对于陈陌而言,《绿洲》这次更新矩阵购物中心只不过是一个小把戏,却依旧在全世界掀起了轩然大波。
甚至引发了许多餐饮行业巨头的担忧甚至攻击。
显然,矩阵购物中心是一个“定义了玩家在虚拟世界中生活方式”的产品,它代表着人类距离迈向“缸中之脑”又前进了一大步。
如果在最激进的科幻小说中,可能会出现这样的幻想:在未来的某天,世界的资源被消耗殆尽,绝大多数人类仅保留大脑进入营养舱,每天只需要消耗极少量的营养液就能维持生存。而在一个庞大的虚拟世界中,人们做着各种各样的工作,继续为社会做出贡献,全然不知他们处在一个极度虚假的世界中,还以为他们吃到的那些美食、晚上约到的帅哥/美女和他们住的房子、开的车都是真实存在的东西。
可能那些美食和车房都只是一堆代码和模型,而和你共度余生的另一半则是系统根据你的喜好而制作的人工智能。
甚至某些人偶然间醒来了、发现了真实世界,反而会觉得这是一场可怕的噩梦,不惜一切代价也要回到虚拟世界中。
也许到那一天真的可以实现共产主义,毕竟在虚拟世界中可以说是“物质极大丰富”,即使阶层依旧存在,也可以保证最底层的民众衣食无忧甚至获得绝大多数享受,让平民也能获得中上阶层的生活品质。
“缸中之脑”是个看起来希望与惊悚并存的猜想,人们希望得到一个美好的未来,但却又希望它是绝对真实的未来。
而在平行世界中,人们对于“缸中之脑”的担忧从未像今天一样严重,因为这样的未来好像正在一步一步地、在众人的眼皮底下变成现实。
当然,从现在的情况来看,大多数人都认为这种技术的出现是好的,因为矩阵游戏舱并不会对人类现实中的身体产生什么影响。
不过,它对于现实中许多产业的冲击,却是毁灭性的。
之前的暖暖衣柜虽然也是依托于虚拟世界的产品,但好歹它在现实中是有实体的,好歹是个网店,生产出来的是实实在在的衣服。玩家们在游戏中买了衣服,现实中也还是要买的。
但是,食品领域可就不是这样了。
一些跨国的快餐品牌、饮料品牌还有高档餐饮品牌都对矩阵游戏舱中的饮食系统产生严重的担忧,认为它将会严重冲击现实中的相关产业。
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