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0126 见敌必战

听龋齿的语气,显然有绝对的把握解决敌人。

  如果说龋齿氏族在野战中打败庄园的守兵,倒也正常。

  陷阵营的战士如今武装精良,即便打败十倍的敌人也不稀奇。

  庄园的敌人顶多不过是龋齿氏族的两倍,真选择野外交战,龋齿氏族确实胜券在握。

  但,龋齿为什么敢肯定敌人一定会傻乎乎选择和他野战?

  如果敌人选择防守,他怎么办?

  面对罗艺的疑惑,龋齿一脸认真地解释:“我们兽人有一个传统,在领地遭受入侵的情况下见敌必战。”

  “一般来说,如果不是领地遭受入侵的情况下遭遇敌人,而敌人比己方强大,那么进攻也可以撤退也行。”

  “如果是领地遭受入侵,而敌人不超过己方人数,那么守护领地的兽人就必然会主动出击。”

  “兽人世界里并没有庄园堡垒这种防御设施,所以原地防守和主动出击并没有什么差别。而如果这种情况下不主动出击,氏族就会背负怯懦的名声,拥有这种名声会对氏族的延续造成致命打击。”

  “如果入侵者的人数是防守者的两倍,那么主动出击便能够让氏族成员获得勇敢的名声。”

  “即使保卫家园的兽人实力不足以击溃敌人,但由于氏族往往都依附在部落附近生活。所以主动进攻并且死死缠住入侵者,当部落派出援兵来支援时,便能够给予入侵者重创,使入侵者再也不敢轻易发动侵略战争。”

  “如果进攻的敌人是五倍,防守领地的氏族就应该努力拖住敌军,力图能削弱对方或迟滞对方的行动,为部落派来的援兵歼灭对方争取有利条件。”

  “战斗结束后,部落会对该氏族进行重赏。如果该氏族在战斗中遭受重创但表现英勇,那么神庙甚至会提高该氏族拥有的天降神恩的份额。”

  “如果进攻的敌人是十倍,那么领地遭受入侵的氏族就该避免作战,但应该保持在敌人附近的存在感。”

  罗艺听完龋齿的解释,不知道为什么有种很熟悉的感觉,但他能确定从来没听说过类似的战斗原则。

  另外,罗艺还产生了一种强烈的感悟:怪不得国人深恨汉奸,对汉奸的痛恨程度甚至超过了敌人。因为汉奸深知内情,能够给国家民族造成不可估量的损失。

  罗艺意味深长地看了龋齿一眼,然后点头赞许。

  “不错,你很不错。”

  龋齿眉开眼笑地补充道:“龋齿氏族目前战士的数量不多,比歌德王国所有庄园的守护战士数量都少。我率领氏族的战士进入庄园的范围,敌人必然会主动出击。”

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