气场,不仅是晋升传奇最重要的指标,而且也是传奇强者强大的根本,最基础的功能就是“威能增强”和“动作媒介”了,“威能增强”是通过气场,将一丝规则之力附着到攻击或其他动作上,从而增强威力。
而“动作媒介”则稍微复杂一些,是让传奇强者们可以利用气场作为能量输出的媒介,从而在气场中任意位置发出能量攻击,或是通过能量操纵物体,例如当初的鲁林迪尔,通过气场布施电网阻拦索亚的行动,亦或是雪漫之战时的法恩达尔,利用气场控制射向他的箭矢,从而反杀了一大片弓箭手。
这两种基础功能是所有气场都具备的,哪怕是汉特那种极端凝聚的“剑心”,也能展开覆盖一片区域,用这两种能力对付大量的低阶敌人。
不过既然有基础能力,那自然就有特殊能力了,即是气场的特性,比如阿幻的“幻界”和汉特的“剑心”这些特殊气场,本质上也是领域特性的体现,这些特殊气场虽然强大,甚至有一丝领域的影子,但所谓有得就有失,这些特殊气场也无法再觉醒其他气场特性了。
而对于普通气场,觉醒的气场特性往往与领悟的规则和觉醒的能力有关,比如瑟拉娜的“血能爆发”、“血能化形”和“能量压制”,盖勒布的“冰雪之息”、“火焰压制”等等,不过这些特性基本都是在传奇强者们完善了自身气场之后,通过大量长时间的运用气场积累经验,才慢慢领悟出来的,而且大多数的传奇强者,哪怕终其一生,也只不过能觉醒一种气场特性而已。
然而索亚这个奇葩,刚刚凝聚气场,就自动觉醒了两种气场特性,饶是瑟拉娜这种见多识广的存在,也给出了一个“怪物”的评价。
刚开始索亚也觉得自己真乃本书主角,不过等到索亚真正摸清了这两种特性之后,就只剩下哭笑不得了。
说起来,索亚能觉醒这两个气场特性,多半还是要归功于系统奖励的,不过也正应了某个网文界的名言——系统出品,必属精品!
才怪哩!
等熟悉了这两种系统特性之后,索亚心中就一个字,坑!还是斜体、加粗、加下划线的特大号坑!
第一个气场特性的名字叫做“强化存在”,看似是强化“存在”规则的能力,还让索亚好一顿高兴,以为自己的“不死之身”又升级了,然而等他试用了一下才发现,所谓的“强化存在”只不过是因为强迫症而简化的名字而已,这个特性真正的名字就应该叫做“强化存在感”!
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