自己?显然刚刚那只萨尔是在买活的无经济收入惩罚期干掉的,想要弄钱的话还是推塔实在。
当然了,要想推塔兵线得先过去,于是屠夫等人便开始卖力的推起兵线来。
就在屠夫他们推线准备攻塔的时候邢辰也在琢磨一件事情——刚刚战斗赏金猎人他们偷月骑露娜之前有一个细节:赏金猎人是在高地下方按理说应该是无视野的位置给露娜施加的标记,而且当时邢辰非常肯定己方高地附近并没有敌人的单位,所以他认为这应该是有敌人的假眼提供视野。
自己的一举一动都在敌人的监视之下这种感觉可不怎么样,尤其是敌人还有一个犀利的屠夫的时候就更是如此了,刚好为了针对赏金猎人邢辰也带了一组真眼,刚刚由于自己人抢下插了一颗所以现在还保留着,这个时候便派上了用场。
在塔左方区域插下真眼,高地上并没有天灾的假眼,于是邢辰自然的想到了远古野高地那个常用的眼位。
“女王去远古那边看看有没有敌人的假眼,有的话就排掉!”
“假眼?”痛苦女王恍然大悟,“我说那屠夫的钩子怎么那么准,原来是有视野啊!”
一句话痛苦女王的本质便暴露了出来——凡事只要失败了总喜欢找个客观理由开脱一下,刚刚的战斗明明几乎没有那颗假眼什么事情,屠夫出钩的时候半人猛犸已经在河道晃悠半天了,有没有眼根本无所谓。
当然,痛苦女王怎么想是他的事情,邢辰才懒得去管。
闪烁到了远古野的高地,痛苦女王果然在那里见到了天灾的假眼,果断排掉之后死神之眼便失去了邢辰他们的视野。
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